Utwórz

Killing Floor to jedna z tych gier, które narodziły się z modów (KF był modem do Unreal Tournament). Killing Floor to taki prosty pomysł, ale jest tak dobry i zabawny. Jestem wielkim fanem gier, w których przeciwnicy to różne rodzaje mutantów, każdy z własną nazwą, atakami itd. Jestem też wielkim fanem metalu i rocka, a ścieżka dźwiękowa z KF brzmi dość staroświecko i prosto, ale nadal jest świetna. Dałbym jej 10/10, ale myślę, że Tripwire był bardzo nietrafiony w KF1. Co z latarką? Co z projektem ekranu ładowania? Dlaczego Zedowie czasami przechodzą w tryb Michaela Jacksona? Na początku winiłem silnik, ale potem przypomniałem sobie, że ten sam silnik (UE3) został użyty do stworzenia rebootu DmC, Killing Floor 2 i innych gier, które wyglądają o wiele lepiej. Ale ogólnie rzecz biorąc, Killing Floor to prawdziwe arcydzieło rozgrywki.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Killing floor это одна из тех игр которая появилась благодаря модам (KF был модом на Unreal tournament). Killing Floor это на самом дела настолько простая идея, но как же она хороша и весела. Я большой любитель игр где в качестве врагов представлены мутанты разных видов и каждый вид имеет своё название, атаки и т.д. и кроме того я большой фанат металла и рока, соундтрек KF звучит весьма устаревше и просто, но он всё равно качает. Я бы поставил игре 10/10 однако мне кажется что во времена KF1 у Tripwire руки росли не из того места, что с фонариком? что с оформлением экрана загрузки? Почему иногда зеды переходят в режим Майкла Джексона? Я сначала грешил на движок, однако потом вспомнил что на этом же движке (UE3) был разработан ребут DmC, Killing floor 2 и другие игры которые выглядят значительно лучше. Но в целом Killing floor это реально геймплейный шедевр.

9.5
Komentarze 0