Kooperacyjna gra dla 1–4 graczy, w której zwykłe wędkowanie zamienia się w absurdalną przygodę na bezludnych wyspach. Po wypadku łodzi grupa przyjaciół zostaje... Więcej informacji
Wild Events — dzikie wydarzenia
-
Pobierz (200.09 kB)24 sierpnia 2026, 20:21wild-events-dikie-sobytija_1787592103_774836.zip
Losowe wydarzenia dzikiej przyrody i walki w How to Fish.
Wild Events dodaje okresowe losowe wydarzenia podczas eksploracji wysp. Dzieją się one bezpośrednio wokół gracza i stanowią krótkie dynamiczne starcia, wprowadzając różnorodność do znanego gameplayu.
Wydarzenia:
- Najazd koników morskich (Seahorse Stampede): wokół gracza nagle pojawia się stado koników morskich. Złap je lub zniszcz, zanim uciekną z powrotem do wody (domyślnie: 10–20 koników).
- Deszcz piranii (Piranha Rain): na gracza spada duża grupa zwykłych piranii. Jeśli w tym momencie nie ma aktywnego bossa, wydarzenie używa oryginalnego interfejsu bossa (Boss UI) jako wskaźnika postępu i odtwarza odpowiednią muzykę. Wydarzenie kończy się, gdy wszystkie pojawione piranie zginą lub znikną (domyślnie: 25–40 piranii, wysokość pojawienia się ~15.78 m, Boss UI i muzyka włączone).
- Inwazja jeżowców (Urchin Invasion): wokół gracza pojawia się duża grupa jeżowców. Zniszcz je wszystkie, aby zakończyć wydarzenie. Jeśli prawdziwy boss nie jest aktywny, wydarzenie również wyświetla pasek Boss UI i włącza muzykę bossa (domyślnie: 18–25 jeżowców, Boss UI i muzyka włączone).
Częstotliwość wydarzeń:
- Domyślnie losowe wydarzenia występują co 2–4 minuty (minimum: 120 sekund, maksimum: 240 sekund).
- Jednocześnie może być aktywne tylko jedno wydarzenie.
Cechy spawn:
- Stworzenia wydarzeń pojawiają się w pobliżu gracza, a nie po całej wyspie:
Najazd koników morskich: promień 5–14 m
Deszcz piranii: do ~9 m w poziomie
Inwazja jeżowców: promień 6–16 m - To utrzymuje wydarzenia w zasięgu wzroku i nie pozwala stworzeniom zginąć zbyt daleko, zanim gracz zdąży zareagować.
Wydarzenia w stylu walki z bossami: „Deszcz piranii” i „Inwazja jeżowców” są zorganizowane jako tymczasowe walki z bossami:
- Używają standardowego interfejsu bossów How to Fish.
- Wyświetlają postęp wydarzenia w zależności od liczby pozostałych stworzeń.
- Odtwarzają oryginalną muzykę bossa i zatrzymują ją po zwycięstwie.
- Nie rejestrują stworzeń wydarzenia jako prawdziwego globalnego bossa.
- Nie przechwytują interfejsu Boss UI, jeśli w świecie już aktywny jest prawdziwy boss.
Instalacja:
- Umieść plik WildEvents.dll w folderze: BepInEx/plugins/WildEvents/
- Uruchom grę w normalnym trybie.
Случайные события дикой природы и боевые стычки для How to Fish.
Wild Events добавляет периодические случайные события во время исследования островов. Они происходят непосредственно вокруг игрока и представляют собой короткие динамичные стычки, вносящие разнообразие в привычный игровой процесс.
События:
- Нашествие морских коньков (Seahorse Stampede): вокруг игрока внезапно появляется стая морских коньков. Поймайте или уничтожьте их до того, как они сбегут обратно в воду (по умолчанию: 10–20 коньков).
- Дождь из пираний (Piranha Rain): на игрока сверху падает большая стая обычных пираний. Если в этот момент нет настоящего активного босса, событие использует оригинальный интерфейс босса (Boss UI) в качестве шкалы прогресса и воспроизводит соответствующую музыку. Событие заканчивается, когда все заспавненные пираньи погибают или исчезают (по умолчанию: 25–40 пираний, высота появления ~15.78 м, Boss UI и музыка включены).
- Вторжение морских ежей (Urchin Invasion): вокруг игрока появляется большая группа морских ежей. Уничтожьте их всех, чтобы завершить событие. Если настоящий босс не активен, событие также выводит полосу Boss UI и включает музыку босса (по умолчанию: 18–25 морских ежей, Boss UI и музыка включены).
Частота событий:
- По умолчанию случайные события происходят каждые 2–4 минуты (минимум: 120 секунд, максимум: 240 секунд).
- Одновременно может быть активно только одно событие.
Особенности спавна:
- Существа событий появляются поблизости от игрока, а не по всему острову:
Нашествие морских коньков: радиус 5–14 м
Дождь из пираний: до ~9 м по горизонтали
Вторжение морских ежей: радиус 6–16 м - Это удерживает происходящее в зоне видимости и не даёт существам погибнуть слишком далеко до того, как игрок успеет среагировать.
События в стиле битв с боссами:«Дождь из пираний» и «Вторжение морских ежей» оформлены как временные битвы с боссами:
- Используют стандартный интерфейс боссов How to Fish.
- Отображают прогресс события в зависимости от количества оставшихся существ.
- Воспроизводят оригинальную музыку босса и останавливают её после победы.
- Не регистрируют мобов события как настоящего глобального босса.
- Не перехватывают интерфейс Boss UI, если в мире уже активен настоящий босс.
Установка:
- Поместите файл WildEvents.dll в папку: BepInEx/plugins/WildEvents/
- Запустите игру в обычном режиме.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
