Kooperacyjna gra dla 1–4 graczy, w której zwykłe wędkowanie zamienia się w absurdalną przygodę na bezludnych wyspach. Po wypadku łodzi grupa przyjaciół zostaje... Więcej informacji
Magic Bullet — aimbot do strzałów w głowę
-
Pobierz (106.17 kB)24 sierpnia 2026, 20:29magic-bullet-aimbot-dlja-popadanijj-v_1787592583_703812.zip
Modyfikacja z funkcjami cichego aimbota (Silent Aim) i wymuszonych strzałów w głowę (Forced Headshots) dla How to Fish.
Magic Bullet w czasie rzeczywistym przekierowuje wektor ruchu pocisków w stronę wybranych stworzeń bez przesuwania kamery lub celownika.
Funkcje:
- Silent Aim (Cichy aimbot): przekierowuje rzeczywistą trajektorię lotu pocisku bez nagłych korekt kamery lub blokady widoku.
- Wymuszone strzały w głowę (Forced Headshots): przy włączonym modzie odpowiednie dalekie trafienia lokalnego gracza w stworzenia są automatycznie liczone jako trafienia w strefę głowy.
- Przewidywanie ruchu (Movement Prediction): obliczanie punktu przechwycenia celu z kompensacją balistyki i grawitacji dla poruszających się celów.
- Utrzymywanie celu (Sticky Target): utrzymuje celowanie na aktualnym celu podczas ciągłego strzelania, zapobiegając przypadkowemu przełączaniu między mobami.
- Tryby celowania (Target Modes): 4 wybieralne tryby celowania (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
- Filtry celów: możliwość oddzielnego włączania lub wyłączania celowania na ryby (Fish), ptaki (Birds) i albatrosy (Albatross).
- Bezpieczeństwo sojuszników: gracze i towarzysze drużyny nigdy nie są wybierani jako cele.
- Elementy wizualne: opcjonalne wyświetlanie okręgu strefy celowania (FOV) i linii śledzenia celu na ekranie.
- Przebicie ścian (Wall Penetration): opcjonalna możliwość dla pocisków lokalnego gracza przechodzenia przez obiekty otoczenia.
- Izolacja pocisków NPC: ataki bossów i NPC (np. pociski albatrosów) nie są przekierowywane przez mod.
Kontrola (skróty klawiszowe):
- F8 — Włącz / wyłącz Magic Bullet.
- [ — Zmniejsz promień celowania (FOV).
- ] — Zwiększ promień celowania (FOV).
Tryby celowania (Target Modes):
- Crosshair (domyślnie) — wybiera odpowiednie stworzenie znajdujące się najbliżej środka celownika w obrębie strefy FOV.
- Nearest — przechwytuje najbliższy cel w odległości w świecie 3D.
- LowestHealth — celuje w stworzenie z najmniejszym aktualnym poziomem zdrowia.
- BossPriority — priorytetowo traktuje bossów.
Bezpośrednia widoczność i przebicie ścian (Line of Sight & Wall Penetration):
Parametry RequireLineOfSight (wymagana bezpośrednia widoczność) i WallPenetration (przebicie przeszkód) są konfigurowane niezależnie:
- RequireLineOfSight = false — pozwala na przechwytywanie celów znajdujących się za przeszkodami.
- WallPenetration = true — pozwala pociskom lokalnego gracza przechodzić przez obiekty otoczenia do celu.
Przykłady kombinacji:
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (domyślnie) — cele za przeszkodami są przechwytywane, ale pociski nadal są blokowane przez przeszkody.
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — cele za przeszkodami są przechwytywane, a pociski przebijają przeszkody.
- RequireLineOfSight = true — cele ukryte za przeszkodami nie mogą być przechwycone.
Uwaga: funkcja WallPenetration nie wyłącza kolizji globalnie i nie dotyczy pocisków NPC ani innych graczy.
Instalacja:
- Zainstaluj BepInEx 5.
- Umieść plik HowToFishMagicBullet.dll w folderze: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
- Uruchom grę.
Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.
Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.
Особенности:
- Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
- Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
- Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
- Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
- Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
- Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
- Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
- Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
- Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
- Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.
Управление (горячие клавиши):
- F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
- [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
- ] — Увеличить радиус захвата (FOV).
Режимы наведения (Target Modes):
- Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
- Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
- LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
- BossPriority — ставит в приоритет боссов.
Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):
Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:
- RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
- WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.
Примеры комбинаций:
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
- RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.
Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.
Установка:
- Установите BepInEx 5.
- Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
- Запустите игру.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
