HTF Slide — podskoki i sprint

  • How to Fish — HTF Slide — podskoki i sprint
Autor:
Hatsune_EXO
Rozmiar:
17.24 kB
Data:
24 sierpnia 2026, 21:21
Pobrań:
12
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Zrobiliście swój mod?

Prześlij go na VGTimes: plik zostanie opublikowany pod twoim nickiem, z licznikiem pobrań.
Prześlij plik Jak to działa

Modyfikacja wprowadza do gry mechanikę podskoków, wygodne przełączanie sprintu oraz możliwość wykonywania wysokich skoków przy zjeżdżaniu ze zboczy i krawędzi.

Przełączanie sprintu (Sprint toggle):

  • W oryginalnej grze trzeba ciągle przytrzymywać klawisz biegu. Mod pozwala na naciśnięcie go raz, aby postać kontynuowała bieg.
  • Puścić klawisze ruchu automatycznie zatrzymuje sprint, więc postać nie będzie biegła na pusto przy wyjściu na ląd z wody.
  • Jeśli chcesz, aby sprint pozostawał aktywny do ponownego naciśnięcia, ustaw parametr StopSprintWhenIdle = false.

Kontrola:

  • Mod odczytuje standardowe komendy gry dotyczące kucania i sprintu: automatycznie dostosowuje się do twoich przypisanych klawiszy i działa poprawnie z padem bez dodatkowej konfiguracji.

Podskoki (Sliding):

  • Rozpocznij bieg (sprint), a następnie naciśnij klawisz kucania. Postać wykona nagły skok do przodu, na chwilę zachowując maksymalną prędkość, a następnie płynnie zwolni do normalnego biegu.
  • Aby przerwać podskok wcześniej, puść klawisz lub oderwij się od ziemi.
  • Inni gracze w trybie wieloosobowym widzą animację kucania nawet bez zainstalowanego moda, ponieważ modyfikacja wykorzystuje standardowy stan kucania w grze do synchronizacji pozy.

Wysokie skoki i skoki z rozpędu (Launching):

  • Skok podczas podskoku: zwykły skok zyskuje dodatkowy pionowy impuls, zachowując całą zgromadzoną poziomą prędkość.
  • Zjeżdżanie z krawędzi lub zbocza: aktywuje się automatycznie bez naciśnięcia klawiszy. Postać zachowuje prędkość i zyskuje impuls w górę, dzięki czemu wzgórza i zbocza działają jak trampoliny.
  • Fizyka lotu: podczas lotu pozioma prędkość jest zachowywana, a wpływ standardowej grawitacji jest zmniejszany, co zapewnia dalekie skoki. Gracz może swobodnie kontrolować kierunek lotu w powietrzu.
  • Impuls jest resetowany przy lądowaniu lub automatycznie po 4 sekundach (ochrona przed utknięciem), a grawitacja wraca do pierwotnych wartości.
  • Każde przyspieszenie można wyłączyć (ustawić na 0), jeśli chcesz zachować oryginalną fizykę.

Ustawienia (Options):

Sprint (Sprint):

  • SprintToggle (domyślnie: true) — przełączanie biegu jednym naciśnięciem zamiast przytrzymywania klawisza.
  • SprintKey (domyślnie: LeftShift) — klawisz zapasowy (mod automatycznie odczytuje przypisany klawisz sprintu).
  • StopSprintWhenIdle (domyślnie: true) — automatyczne wyłączenie biegu przy zatrzymaniu ruchu.

Podskok (Slide):

  • SlideKey (domyślnie: LeftCtrl) — klawisz zapasowy (mod automatycznie odczytuje przypisany klawisz kucania).
  • RequireSprint (domyślnie: true) — wymaga sprintu do podskoku (przy wartości false podskok można wykonać podczas zwykłego chodzenia).
  • Duration (domyślnie: 1.5) — całkowity czas podskoku w sekundach.
  • StartSpeed (domyślnie: 11) — początkowa prędkość ślizgu.
  • FullSpeedTime (domyślnie: 0.25) — czas (w sekundach) na maksymalnej prędkości przed rozpoczęciem hamowania.
  • EndSpeed (domyślnie: 4) — prędkość na końcu podskoku przed powrotem do normalnej kontroli.
  • Cooldown (domyślnie: 0.6) — czas odnowienia między podskokami w sekundach.
  • SteerControl (domyślnie: 0.25) — zwrotność podczas podskoku (0 — prosto, 1 — pełna kontrola kierunku).

Wysokie skoki (Launching):

  • SlideJumpBoost (domyślnie: 3.5) — dodatkowy impuls w górę przy skoku z podskoku (0 wyłącza funkcję).
  • RampLaunchBoost (domyślnie: 2) — dodatkowy impuls w górę przy zjeżdżaniu z krawędzi bez skoku.
  • KeepSpeedInAir (domyślnie: true) — zachowanie prędkości przez cały lot zamiast zwalniania.
  • AirGravityMultiplier (domyślnie: 0.45) — mnożnik grawitacji w locie (1 — standardowa grawitacja w grze).

