Królestwo: Dwie Korony — kontynuacja pikselowej strategii zarządzania w widoku bocznym w fantastycznym świecie, gdzie główny nacisk kładziony jest na kooperacyjne... Więcej informacji
Tabela dla Cheat Engine [UPD: 30.04.2020]
-
1588335074_1588335074_kingdomtwocrowns.zipPobierz (5.88 kB)
[skrypty związane z księciem/księżniczką]:
bezpieczna korona // Bezpieczeństwo Korony
- gracz nie straci korony podczas ataku.
ignoruj monety // Darmowe zakupy za złoto
- możesz nadal „kupować” rzeczy, nawet gdy nie masz monet w torbie.
ignoruj klejnoty // Darmowe zakupy za diamenty
- to samo co ignoruj monety, z wyjątkiem tego, że działa dla klejnotów.
nieskończona wytrzymałość // Nieskończona wytrzymałość
- możesz biegać i używać zdolności wierzchowca tak długo, jak chcesz.
klawisz modifikujący prędkość ruchu // Zmiana prędkości ruchu
- wierzchowiec biega szybciej, gdy przytrzymasz określony klawisz, który można zmienić w ustawieniach, domyślnie: SPACJA.
wymuś niestandardowy model // Zmiana modelu Gracza
- wymuś grę do używania określonego modelu dla księcia/księżniczki.
- musi być aktywowane przed załadowaniem gry lub rozpoczęciem nowej gry.
- może pokazywać inny model na ekranie ładowania niż ten, który wybrałeś, ale model w grze będzie taki sam jak wybrany.
wymuś niestandardowy kolor skóry // Zmiana koloru skóry Gracza
- wymuś grę do używania określonego koloru skóry dla księcia/księżniczki.
- musi być aktywowane przed załadowaniem gry lub rozpoczęciem nowej gry.
- może pokazywać inny kolor skóry na ekranie ładowania niż ten, który wybrałeś, ale kolor skóry w grze będzie taki sam jak wybrany.
[skrypty związane z jednostkami]:
zmiana zachowania spawnowania żebraków // Zmiana liczby żebraków
- po aktywacji, interwał spawnowania dla wszystkich obozów żebraków zostanie drastycznie skrócony.
- możesz wybrać liczbę żebraków dozwolonych na obozie, zmieniając wpis „maksymalna liczba żebraków spawnowanych na obozie”
- „maksymalna liczba żebraków spawnowanych na obozie” domyślnie: 10, można zmienić edytując skrypt, linia 3.
łucznicy — mnożnik prędkości strzału // Zmiana prędkości strzału dla łuczników
- przeniesione z poprzedniej gry, wydaje się, że nie działa zbyt dobrze w tej grze, może przyjrzę się temu później.
rycerz — nie można zdegradować // Rycerze nie są degradowani do chłopów
- przeniesione z poprzedniej gry, jeszcze tego nie testowałem.
- rycerze nie będą degradowani z powrotem do chłopów po otrzymaniu obrażeń.
- może działać na innych jednostkach, które byłyby degradowane, gdy upuszczą monety po otrzymaniu obrażeń.
rycerz — maks. liczba łuczników obok rycerza // Maks. liczba łuczników obok rycerza
- po aktywacji, pozwala na dostosowanie maksymalnej liczby łuczników podążających za rycerzami.
- „niestandardowa maksymalna liczba łuczników” domyślnie: 8, można zmienić edytując skrypt, linia 3.
[skrypty związane z budynkami]:
niezniszczalne ściany // Niezniszczalne ściany
- ściany będą nadal uszkadzane podczas uderzenia, ale nie mogą być zniszczone.
- nie testowałem tego od czasu łatki Dead Lands, zaktualizuję to odpowiednio.
ignoruj wymagania technologiczne kamienia // Ignoruj wymagania technologiczne kamienia.
- jak mówi tytuł, pozwala na budowanie struktury wymagającej technologii kamiennej bez potrzeby jej wcześniejszego uzyskania.
ignoruj wymagania technologiczne żelaza // Ignoruj wymagania technologiczne żelaza.
- jak mówi tytuł, pozwala na budowanie struktury wymagającej technologii żelaznej bez potrzeby jej wcześniejszego uzyskania.
odblokuj wszystkie wierzchowce // Odblokuj wszystkich wierzchowców
- odblokuj wszystkie wierzchowce dla bieżącej gry, wszystkie wierzchowce zostaną automatycznie zebrane w stajni, gdy zbudujesz jednego.
Proces uruchamiania:
1. Uruchom Cheat Engine, wybierz „Załaduj” i wybierz tabelę
2. „Wybierz proces do otwarcia”, wybierz odpowiedni proces.
3. Wybierz odpowiednią opcję, zaznacz.
[prince/princess related] scripts:
crown safe // Сохранность Короны
- player won't lose the crown when being attack.
ignore coins // Бесплатные Покупки за Золото
- you can still "buy" things even when you have no coins left in the bag.
ignore gems // Бесплатные Покупки за Алмазы
- sames as ignore coins except it works for gems.
inf. stamina // Беск. Выносливость
- you can keep sprinting and using steed's ability as much as you want.
move speed mod key // Изм. Скорость Передвижения
- the steed would run faster when you hold the specified key, which can be changed via the entry, default: SPACEBAR.
force custom model // Изм. Модель Игрока
- force the game to use the specified model for the prince/princess.
- have to be activated before loading a game or starting a new game.
- it might be showing a different model on the loading screen than what you chose, but the in-game model would be the same as you chose.
force custom skin colour // Изм. Цвет Скина Игрока
- force the game to use the specified skin colour for the prince/princess.
- have to be activated before loading a game or starting a new game.
- it might be showing a different skin colour on the loading screen than what you chose, but the in-game skin colour would be the same as you chose.
[troops related] scripts:
beggars spawn behaviour mod // Изм. Количество Попрошаек
- when activated, the spawn interval for all the beggars camp would be shorten drastically.
- you may choose the number of beggars allowed per camp by changing the entry "max beggars spawned per camp"
- "max beggars spawned per camp" default: 10, can be changed by editing the script, line 3.
archers — shoot speed mutliplier // Изм. Скорость Стрельбы для Лучников
- ported from previous game, seems not working very well on this game, may look into it more later.
knight — non-demote-able // Рыцари не Понижаются до Крестьян
- ported from previous game, haven't actually test this yet.
- the knights won't be demoted back to peasants when taken damage.
- it may work on other troops that would be demoted when they drop the coins on damage taken.
knight — max archers mod // Макс. Кол. Лучников Рядом с Рыцарем
- when activated, allows you to customise the max number of archers following the knights.
- "custom max archers" default: 8, can be changed by editing the script, line 3.
[buildings related] scripts:
indestructible walls // Неразрушимые Стены
- walls would still be damaged when being hit, but they can't be destroyed.
- haven't tested this since the Dead Lands patch, will update this accordingly.
ignore stone tech requirement // Игн. Требования по Кам. Тех.
- as title says, allows you to build stone tech required structure without the need to obtain it first.
ignore iron tech requirement // Игн. Требования по Жел. Тех.
- as title says, allows you to build iron tech required structure without the need to obtain it first.
unlock all steeds // Разблокировать Всех Скакунов
- unlock all steeds for the current game, all steeds would be gathered at the stable automatically once you built one.
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
