Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Więcej informacji
Rebalans reputacji
-
11 lutego 2025, 23:26rebalans-reputacii_1739305591_755929.zip
Ten mod poprawia system reputacji w Kingdom Come: Deliverance II, czyniąc go bardziej zrównoważonym. Teraz drobne wykroczenia nie prowadzą do poważnych konsekwencji, a nagrody za misje stają się bardziej odczuwalne. Jednak poważne przestępstwa wciąż mają znaczenie i są odpowiednio karane.
Przestępstwa i kary:
Indywidualne przestępstwa (jeśli zostaniesz zauważony). Kary za drobne wykroczenia zostały zmniejszone, aby przypadkowe przewinienia nie miały dużego wpływu na reputację:
- Kradyż: -0.20 (było -0.25);
- Włamanie: -0.25 (bez zmian);
- Wnikanie: -0.02 (było -0.05);
- Użycie skradania się: -0.01 (było -0.03)
Przestępstwa zgłoszone straży. Kary za poważne przestępstwa stały się bardziej znaczące, ale system kar jest teraz bardziej logiczny:
- Morderstwo: -1.0 (zwiększone);
- Kradyż: -0.20 (ustabilizowane);
- Włamanie: -0.25 (bez zmian);
- Wnikanie: -0.03 (zmniejszone);
- Użycie skradania się: -0.01 (zmniejszone).
Nagrody za wykonanie misji. Wzrost reputacji za wykonanie misji stał się bardziej zauważalny:
- Mikro-nagroda: +0.1 (zwiększone);
- Mała: +0.2 (zwiększone);
- Średnia: +0.35 (zwiększone);
- Zwykła: +0.5 (zwiększone);
- Znacząca: +0.75 (zwiększone);
- Wyjątkowa: +1.0 (bez zmian).
Kary za niepowodzenia. Teraz kary za nieudane misje nie są tak surowe, szczególnie za drobne błędy:
- Mikro-kara: -0.04;
- Mała: -0.08;
- Średnia: -0.15;
- Zwykła: -0.2;
- Znacząca: -0.35;
- Wyjątkowa: -0.5;
- Maksymalna: -1.0.
Walki i przypadkowe trafienia:
- Trafienie sojusznika: -0.05 (zmniejszone);
- Uderzenie bez broni: -0.05 (zmniejszone);
- Trafienie bronią: -0.15 (zmniejszone);
- Trafienie psa: -0.15 (zmniejszone).
Reputacja za dialogi i interakcje społeczne:
Udane próby. Teraz udane próby dialogów przynoszą więcej reputacji:
- Udane wrażenie, przekonywanie: +0.25;
- Udana próba siły: +0.25;
- Ogólny sukces w próbie umiejętności: +0.15.
Niepowodzenia w dialogach. Kary za nieudane próby przekonywania i groźby stały się minimalne:
- Groźba, wrażenie, przekonywanie: -0.01;
- Nieudana próba siły: -0.02.
Balans przestępstw wśród bandytów. Bandyci wciąż surowiej reagują na przestępstwa, ale kary zostały zmniejszone, aby nie czynić systemu zbyt surowym.
- Ogólne kary u bandytów zostały zmniejszone, ale pozostają wyższe niż u zwykłych NPC: w zakresie -0.2 … -0.5.
Instalacja:
- Wypakuj zawartość archiwum do folderu ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Jeśli folder Mods nie istnieje, utwórz go ręcznie.
Данный мод улучшает систему репутации в Kingdom Come: Deliverance II, делая её более сбалансированной. Теперь небольшие проступки не приводят к серьёзным последствиям, а награды за квесты становятся более ощутимыми. Однако тяжкие преступления всё равно остаются значимыми и караются по достоинству.
Преступления и наказания:
Индивидуальные преступления (если вас заметили). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:
- Кража: -0.20 (было -0.25);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.02 (было -0.05);
- Использование скрытности: -0.01 (было -0.03)
Преступления, о которых сообщили в стражу. Штрафы за тяжкие преступления стали более значимыми, но при этом система наказаний теперь более логична:
- Убийство: -1.0 (увеличено);
- Кража: -0.20 (стабилизировано);
- Взлом замков: -0.25 (без изменений);
- Проникновение: -0.03 (уменьшено);
- Использование скрытности: -0.01 (уменьшено).
Награды за выполнение квестов. Повышение репутации за выполнение квестов стало более заметным:
- Микро-награда: +0.1 (увеличено);
- Малая: +0.2 (увеличено);
- Средняя: +0.35 (увеличено);
- Обычная: +0.5 (увеличено);
- Значительная: +0.75 (увеличено);
- Выдающаяся: +1.0 (без изменений).
Штрафы за провалы. Теперь штрафы за проваленные квесты не столь суровы, особенно за незначительные ошибки:
- Микро-штраф: -0.04;
- Малый: -0.08;
- Средний: -0.15;
- Обычный: -0.2;
- Значительный: -0.35;
- Выдающийся: -0.5;
- Максимальный: -1.0.
Бои и случайные попадания:
- Попадание по союзнику: -0.05 (уменьшено);
- Удар без оружия: -0.05 (уменьшено);
- Попадание оружием: -0.15 (уменьшено);
- Попадание по собаке: -0.15 (уменьшено).
Репутация за диалоги и социальные взаимодействия:
Успешные проверки. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:
- Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
- Успешная проверка силы: +0.25;
- Общий успех в проверке навыков: +0.15.
Провалы в диалогах. Штрафы за неудачные попытки убеждения и угроз стали минимальными:
- Угроза, впечатление, убеждение: -0.01;
- Проваленная проверка силы: -0.02.
Баланс преступлений среди бандитов. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.
- Общие штрафы у бандитов уменьшены, но остаются выше, чем у обычных NPC: в диапазоне -0.2 … -0.5.
Установка:
- Извлечь содержимое архива в папку ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
- Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.
Przydatne linki: