Rebalans reputacji

  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Rebalans reputacji
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Rebalans reputacji
Autor:
RobThePCGuy
Dodał:
Rozmiar:
3.70 kB
Data:
11 lutego 2025, 23:26
Pobrań:
184
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 11 lutego 2025, 23:26
    rebalans-reputacii_1739305591_755929.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (3.70 kB)

Ten mod poprawia system reputacji w Kingdom Come: Deliverance II, czyniąc go bardziej zrównoważonym. Teraz drobne wykroczenia nie prowadzą do poważnych konsekwencji, a nagrody za misje stają się bardziej odczuwalne. Jednak poważne przestępstwa wciąż mają znaczenie i są odpowiednio karane.

Przestępstwa i kary:

Indywidualne przestępstwa (jeśli zostaniesz zauważony). Kary za drobne wykroczenia zostały zmniejszone, aby przypadkowe przewinienia nie miały dużego wpływu na reputację:

  • Kradyż: -0.20 (było -0.25);
  • Włamanie: -0.25 (bez zmian);
  • Wnikanie: -0.02 (było -0.05);
  • Użycie skradania się: -0.01 (było -0.03)

Przestępstwa zgłoszone straży. Kary za poważne przestępstwa stały się bardziej znaczące, ale system kar jest teraz bardziej logiczny:

  • Morderstwo: -1.0 (zwiększone);
  • Kradyż: -0.20 (ustabilizowane);
  • Włamanie: -0.25 (bez zmian);
  • Wnikanie: -0.03 (zmniejszone);
  • Użycie skradania się: -0.01 (zmniejszone).

Nagrody za wykonanie misji. Wzrost reputacji za wykonanie misji stał się bardziej zauważalny:

  • Mikro-nagroda: +0.1 (zwiększone);
  • Mała: +0.2 (zwiększone);
  • Średnia: +0.35 (zwiększone);
  • Zwykła: +0.5 (zwiększone);
  • Znacząca: +0.75 (zwiększone);
  • Wyjątkowa: +1.0 (bez zmian).

Kary za niepowodzenia. Teraz kary za nieudane misje nie są tak surowe, szczególnie za drobne błędy:

  • Mikro-kara: -0.04;
  • Mała: -0.08;
  • Średnia: -0.15;
  • Zwykła: -0.2;
  • Znacząca: -0.35;
  • Wyjątkowa: -0.5;
  • Maksymalna: -1.0.

Walki i przypadkowe trafienia:

  • Trafienie sojusznika: -0.05 (zmniejszone);
  • Uderzenie bez broni: -0.05 (zmniejszone);
  • Trafienie bronią: -0.15 (zmniejszone);
  • Trafienie psa: -0.15 (zmniejszone).

Reputacja za dialogi i interakcje społeczne:

Udane próby. Teraz udane próby dialogów przynoszą więcej reputacji:

  • Udane wrażenie, przekonywanie: +0.25;
  • Udana próba siły: +0.25;
  • Ogólny sukces w próbie umiejętności: +0.15.

Niepowodzenia w dialogach. Kary za nieudane próby przekonywania i groźby stały się minimalne:

  • Groźba, wrażenie, przekonywanie: -0.01;
  • Nieudana próba siły: -0.02.

Balans przestępstw wśród bandytów. Bandyci wciąż surowiej reagują na przestępstwa, ale kary zostały zmniejszone, aby nie czynić systemu zbyt surowym.

  • Ogólne kary u bandytów zostały zmniejszone, ale pozostają wyższe niż u zwykłych NPC: w zakresie -0.2 … -0.5.

Instalacja:

  • Wypakuj zawartość archiwum do folderu ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
  • Jeśli folder Mods nie istnieje, utwórz go ręcznie.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Ребаланс репутации

Данный мод улучшает систему репутации в Kingdom Come: Deliverance II, делая её более сбалансированной. Теперь небольшие проступки не приводят к серьёзным последствиям, а награды за квесты становятся более ощутимыми. Однако тяжкие преступления всё равно остаются значимыми и караются по достоинству.

Преступления и наказания:

Индивидуальные преступления (если вас заметили). Штрафы за незначительные правонарушения уменьшены, чтобы случайные проступки не сильно влияли на репутацию:

  • Кража: -0.20 (было -0.25);
  • Взлом замков: -0.25 (без изменений);
  • Проникновение: -0.02 (было -0.05);
  • Использование скрытности: -0.01 (было -0.03)

Преступления, о которых сообщили в стражу. Штрафы за тяжкие преступления стали более значимыми, но при этом система наказаний теперь более логична:

  • Убийство: -1.0 (увеличено);
  • Кража: -0.20 (стабилизировано);
  • Взлом замков: -0.25 (без изменений);
  • Проникновение: -0.03 (уменьшено);
  • Использование скрытности: -0.01 (уменьшено).

Награды за выполнение квестов. Повышение репутации за выполнение квестов стало более заметным:

  • Микро-награда: +0.1 (увеличено);
  • Малая: +0.2 (увеличено);
  • Средняя: +0.35 (увеличено);
  • Обычная: +0.5 (увеличено);
  • Значительная: +0.75 (увеличено);
  • Выдающаяся: +1.0 (без изменений).

Штрафы за провалы. Теперь штрафы за проваленные квесты не столь суровы, особенно за незначительные ошибки:

  • Микро-штраф: -0.04;
  • Малый: -0.08;
  • Средний: -0.15;
  • Обычный: -0.2;
  • Значительный: -0.35;
  • Выдающийся: -0.5;
  • Максимальный: -1.0.

Бои и случайные попадания:

  • Попадание по союзнику: -0.05 (уменьшено);
  • Удар без оружия: -0.05 (уменьшено);
  • Попадание оружием: -0.15 (уменьшено);
  • Попадание по собаке: -0.15 (уменьшено).

Репутация за диалоги и социальные взаимодействия:

Успешные проверки. Теперь успешные проверки диалогов приносят больше репутации:

  • Успешное впечатление, убеждение: +0.25;
  • Успешная проверка силы: +0.25;
  • Общий успех в проверке навыков: +0.15.

Провалы в диалогах. Штрафы за неудачные попытки убеждения и угроз стали минимальными:

  • Угроза, впечатление, убеждение: -0.01;
  • Проваленная проверка силы: -0.02.

Баланс преступлений среди бандитов. Бандиты по-прежнему жестче реагируют на преступления, но штрафы были снижены, чтобы не делать систему чрезмерно суровой.

  • Общие штрафы у бандитов уменьшены, но остаются выше, чем у обычных NPC: в диапазоне -0.2 … -0.5.

Установка:

  • Извлечь содержимое архива в папку ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods.
  • Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.

Przydatne linki:

Komentarze 0