Pełnoprawny remake kampanii fabularnej Halo: Combat Evolved , zachowuje ducha oryginału, ale odświeża go dzięki nowoczesnej grafice, ulepszonemu sterowaniu i... Więcej informacji
Metacritic:
Tabela dla Cheat Engine
Autor:
khuong
Rozmiar:
12.83 kB
Data:
Wczoraj, 13:33
Pobrań:
4
-
Pobierz (12.83 kB)29 lipca 2026, 13:33tablica-dlja-cheat-engine_1785321200_299515.rar
Funkcje i komendy:
- F5 — Zapisz punkt kontrolny teraz — F5 — Zapisz punkt kontrolny teraz.
- F6 — Przenieś gracza do celownika — F6 — Przenieś gracza do celownika.
- F9 — Załaduj ostatni punkt kontrolny — F9 — Załaduj ostatni punkt kontrolny.
- Numpad 1-9 — Skok do slotu punktu — Numpad 1-9 — Skok do slotu punktu.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Zapisz aktualną pozycję w tym slocie — Ctrl + Numpad 1-9 — Zapisz aktualną pozycję w tym slocie.
- Numpad 0 — Cofnij ostatni skok — Numpad 0 — Cofnij ostatni skok.
Funkcje tabeli:
- Gracz — Gracz.
- Nieśmiertelność / Tryb Boga — Nieśmiertelność / Tryb Boga.
- Aktywny Kamuflaż — Aktywny Kamuflaż.
- Przeładowanie tarcz — tarcze ładują się powyżej normalnego maksimum — Przeładowanie tarcz, tarcze ładują się powyżej normalnego maksimum.
- Zdrowie i tarcze — Zdrowie i tarcze.
- Nieskończone zdrowie — Nieskończone zdrowie.
- Nieskończone tarcze — Nieskończone tarcze.
- Brak drżenia — Brak drżenia od obrażeń.
- Zapobiega usunięciu gracza z celownika przy otrzymywaniu obrażeń — Zapobiega usunięciu gracza z celownika przy otrzymywaniu obrażeń.
- Walki — Walki.
- Jedno uderzenie zabija — Jedno uderzenie zabija.
- Sojusznicy nigdy nie umierają — Sojusznicy nigdy nie umierają.
- Postrzegany jako przyjazny — Wrogowie postrzegają gracza jako sojusznika.
- Ruch — Ruch.
- Przenieś do celownika — Przenieś do celownika.
- Grawitacja — Grawitacja.
- Wysokość skoku — Wysokość skoku.
- Mnożnik skoku — Mnożnik skoku.
- Punkty orientacyjne — zapisz swoją pozycję w dziewięciu slotach i wróć do nich — Punkty orientacyjne, zapisz swoją pozycję w dziewięciu slotach i wróć do nich.
- Sloty utrzymują się między sesjami w halo_waypoints.txt — Sloty utrzymują się między sesjami w halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 cofa ostatni skok, więc skok w ścianę kosztuje jedno naciśnięcie zamiast przeładowania punktu kontrolnego — Numpad 0 cofa ostatni skok, więc skok w ścianę kosztuje jedno naciśnięcie zamiast przeładowania punktu kontrolnego.
- Broń — Broń.
- Nieskończona amunicja — Nieskończona amunicja.
- Nieskończony magazynek / Brak przeładowania — Nieskończony magazynek / Brak przeładowania.
- Nieskończony zapas amunicji — Nieskończony zapas amunicji.
- Nieskończone granaty — Nieskończone granaty.
- Nieskończone użycie granatów — Nieskończone użycie granatów.
- Ustaw liczbę dla każdego typu granatów — Ustaw liczbę dla każdego typu granatów.
- Nieskończona energia broni — Nieskończona energia broni.
- Brak przegrzewania broni energetycznej — Brak przegrzewania broni energetycznej.
- Brak odrzutu — Brak odrzutu.
- Idealna celność — Idealna celność.
- Świat — Świat.
- Punkty kontrolne — Punkty kontrolne.
- Zapisz punkt kontrolny teraz — F5 — Zapisz punkt kontrolny teraz F5.
- Załaduj ostatni punkt kontrolny — F9 — Załaduj ostatni punkt kontrolny F9.
