Utwórz

Wild Events — dzikie wydarzenia

  • How to Fish — Wild Events — dzikie wydarzenia
Autor:
Rompedev
Rozmiar:
200.09 kB
Data:
Wczoraj, 20:21
Pobrań:
0
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Losowe wydarzenia dzikiej przyrody i walki w How to Fish.

Wild Events dodaje okresowe losowe wydarzenia podczas eksploracji wysp. Dzieją się one bezpośrednio wokół gracza i stanowią krótkie dynamiczne starcia, wprowadzając różnorodność do znanego gameplayu.

Wydarzenia:

  • Najazd koników morskich (Seahorse Stampede): wokół gracza nagle pojawia się stado koników morskich. Złap je lub zniszcz, zanim uciekną z powrotem do wody (domyślnie: 10–20 koników).
  • Deszcz piranii (Piranha Rain): na gracza spada duża grupa zwykłych piranii. Jeśli w tym momencie nie ma aktywnego bossa, wydarzenie używa oryginalnego interfejsu bossa (Boss UI) jako wskaźnika postępu i odtwarza odpowiednią muzykę. Wydarzenie kończy się, gdy wszystkie pojawione piranie zginą lub znikną (domyślnie: 25–40 piranii, wysokość pojawienia się ~15.78 m, Boss UI i muzyka włączone).
  • Inwazja jeżowców (Urchin Invasion): wokół gracza pojawia się duża grupa jeżowców. Zniszcz je wszystkie, aby zakończyć wydarzenie. Jeśli prawdziwy boss nie jest aktywny, wydarzenie również wyświetla pasek Boss UI i włącza muzykę bossa (domyślnie: 18–25 jeżowców, Boss UI i muzyka włączone).

Częstotliwość wydarzeń:

  • Domyślnie losowe wydarzenia występują co 2–4 minuty (minimum: 120 sekund, maksimum: 240 sekund).
  • Jednocześnie może być aktywne tylko jedno wydarzenie.

Cechy spawn:

  • Stworzenia wydarzeń pojawiają się w pobliżu gracza, a nie po całej wyspie:
    Najazd koników morskich: promień 5–14 m
    Deszcz piranii: do ~9 m w poziomie
    Inwazja jeżowców: promień 6–16 m
  • To utrzymuje wydarzenia w zasięgu wzroku i nie pozwala stworzeniom zginąć zbyt daleko, zanim gracz zdąży zareagować.

Wydarzenia w stylu walki z bossami: „Deszcz piranii” i „Inwazja jeżowców” są zorganizowane jako tymczasowe walki z bossami:

  • Używają standardowego interfejsu bossów How to Fish.
  • Wyświetlają postęp wydarzenia w zależności od liczby pozostałych stworzeń.
  • Odtwarzają oryginalną muzykę bossa i zatrzymują ją po zwycięstwie.
  • Nie rejestrują stworzeń wydarzenia jako prawdziwego globalnego bossa.
  • Nie przechwytują interfejsu Boss UI, jeśli w świecie już aktywny jest prawdziwy boss.

Instalacja:

  1. Umieść plik WildEvents.dll w folderze: BepInEx/plugins/WildEvents/
  2. Uruchom grę w normalnym trybie.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Wild Events — дикие события

Случайные события дикой природы и боевые стычки для How to Fish.

Wild Events добавляет периодические случайные события во время исследования островов. Они происходят непосредственно вокруг игрока и представляют собой короткие динамичные стычки, вносящие разнообразие в привычный игровой процесс.

События:

  • Нашествие морских коньков (Seahorse Stampede): вокруг игрока внезапно появляется стая морских коньков. Поймайте или уничтожьте их до того, как они сбегут обратно в воду (по умолчанию: 10–20 коньков).
  • Дождь из пираний (Piranha Rain): на игрока сверху падает большая стая обычных пираний. Если в этот момент нет настоящего активного босса, событие использует оригинальный интерфейс босса (Boss UI) в качестве шкалы прогресса и воспроизводит соответствующую музыку. Событие заканчивается, когда все заспавненные пираньи погибают или исчезают (по умолчанию: 25–40 пираний, высота появления ~15.78 м, Boss UI и музыка включены).
  • Вторжение морских ежей (Urchin Invasion): вокруг игрока появляется большая группа морских ежей. Уничтожьте их всех, чтобы завершить событие. Если настоящий босс не активен, событие также выводит полосу Boss UI и включает музыку босса (по умолчанию: 18–25 морских ежей, Boss UI и музыка включены).

Частота событий:

  • По умолчанию случайные события происходят каждые 2–4 минуты (минимум: 120 секунд, максимум: 240 секунд).
  • Одновременно может быть активно только одно событие.

Особенности спавна:

  • Существа событий появляются поблизости от игрока, а не по всему острову:
    Нашествие морских коньков: радиус 5–14 м
    Дождь из пираний: до ~9 м по горизонтали
    Вторжение морских ежей: радиус 6–16 м
  • Это удерживает происходящее в зоне видимости и не даёт существам погибнуть слишком далеко до того, как игрок успеет среагировать.

События в стиле битв с боссами:«Дождь из пираний» и «Вторжение морских ежей» оформлены как временные битвы с боссами:

  • Используют стандартный интерфейс боссов How to Fish.
  • Отображают прогресс события в зависимости от количества оставшихся существ.
  • Воспроизводят оригинальную музыку босса и останавливают её после победы.
  • Не регистрируют мобов события как настоящего глобального босса.
  • Не перехватывают интерфейс Boss UI, если в мире уже активен настоящий босс.

Установка:

  1. Поместите файл WildEvents.dll в папку: BepInEx/plugins/WildEvents/
  2. Запустите игру в обычном режиме.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0