Utwórz

Tabela dla Cheat Engine

  • Halo: Campaign Evolved — Tabela dla Cheat Engine
Autor:
khuong
Rozmiar:
12.83 kB
Data:
Wczoraj, 13:33
Pobrań:
4
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 29 lipca 2026, 13:33
    tablica-dlja-cheat-engine_1785321200_299515.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (12.83 kB)

Funkcje i komendy:

  • F5 — Zapisz punkt kontrolny teraz — F5 — Zapisz punkt kontrolny teraz.
  • F6 — Przenieś gracza do celownika — F6 — Przenieś gracza do celownika.
  • F9 — Załaduj ostatni punkt kontrolny — F9 — Załaduj ostatni punkt kontrolny.
  • Numpad 1-9 — Skok do slotu punktu — Numpad 1-9 — Skok do slotu punktu.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Zapisz aktualną pozycję w tym slocie — Ctrl + Numpad 1-9 — Zapisz aktualną pozycję w tym slocie.
  • Numpad 0 — Cofnij ostatni skok — Numpad 0 — Cofnij ostatni skok.

Funkcje tabeli:

  • Gracz — Gracz.
  • Nieśmiertelność / Tryb Boga — Nieśmiertelność / Tryb Boga.
  • Aktywny Kamuflaż — Aktywny Kamuflaż.
  • Przeładowanie tarcz — tarcze ładują się powyżej normalnego maksimum — Przeładowanie tarcz, tarcze ładują się powyżej normalnego maksimum.
  • Zdrowie i tarcze — Zdrowie i tarcze.
  • Nieskończone zdrowie — Nieskończone zdrowie.
  • Nieskończone tarcze — Nieskończone tarcze.
  • Brak drżenia — Brak drżenia od obrażeń.
  • Zapobiega usunięciu gracza z celownika przy otrzymywaniu obrażeń — Zapobiega usunięciu gracza z celownika przy otrzymywaniu obrażeń.
  • Walki — Walki.
  • Jedno uderzenie zabija — Jedno uderzenie zabija.
  • Sojusznicy nigdy nie umierają — Sojusznicy nigdy nie umierają.
  • Postrzegany jako przyjazny — Wrogowie postrzegają gracza jako sojusznika.
  • Ruch — Ruch.
  • Przenieś do celownika — Przenieś do celownika.
  • Grawitacja — Grawitacja.
  • Wysokość skoku — Wysokość skoku.
  • Mnożnik skoku — Mnożnik skoku.
  • Punkty orientacyjne — zapisz swoją pozycję w dziewięciu slotach i wróć do nich — Punkty orientacyjne, zapisz swoją pozycję w dziewięciu slotach i wróć do nich.
  • Sloty utrzymują się między sesjami w halo_waypoints.txt — Sloty utrzymują się między sesjami w halo_waypoints.txt.
  • Numpad 0 cofa ostatni skok, więc skok w ścianę kosztuje jedno naciśnięcie zamiast przeładowania punktu kontrolnego — Numpad 0 cofa ostatni skok, więc skok w ścianę kosztuje jedno naciśnięcie zamiast przeładowania punktu kontrolnego.
  • Broń — Broń.
  • Nieskończona amunicja — Nieskończona amunicja.
  • Nieskończony magazynek / Brak przeładowania — Nieskończony magazynek / Brak przeładowania.
  • Nieskończony zapas amunicji — Nieskończony zapas amunicji.
  • Nieskończone granaty — Nieskończone granaty.
  • Nieskończone użycie granatów — Nieskończone użycie granatów.
  • Ustaw liczbę dla każdego typu granatów — Ustaw liczbę dla każdego typu granatów.
  • Nieskończona energia broni — Nieskończona energia broni.
  • Brak przegrzewania broni energetycznej — Brak przegrzewania broni energetycznej.
  • Brak odrzutu — Brak odrzutu.
  • Idealna celność — Idealna celność.
  • Świat — Świat.
  • Punkty kontrolne — Punkty kontrolne.
  • Zapisz punkt kontrolny teraz — F5 — Zapisz punkt kontrolny teraz F5.
  • Załaduj ostatni punkt kontrolny — F9 — Załaduj ostatni punkt kontrolny F9.
  • Pomijaj wszystkie przerywniki — Pomijaj wszystkie przerywniki.
  • Czaszki — Czaszki.
  • Wybór i konfiguracja czaszek — Wybór i konfiguracja czaszek.
  • Obejmuje standardowe i nowe czaszki — Obejmuje standardowe i nowe czaszki.
  • Odsłania również kilka wpisów czaszek, które nie pojawiają się wśród 42 standardowych czaszek — Odsłania również kilka wpisów czaszek, które nie pojawiają się wśród 42 standardowych czaszek.
  • Klasyczne czaszki — Klasyczne czaszki.
  • Złość — Wrogowie strzelają szybciej i częściej — Złość, wrogowie strzelają szybciej i częściej.
  • Czarny Oko — Tarcze ładują się tylko podczas walki wręcz z wrogami — Czarny Oko, tarcze ładują się tylko podczas walki wręcz z wrogami.
  • Ślepota — HUD i broń nie pojawiają się na ekranie — Ślepota, HUD i broń nie pojawiają się na ekranie.
  • Łap — Wrogowie rzucają i upuszczają więcej granatów — Łap, wrogowie rzucają i upuszczają więcej granatów.
  • Opaska na oku — Całe auto-nawigowanie broni jest wyłączone — Opaska na oku, całkowicie wyłączone auto-nawigowanie broni.
  • Głód — Broń upuszczona przez wrogów zawiera połowę normalnej amunicji — Głód, broń upuszczona przez wrogów zawiera połowę normalnej amunicji.
  • Mgła — Czujnik ruchu jest wyłączony — Mgła, czujnik ruchu jest wyłączony.
  • Obcy — Gracze nie mogą używać broni należącej do innej frakcji — Obcy, gracze nie mogą używać broni należącej do innej frakcji.
  • Żelazo — Śmierć w kooperacji resetuje drużynę do ostatniego punktu kontrolnego. Śmierć solo restartuje poziom — Żelazo, śmierć w kooperacji resetuje drużynę do ostatniego punktu kontrolnego, śmierć solo restartuje poziom.
  • Mityczny — Wrogowie mają zwiększone zdrowie — Mityczny, wrogowie mają zwiększone zdrowie.
  • Recesja — Każdy strzał zużywa dwa razy więcej amunicji — Recesja, każdy strzał zużywa dwa razy więcej amunicji.
  • To po prostu... złe — Wrogowie mają zwiększoną świadomość gracza — To po prostu... złe, wrogowie lepiej zauważają gracza.
  • Burza — Podnosi rangę większości wrogów — Burza, większość wrogów zyskuje wyższą rangę.
  • Zła szczęście — Wrogowie zawsze wpadają w szał, często unikają i nigdy nie uciekają z walki — Zła szczęście, wrogowie zawsze wpadają w szał, często unikają i nigdy nie uciekają z walki.
  • Bandana — Daje nieskończoną amunicję i granaty — Bandana, nieskończona amunicja i granaty.
  • Bum — Promień eksplozji jest podwajany — Bum, promień eksplozji jest podwajany.
  • Duch — Wrogowie nie drżą już przy otrzymywaniu obrażeń — Duch, wrogowie nie drżą już przy otrzymywaniu obrażeń.
  • Urodziny Grunta — Strzały w głowę Grunta wywołują legendarne świętowanie — Urodziny Grunta, strzały w głowę Grunta wywołują legendarne świętowanie.
  • Pogrzeb Grunta — Grunty umierają w blasku plazmy — Pogrzeb Grunta, Grunty umierają w blasku plazmy.
  • Usterka — Po odrodzeniu znika losowy element HUD — Usterka, po odrodzeniu znika losowy element HUD.
  • Piniata — Ataki wręcz powodują, że wrogowie upuszczają nieaktywne granaty — Piniata, ataki wręcz powodują, że wrogowie upuszczają nieaktywne granaty.
  • Dzwonek — Zmniejsza masę fizyczną obiektów, co ułatwia ich przesuwanie — Dzwonek, zmniejsza masę fizyczną obiektów, co ułatwia ich przesuwanie.
  • Wracają — Formy walki Flood wskrzeszone przez formy infekcyjne stają się bardziej niebezpieczne — Wracają, formy walki Flood wskrzeszone przez formy infekcyjne stają się bardziej niebezpieczne.
  • IWHBYD — To mogłoby być twoje dialogi — IWHBYD, "To mogłoby być twoje dialogi".
  • Nachylenie — Wzmacnia pozytywne i negatywne mnożniki obrażeń. Plazma zadaje więcej obrażeń tarczom, ale mniej zdrowiu — Nachylenie, wzmacnia pozytywne i negatywne mnożniki obrażeń. Plazma zadaje więcej obrażeń tarczom, ale mniej zdrowiu.
  • Akrofobia — Korpus teraz wydaje karabiny i skrzydła — Akrofobia, Korpus teraz wydaje karabiny i skrzydła.
  • Nowe czaszki — Nowe czaszki.
  • Ograniczenie prędkości — Wyłącza sprint — Ograniczenie prędkości, wyłącza sprint.
  • Pop — Strzelanie do Flood w ich słabym punkcie powoduje ich eksplozję — Pop, strzelanie do Flood w ich słabym punkcie powoduje ich eksplozję.
  • Spec. na wytrzymałość — Pojazdy UNSC nie mogą być uszkodzone — Spec. na wytrzymałość, pojazdy UNSC nie mogą być uszkodzone.
  • Daj i weź — Strzelanie wyczerpuje twoje tarcze, podczas gdy zadawanie obrażeń wrogom je przywraca — Daj i weź, strzelanie wyczerpuje twoje tarcze, podczas gdy zadawanie obrażeń wrogom je przywraca.
  • Przechowywana przeładunek — Broń kontynuuje przeładowanie podczas przechowywania — Przechowywana przeładunek, broń kontynuuje przeładowanie podczas przechowywania.
  • Strzał z biodra — Wyłącza wszystkie funkcje powiększenia broni — Strzał z biodra, wyłącza wszystkie funkcje powiększenia broni.
  • Temperamentalny — Sojusznicy stają się wrogami szybciej, gdy gracz zabija przyjazną jednostkę — Temperamentalny, sojusznicy stają się wrogami szybciej, gdy gracz zabija przyjazną jednostkę.
  • Podłoga to lawa — Gracz ciągle otrzymuje obrażenia, gdy dotyka ziemi — Podłoga to lawa, gracz ciągle otrzymuje obrażenia, gdy dotyka ziemi.
  • Powiększone — Karabin szturmowy otrzymuje magazynek na 60 nabojów — Powiększone, karabin szturmowy otrzymuje magazynek na 60 nabojów.