Instalacja:

  1. Zainstaluj BepInEx 5 (x64) w folderze z grą.
  2. Umieść plik HTFSlide.dll w folderze: How to Fish/BepInEx/plugins/
  3. Uruchom grę.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
HTF Slide — подкаты и спринт

Модификация добавляет в игру механику подкатов, удобное переключение спринта и возможность совершать высокие вылеты при соскальзывании со склонов и уступов.

Переключение спринта (Sprint toggle):

  • В оригинальной игре необходимо постоянно удерживать клавишу бега. Мод позволяет нажать её один раз, чтобы персонаж продолжал бежать.
  • Отпускание клавиш перемещения автоматически останавливает спринт, поэтому персонаж не продолжит бежать вхолостую при выходе на сушу из воды.
  • Если вы хотите, чтобы спринт оставался активным до повторного нажатия, установите параметр StopSprintWhenIdle = false.

Управление:

  • Мод считывает стандартные игровые команды приседания и спринта: он автоматически подстраивается под ваши переназначенные клавиши и корректно работает с геймпадом без дополнительной настройки.

Подкаты (Sliding):

  • Начните бег (спринт), затем нажмите клавишу приседания. Персонаж совершит резкий рывок вперёд, ненадолго сохранит максимальную скорость и плавно замедлится до обычного бега.
  • Чтобы прервать подкат раньше времени, отпустите клавишу или оторвитесь от земли.
  • Другие игроки в мультиплеере видят анимацию приседания даже без установленного мода, так как модификация использует стандартное состояние приседания игры для синхронизации позы.

Вылеты и прыжки с разгона (Launching):

  • Прыжок во время подката: обычный прыжок получает дополнительный вертикальный толчок с сохранением всей накопленной горизонтальной скорости.
  • Соскальзывание с уступа или склона: срабатывает автоматически без нажатия клавиш. Персонаж сохраняет скорость и получает импульс вверх, благодаря чему холмы и склоны работают как трамплины.
  • Физика полёта: во время полёта по инерции сохраняется горизонтальная скорость и снижается воздействие стандартной гравитации, что обеспечивает далёкие прыжки. Игрок может свободно управлять направлением полёта в воздухе.
  • Импульс сбрасывается при приземлении или автоматически через 4 секунды (защита от застреваний), а гравитация полностью возвращается к исходным значениям.
  • Любое ускорение можно отключить (установить на 0), если вы хотите сохранить оригинальную физику.

Настройки (Options):

Спринт (Sprint):

  • SprintToggle (по умолчанию: true) — переключение бега одним нажатием вместо удержания клавиши.
  • SprintKey (по умолчанию: LeftShift) — резервная клавиша (мод автоматически считывает переназначенную клавишу спринта).
  • StopSprintWhenIdle (по умолчанию: true) — автоматическое отключение бега при остановке движения.

Подкат (Slide):

  • SlideKey (по умолчанию: LeftCtrl) — резервная клавиша (мод автоматически считывает переназначенную клавишу приседания).
  • RequireSprint (по умолчанию: true) — требовать спринт для подката (при значении false подкат можно делать во время обычной ходьбы).
  • Duration (по умолчанию: 1.5) — общая длительность подката в секундах.
  • StartSpeed (по умолчанию: 11) — начальная скорость скольжения.
  • FullSpeedTime (по умолчанию: 0.25) — время (в секундах) на максимальной скорости до начала торможения.
  • EndSpeed (по умолчанию: 4) — скорость в конце подката перед возвращением обычного контроля.
  • Cooldown (по умолчанию: 0.6) — время перезарядки между подкатами в секундах.
  • SteerControl (по умолчанию: 0.25) — манёвренность во время подката (0 — строго по прямой, 1 — полный контроль направления).

Вылеты (Launching):

  • SlideJumpBoost (по умолчанию: 3.5) — дополнительный импульс вверх при прыжке из подката (0 отключает функцию).
  • RampLaunchBoost (по умолчанию: 2) — дополнительный импульс вверх при соскальзывании с уступа без прыжка.
  • KeepSpeedInAir (по умолчанию: true) — сохранение скорости на протяжении всего полёта вместо замедления.
  • AirGravityMultiplier (по умолчанию: 0.45) — множитель гравитации в полёте (1 — стандартная гравитация игры).

Установка:

  1. Установите BepInEx 5 (x64) в папку с игрой.
  2. Поместите файл HTFSlide.dll в папку: How to Fish/BepInEx/plugins/
  3. Запустите игру.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0