- Pomijaj wszystkie przerywniki — Pomijaj wszystkie przerywniki.
- Czaszki — Czaszki.
- Wybór i konfiguracja czaszek — Wybór i konfiguracja czaszek.
- Obejmuje standardowe i nowe czaszki — Obejmuje standardowe i nowe czaszki.
- Odsłania również kilka wpisów czaszek, które nie pojawiają się wśród 42 standardowych czaszek — Odsłania również kilka wpisów czaszek, które nie pojawiają się wśród 42 standardowych czaszek.
- Klasyczne czaszki — Klasyczne czaszki.
- Złość — Wrogowie strzelają szybciej i częściej — Złość, wrogowie strzelają szybciej i częściej.
- Czarny Oko — Tarcze ładują się tylko podczas walki wręcz z wrogami — Czarny Oko, tarcze ładują się tylko podczas walki wręcz z wrogami.
- Ślepota — HUD i broń nie pojawiają się na ekranie — Ślepota, HUD i broń nie pojawiają się na ekranie.
- Łap — Wrogowie rzucają i upuszczają więcej granatów — Łap, wrogowie rzucają i upuszczają więcej granatów.
- Opaska na oku — Całe auto-nawigowanie broni jest wyłączone — Opaska na oku, całkowicie wyłączone auto-nawigowanie broni.
- Głód — Broń upuszczona przez wrogów zawiera połowę normalnej amunicji — Głód, broń upuszczona przez wrogów zawiera połowę normalnej amunicji.
- Mgła — Czujnik ruchu jest wyłączony — Mgła, czujnik ruchu jest wyłączony.
- Obcy — Gracze nie mogą używać broni należącej do innej frakcji — Obcy, gracze nie mogą używać broni należącej do innej frakcji.
- Żelazo — Śmierć w kooperacji resetuje drużynę do ostatniego punktu kontrolnego. Śmierć solo restartuje poziom — Żelazo, śmierć w kooperacji resetuje drużynę do ostatniego punktu kontrolnego, śmierć solo restartuje poziom.
- Mityczny — Wrogowie mają zwiększone zdrowie — Mityczny, wrogowie mają zwiększone zdrowie.
- Recesja — Każdy strzał zużywa dwa razy więcej amunicji — Recesja, każdy strzał zużywa dwa razy więcej amunicji.
- To po prostu... złe — Wrogowie mają zwiększoną świadomość gracza — To po prostu... złe, wrogowie lepiej zauważają gracza.
- Burza — Podnosi rangę większości wrogów — Burza, większość wrogów zyskuje wyższą rangę.
- Zła szczęście — Wrogowie zawsze wpadają w szał, często unikają i nigdy nie uciekają z walki — Zła szczęście, wrogowie zawsze wpadają w szał, często unikają i nigdy nie uciekają z walki.
- Bandana — Daje nieskończoną amunicję i granaty — Bandana, nieskończona amunicja i granaty.
- Bum — Promień eksplozji jest podwajany — Bum, promień eksplozji jest podwajany.
- Duch — Wrogowie nie drżą już przy otrzymywaniu obrażeń — Duch, wrogowie nie drżą już przy otrzymywaniu obrażeń.
- Urodziny Grunta — Strzały w głowę Grunta wywołują legendarne świętowanie — Urodziny Grunta, strzały w głowę Grunta wywołują legendarne świętowanie.
- Pogrzeb Grunta — Grunty umierają w blasku plazmy — Pogrzeb Grunta, Grunty umierają w blasku plazmy.
- Usterka — Po odrodzeniu znika losowy element HUD — Usterka, po odrodzeniu znika losowy element HUD.
- Piniata — Ataki wręcz powodują, że wrogowie upuszczają nieaktywne granaty — Piniata, ataki wręcz powodują, że wrogowie upuszczają nieaktywne granaty.
- Dzwonek — Zmniejsza masę fizyczną obiektów, co ułatwia ich przesuwanie — Dzwonek, zmniejsza masę fizyczną obiektów, co ułatwia ich przesuwanie.
- Wracają — Formy walki Flood wskrzeszone przez formy infekcyjne stają się bardziej niebezpieczne — Wracają, formy walki Flood wskrzeszone przez formy infekcyjne stają się bardziej niebezpieczne.