Użycie:

  1. Uruchom Halo Campaign Evolved i załaduj misję.
  2. Otwórz tabelę cheatów w Cheat Engine.
  3. Podłącz Cheat Engine do HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Włącz Init — WŁĄCZ TO PIERWSZE. Reszta tabeli pojawi się poniżej.
  5. Włącz potrzebne opcje.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
  • F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
  • F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
  • Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
  • Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.

Функции таблицы:

  • Player — Игрок.
  • Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
  • Active Camouflage — Активный камуфляж.
  • Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
  • Health and Shields — Здоровье и щиты.
  • Infinite Health — Бесконечное здоровье.
  • Infinite Shields — Бесконечные щиты.
  • No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
  • Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
  • Combat — Бой.
  • One Hit Kills — Убийство с одного удара.
  • Allies Never Die — Союзники не умирают.
  • Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
  • Movement — Передвижение.
  • Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
  • Gravity — Гравитация.
  • Jump Height — Высота прыжка.
  • Jump Multiplier — Множитель прыжка.
  • Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
  • Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
  • Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
  • Weapons — Оружие.
  • Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
  • Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
  • Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
  • Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
  • Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
  • Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
  • Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
  • No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
  • No Recoil — Нет отдачи.
  • Perfect Accuracy — Идеальная точность.
  • World — Мир.
  • Checkpoints — Контрольные точки.
  • Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
  • Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
  • Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
  • Skulls — Черепа.
  • Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
  • Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
  • Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
  • Legacy Skulls — Классические черепа.
  • Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
  • Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
  • Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
  • Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
  • Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
  • Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
  • Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
  • Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
  • Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
  • Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
  • Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
  • That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
  • Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
  • Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
  • Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
  • Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
  • Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
  • Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
  • Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
  • Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
  • Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
  • Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
  • They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
  • IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
  • Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
  • Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
  • New Skulls — Новые черепа.
  • Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
  • Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
  • Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
  • Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
  • Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
  • Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
  • Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
  • Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
  • Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая

Использование:

  1. Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
  2. Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
  3. Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
  5. Включите нужные вам отдельные опции.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0