Journey is an atmospheric adventure with a third-person view. The main character is a nameless wanderer who must cross the desert and get to the mountain that is... Więcej informacji
Ukończyłem grę Jorney
Bardzo trudno jest obiektywnie ocenić tę grę. Jest oszałamiająco piękna, przytulna i przyjemna w rozgrywce, ale mogłaby być trochę dłuższa. Niestety, przygoda wydawała się dość skondensowana, a kiedy dowiadujesz się, jak daleko się przebyło, nie wydaje się, żeby była długa. Chciałem napisać: „Przyjemna, ale nie jest to pozycja obowiązkowa dla posiadaczy PS3/4”, ALE…
Kiedy wszedłem do zaśnieżonej lokacji, zobaczyłem innego gracza powoli wybiegającego zza wydmy. Tak, spotkałem wcześniej inne postacie, ale one po prostu medytowały na widok pięknej scenerii i nie chciały nigdzie iść. On natomiast był jak sopel lodu, z bardzo krótkim szalikiem i nieustannie sygnalizujący mi, żebym zwrócił na niego uwagę. Kontynuowaliśmy razem przygodę. Trzymaliśmy się razem, medytowaliśmy w pobliżu, staraliśmy się do siebie dostosować i pomagać sobie nawzajem. W zaśnieżonych górach sporo razem wycierpieliśmy. Rozproszyliśmy się, ale staraliśmy się trzymać razem i sygnalizować sobie nawzajem, nawet gdy burza ich zagłuszała. Nie wiem jak, ale czułem się, jakby stał się moim najlepszym przyjacielem... Zawsze denerwowało mnie, gdy w trybie kooperacji jedna osoba ciągnie drugą w dół albo gdy każdy ma inny styl gry, ale tutaj... Byłem szczerze zadowolony z naszego osiągnięcia, martwiłem się, że się zgubimy, że w następnej lokacji znowu będę sam, ale nie. On zawsze na mnie czekał. A ja czekałem na niego. A potem, bliżej końca, był dość szybki fragment i wyrwałem się do przodu, zatrzymując się, żeby sprawdzić, czy idzie za mną. Ale go nie widziałem. Czekałem. Wypatrywałem. Nie. Ze smutkiem w sercu ruszyłem dalej, naiwnie wierząc, że po prostu mnie wyprzedził. Na samym końcu ścieżki zobaczyłem postać idącą powoli. I chociaż w myślach wiedziałem, że to prawdopodobnie nie on, jak bardzo byłem szczęśliwy, myśląc, że po prostu nie zauważyłem, jak mnie wyprzedził. Że ukończyliśmy grę razem. To naprawdę znaczyło dla mnie o wiele więcej niż finałowe poszukiwanie skarbów i sam finał. Czas, który spędziliśmy razem, był tak emocjonujący, że gra była w moich oczach więcej niż warta, dając mi tak wspaniałe doświadczenie.
Czy koniecznie trzeba kupić tę grę? Jeśli nie jesteś fanem gier liniowych, prostych i skłaniających do refleksji, nie. Jeśli jednak masz choć odrobinę ochoty, żeby ją wypróbować, albo jeśli profesjonalista rozdaje ją za darmo, śmiało! Nie jestem pewien, ale mam nadzieję, że doświadczysz czegoś podobnego do tego, co ja.
5 na 5
Прошёл Jorney
Очень сложно оценивать игру объективно. Она потрясающе-красивая, уютная, приятно играется, но могла бы быть хоть немного длиннее. Увы, приключение действительно казалось довольно ужатым и когда тебе говорят какой путь ты прошёл, нету ощущения, что он был длинным. "Приятная, но не обязательная к покупке игра для владельцев пс3/4" хотелось мне сказать, НО...
Когда я зашёл в заснеженную локацию, из-за бархана я увидел как медленно выбегает другой игрок. Да, до этого я встречал других персонажей, однако они просто медитировали на красивые пейзажи и не желали никуда идти. Он же был подобен сосульке, с очень коротким шарфом и всячески подавал сигналы чтобы я обратил внимание. Дальнейшее приключение мы прошли вместе. Держались друг друга, медитировали рядом, старались подстраиваться под друг друга и помогать. Мы вместе изрядно пострадали в заснеженных горах. Нас разбрасывало, но мы старались держаться вместе и подавать сигналы друг-другу даже тогда, когда буря заглушала их. Я не знаю как, но сложилось ощущение, что он стал мне лучшим другом... Меня всегда раздрожало, что в коопе один тащит другого или же у каждого разный стиль игры, но тут... Я искренне радовался нашим свершением, переживал что мы потеряем друг-друга, что в следующей локации я вновь буду один, но нет. Он всегда ждал меня. А я ждал его. И вот, ближе к концу был довольно быстрый участок и я вырвался вперёд, остановившись, проверяя идёт ли он следом. Но я его не увидел. Ждал. Всматривался. Нету. С грустью в сердце я двинулся дальше, наивно веря в то, что он просто опередил меня. В самом конце пути, я увидел медленно идущего персонажа. И хоть умом я понимаю, что это наверняка был не он, но сколько счастья я испытал, посчитав что просто не заметил как он опередил меня. Что игру мы завершили вместе. Это действительно значило для меня куда больше, чем собирательство на последнем этапе игры и смысл самого финала. То время ,что мы провели вместе дало столько эмоций, что игра с лихвой окупилась в моих глазах, подарив мне такой опыт.
Обязательно ли покупать игру? Если не фанат линейных, простых и созерцательных игр, нет. Однако если будет хоть малое желание попробовать или же плюс будет её раздавать, пробуйте! Пускай у меня нет уверенности, но я надеюсь что вы испытаете нечто подобное, что испытал я.
5 из 5