- IWHBYD — To mogłoby być twoje dialogi — IWHBYD, "To mogłoby być twoje dialogi".
- Nachylenie — Wzmacnia pozytywne i negatywne mnożniki obrażeń. Plazma zadaje więcej obrażeń tarczom, ale mniej zdrowiu — Nachylenie, wzmacnia pozytywne i negatywne mnożniki obrażeń. Plazma zadaje więcej obrażeń tarczom, ale mniej zdrowiu.
- Akrofobia — Korpus teraz wydaje karabiny i skrzydła — Akrofobia, Korpus teraz wydaje karabiny i skrzydła.
- Nowe czaszki — Nowe czaszki.
- Ograniczenie prędkości — Wyłącza sprint — Ograniczenie prędkości, wyłącza sprint.
- Pop — Strzelanie do Flood w ich słabym punkcie powoduje ich eksplozję — Pop, strzelanie do Flood w ich słabym punkcie powoduje ich eksplozję.
- Spec. na wytrzymałość — Pojazdy UNSC nie mogą być uszkodzone — Spec. na wytrzymałość, pojazdy UNSC nie mogą być uszkodzone.
- Daj i weź — Strzelanie wyczerpuje twoje tarcze, podczas gdy zadawanie obrażeń wrogom je przywraca — Daj i weź, strzelanie wyczerpuje twoje tarcze, podczas gdy zadawanie obrażeń wrogom je przywraca.
- Przechowywana przeładunek — Broń kontynuuje przeładowanie podczas przechowywania — Przechowywana przeładunek, broń kontynuuje przeładowanie podczas przechowywania.
- Strzał z biodra — Wyłącza wszystkie funkcje powiększenia broni — Strzał z biodra, wyłącza wszystkie funkcje powiększenia broni.
- Temperamentalny — Sojusznicy stają się wrogami szybciej, gdy gracz zabija przyjazną jednostkę — Temperamentalny, sojusznicy stają się wrogami szybciej, gdy gracz zabija przyjazną jednostkę.
- Podłoga to lawa — Gracz ciągle otrzymuje obrażenia, gdy dotyka ziemi — Podłoga to lawa, gracz ciągle otrzymuje obrażenia, gdy dotyka ziemi.
- Powiększone — Karabin szturmowy otrzymuje magazynek na 60 nabojów — Powiększone, karabin szturmowy otrzymuje magazynek na 60 nabojów.
Użycie:
- Uruchom Halo Campaign Evolved i załaduj misję.
- Otwórz tabelę cheatów w Cheat Engine.
- Podłącz Cheat Engine do HaloCampaignEvolved.exe.
- Włącz Init — WŁĄCZ TO PIERWSZE. Reszta tabeli pojawi się poniżej.
- Włącz potrzebne opcje.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
- F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
- F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
- Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
- Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.
Функции таблицы:
- Player — Игрок.
- Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
- Active Camouflage — Активный камуфляж.
- Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
- Health and Shields — Здоровье и щиты.
- Infinite Health — Бесконечное здоровье.
- Infinite Shields — Бесконечные щиты.
- No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
- Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
- Combat — Бой.
- One Hit Kills — Убийство с одного удара.
- Allies Never Die — Союзники не умирают.
- Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
- Movement — Передвижение.
- Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
- Gravity — Гравитация.
- Jump Height — Высота прыжка.
- Jump Multiplier — Множитель прыжка.
- Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
- Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
- Weapons — Оружие.
- Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
- Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
- Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
- Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
- Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
- Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
- Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
- No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
- No Recoil — Нет отдачи.
- Perfect Accuracy — Идеальная точность.
- World — Мир.
- Checkpoints — Контрольные точки.
- Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
- Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
- Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
- Skulls — Черепа.
- Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
- Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
- Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
- Legacy Skulls — Классические черепа.
- Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
- Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
- Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
- Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
- Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
- Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
- Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
- Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
- Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
- Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
- Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
- That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
- Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
- Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
- Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
- Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
- Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
- Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
- Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
- Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
- Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
- Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
- They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
- IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
- Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
- Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
- New Skulls — Новые черепа.
- Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
- Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
- Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
- Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
- Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
- Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
- Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
- Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
- Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая
Использование:
- Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
- Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
- Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
- Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
- Включите нужные вам отдельные опции.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
