Utwórz

Magic Bullet — aimbot do strzałów w głowę

  • How to Fish — Magic Bullet — aimbot do strzałów w głowę
Autor:
Caijue
Rozmiar:
106.17 kB
Data:
Wczoraj, 20:29
Pobrań:
6
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Modyfikacja z funkcjami cichego aimbota (Silent Aim) i wymuszonych strzałów w głowę (Forced Headshots) dla How to Fish.

Magic Bullet w czasie rzeczywistym przekierowuje wektor ruchu pocisków w stronę wybranych stworzeń bez przesuwania kamery lub celownika.

Funkcje:

  • Silent Aim (Cichy aimbot): przekierowuje rzeczywistą trajektorię lotu pocisku bez nagłych korekt kamery lub blokady widoku.
  • Wymuszone strzały w głowę (Forced Headshots): przy włączonym modzie odpowiednie dalekie trafienia lokalnego gracza w stworzenia są automatycznie liczone jako trafienia w strefę głowy.
  • Przewidywanie ruchu (Movement Prediction): obliczanie punktu przechwycenia celu z kompensacją balistyki i grawitacji dla poruszających się celów.
  • Utrzymywanie celu (Sticky Target): utrzymuje celowanie na aktualnym celu podczas ciągłego strzelania, zapobiegając przypadkowemu przełączaniu między mobami.
  • Tryby celowania (Target Modes): 4 wybieralne tryby celowania (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Filtry celów: możliwość oddzielnego włączania lub wyłączania celowania na ryby (Fish), ptaki (Birds) i albatrosy (Albatross).
  • Bezpieczeństwo sojuszników: gracze i towarzysze drużyny nigdy nie są wybierani jako cele.
  • Elementy wizualne: opcjonalne wyświetlanie okręgu strefy celowania (FOV) i linii śledzenia celu na ekranie.
  • Przebicie ścian (Wall Penetration): opcjonalna możliwość dla pocisków lokalnego gracza przechodzenia przez obiekty otoczenia.
  • Izolacja pocisków NPC: ataki bossów i NPC (np. pociski albatrosów) nie są przekierowywane przez mod.

Kontrola (skróty klawiszowe):

  • F8 — Włącz / wyłącz Magic Bullet.
  • [ — Zmniejsz promień celowania (FOV).
  • ] — Zwiększ promień celowania (FOV).

Tryby celowania (Target Modes):

  • Crosshair (domyślnie) — wybiera odpowiednie stworzenie znajdujące się najbliżej środka celownika w obrębie strefy FOV.
  • Nearest — przechwytuje najbliższy cel w odległości w świecie 3D.
  • LowestHealth — celuje w stworzenie z najmniejszym aktualnym poziomem zdrowia.
  • BossPriority — priorytetowo traktuje bossów.

Bezpośrednia widoczność i przebicie ścian (Line of Sight & Wall Penetration):

Parametry RequireLineOfSight (wymagana bezpośrednia widoczność) i WallPenetration (przebicie przeszkód) są konfigurowane niezależnie:

  • RequireLineOfSight = false — pozwala na przechwytywanie celów znajdujących się za przeszkodami.
  • WallPenetration = true — pozwala pociskom lokalnego gracza przechodzić przez obiekty otoczenia do celu.

Przykłady kombinacji:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (domyślnie) — cele za przeszkodami są przechwytywane, ale pociski nadal są blokowane przez przeszkody.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — cele za przeszkodami są przechwytywane, a pociski przebijają przeszkody.
  • RequireLineOfSight = true — cele ukryte za przeszkodami nie mogą być przechwycone.

Uwaga: funkcja WallPenetration nie wyłącza kolizji globalnie i nie dotyczy pocisków NPC ani innych graczy.

Instalacja:

  1. Zainstaluj BepInEx 5.
  2. Umieść plik HowToFishMagicBullet.dll w folderze: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Uruchom grę.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Magic Bullet — аимбот для попаданий в голову

Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.

Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.

Особенности:

  • Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
  • Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
  • Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
  • Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
  • Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
  • Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
  • Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
  • Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
  • Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.

Управление (горячие клавиши):

  • F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
  • [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
  • ] — Увеличить радиус захвата (FOV).

Режимы наведения (Target Modes):

  • Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
  • Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
  • LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
  • BossPriority — ставит в приоритет боссов.

Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):

Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:

  • RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
  • WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.

Примеры комбинаций:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
  • RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.

Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.

Установка:

  1. Установите BepInEx 5.
  2. Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Запустите игру.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0