Utwórz

Przerobiona twarz Aloy

  • Horizon Zero Dawn — Przerobiona twarz Aloy
Autor:
Kuzko
Rozmiar:
10.97 MB
Data:
12 października 2020, 02:06
Pobrań:
1378
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Ta modyfikacja jest pierwszą modyfikacją modelu i tekstury dla Horizon: Zero Dawn i nieco zmienia twarz Aloy. Jak można zobaczyć na zrzutach ekranu, Aloy ma teraz cienki nos i policzki, a także (do wyboru) usuwa piegi.

Instalacja:

Ponieważ ta modyfikacja jest pierwsza, obecnie nie ma zbyt wielu sposobów jej instalacji, a jest tylko jeden sposób, który wymaga od Ciebie trochę wysiłku, ale nie jest to zbyt trudne. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli chcesz tylko zmienić model twarzy, nie usuwając piegów, wystarczy wrzucić plik zMod_AloyFaceMesh.bin do folderu HorizonZeroDawn/Packed_DX12 i to wszystko. W ten sam sposób można go również usunąć. Ale jeśli chcesz również zmienić teksturę twarzy, tzn. usunąć piegi, musisz wykonać następujące kroki:

Przed zainstalowaniem moda lepiej zachować gdzieś kopię pliku Initial.bin, aby później móc usunąć moda, lub jeśli masz wersję oryginalną, możesz również usunąć go za pomocą weryfikacji integralności plików.
  • Pobierz Decima Explorer GUI Repack od Jayveer-a
  • Repack.exe powinien znajdować się w tym samym katalogu co plik oo2core_2_win64.dll, musisz go zainstalować w katalogu gry lub skopiować oo2core_3 tam, gdzie zainstalowałeś Repackera.
  • Uruchom DecimaExplorer-GUI-Repack.exe
  • Kliknij przycisk Przeglądaj i znajdź ścieżkę do folderu AloyFaceMod, który rozpakowałeś z pobranego archiwum moda (powinien tam być folder o nazwie "models").
  • Program wyświetli pliki z rozszerzeniem .core i .stream (upewnij się, że ścieżki zaczynają się od models/characters/...)
  • Wybierz wszystkie pliki .core i .stream (nie wybieraj pliku .bin, jeśli jest tam
  • Kliknij przycisk Pakuj
  • Przejdź do folderu, w którym zainstalowana jest twoja gra, a następnie do folderu Packed_DX12/
  • Wybierz plik Initial.bin i kliknij Otwórz
  • Twój plik Initial.bin został teraz zmodyfikowany, a tekstura twarzy została zastąpiona.
  • Ciesz się modem :)
  • Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
    Переделанное лицо Элой

    Данная модификация является самой первой модификацией модельки и текстуры для Horizon: Zero Dawn и она немного изменяет лицо Элой. Как можно видеть на скринах у Элой теперь тонкие нос и щёки а так же (на выбор) убирает веснушки.

    Установка:

    Посколько модификация эта самая первая существует пока что не так много способов её установки а есть всего лишь один способ который заставит вас чутка запарится, но не то чтобы так уж и сильно. Вобщем если вы хотите только изменине модельки лица не убирая веснушки то вам нужно всего лишь закинуть файл zMod_AloyFaceMesh.bin по пути HorizonZeroDawn/Packed_DX12 и всё. Таким же образом можно и удалить его. Но если вы хотите также и измение текстуры лица т.е. убрать веснушки то тогда вам нужно выполнить следующее шаги:

    Перед установкой мода лучше сохранить где нибудь копию файла Initial.bin чтобы потом можно было удалить мод, ну или если у вас лицуха мод можно ещё удалить посредством проверки целостности кэша.
  • Скачать Decima Explorer GUI Repack от Jayveer-а
  • Repack.exe должен быть в том же каталоге что и файл oo2core_2_win64.dll вам нужно либо установить его в директорию игру, либо скопировать oo2core_3 туда куда вы установили Repacker.
  • Запустить DecimaExplorer-GUI-Repack.exe
  • Кликнуть на кнопку Browse и найти путь к папке AloyFaceMod которую вы распаковали из скачанного с сайта архива мода (там должна быть папка под названием "models").
  • Программа отобразит файл с расширением .core и .stream (убедитесь что пути начинаются с models/characters/...)
  • Выберите все .core и .stream файлы (Не выберайте .bin файл если он там
  • Нажмите на кнопку Pack
  • Проследуйте к папке где установлена ваша игра и затем в папку Packed_DX12/
  • Выберите файл Initial.bin и нажмите на Open
  • Ваш файл Initial.bin теперь был модифицирован и текстура лица заменена.
  • Наслаждайтесь модом :)
  • Przydatne linki:

    Komentarze 0