Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Więcej informacji
Realistyczna ekonomia (PTF)
-
7 kwietnia 2025, 23:26Horserealnaja-jekonomika-ptf_1744057585_613757.7z
-
7 kwietnia 2025, 23:26Alchemyrealnaja-jekonomika-ptf_1744057585_312873.7z
-
7 kwietnia 2025, 23:26Itemrealnaja-jekonomika-ptf_1744057585_374021.7z
Z tym modem wszystkie przedmioty w grze mają zdewaloryzowaną wartość — około 25% ich oryginalnej ceny. Konie teraz kosztują od 200 groszy (Sivka) do 2500 groszy (za hipotetycznie idealnego konia). Sivka została przyjęta jako podstawowy koń z odpowiednim skalowaniem cech i ceny.
Mod nadaje się do realistycznego przechodzenia, szczególnie w trybie nowej gry.
Funkcje:
- Ogólna dewaloryzacja cen wszystkich przedmiotów do 0.25 ich oryginalnej wartości;
- Realistyczna przeróbka cen w item.xml:
- Broń biała droższa od tępej;
- Szable droższe od toporów, buław i młotów;
- Wielostrzały droższe od łuków;
- Przerobione ceny na pocztę (chainmail);
- Nowe ceny wszystkich przedmiotów zapisane w strukturze XML.
Mod zawiera trzy oddzielne komponenty:
- Realish Economy Item — zmiany wszystkich przedmiotów z item.xml;
- Realish Economy Horse — nowe ceny koni z item__horse.xml i rpg_param;
- Realish Economy Alchemy — przeróbka cen przedmiotów alchemicznych z item__alchemy.xml.
Moduły można używać razem lub osobno.
Instalacja:
- Wypakować zawartość archiwum do folderu pod ścieżką: ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods
- Jeśli folderu Mods nie ma — utworzyć go.
С этим модом все предметы в игре получают девальвированную стоимость — около 25% от их оригинальной цены. Лошади теперь стоят от 200 грошенов (Сивка) до 2500 грошенов (за гипотетически идеальную лошадь). Сивка взята за базовую лошадь с соответствующим масштабированием характеристик и цены.
Мод подходит для реалистичного прохождения, особенно в режиме новой игры.
Особенности:
- Общая девальвация цен всех предметов до 0.25 от их оригинальной стоимости;
- Реалистичная переработка цен в item.xml:
- Холодное оружие дороже тупого;
- Мечи дороже топоров, булав и молотов;
- Арбалеты дороже луков;
- Переработанные цены на почту (chainmail);
- Новые цены всех предметов прописаны в XML-структуре.
Мод включает три отдельных компонента:
- Realish Economy Item — изменения всех предметов из item.xml;
- Realish Economy Horse — новые цены на лошадей из item__horse.xml и rpg_param;
- Realish Economy Alchemy — переработка цен на алхимические предметы из item__alchemy.xml.
Модули можно использовать вместе или по отдельности.
Установка:
- Извлечь содержимое архива в папку по пути: ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods
- Если папки Mods нет — создать её.
Przydatne linki: