Utwórz
23 sierpnia 2019

Gra zrobiła na mnie wrażenie i chciałem się podzielić swoimi przemyśleniami.

Zacznę od tego, że dowiedziałem się o grze na krótko przed jej premierą. Nie spodziewałem się tego projektu i nie miałem żadnych oczekiwań. Ogólnie rzecz biorąc, byłem pod dużym wrażeniem; gra wciągnęła mnie na długi czas.

Powiem wam tylko, co mi się podobało, a co nie.

Podobały mi się:

- Klimat (Pustkowie, samochody, miasta — wszystko wygląda po prostu oszałamiająco).

- Postacie, są bardzo barwne.

- Fabuła, choć nieco banalna (bardzo podobna do fabuły każdego filmu o Maksie, więc wszystko jest na swoim miejscu), jest interesująca w miarę jej rozwoju.

- Wyścigi samochodowe, niesamowite eksplozje, ryk silnika, szaleńcy skaczący po masce.

- Tak zwane obozy to bazy wroga. Jest ich całkiem sporo i wszystkie są wyjątkowe, nie identyczne. Fajnie się je uchwyciło (na początku).

- Jest system levelowania postaci i pojazdów.

- I oczywiście świetna optymalizacja, dzięki za to.

Krótko mówiąc, gra jest ogólnie dobra, ale...

Tutaj chciałbym wspomnieć o tym, co mi się nie podobało.

- Cóż, po pierwsze, gra mogłaby być bardziej hardkorowa, bardziej nastawiona na przetrwanie. Potrzebujesz benzyny, bo się kończy, musisz jeść i pić, żeby odzyskać zdrowie (nie regeneruje się samoistnie), twój pojazd może się zepsuć podczas jazdy itd. Ale tak naprawdę to wszystko bzdura. Benzyny jest mnóstwo, chociaż, jeśli pamiętasz film, to praktycznie najcenniejszy surowiec na świecie (benzyna, nie złom). Jedzenia i wody też jest pod dostatkiem i nie trzeba ich pić (Maxa nie dręczy głód ani pragnienie). Samochód się psuje, ale objawia się to jedynie ogniem spod maski i spadającym paskiem HP. Nic nie spada, bez względu na to, jak bardzo jest zepsute, nie traci swoich właściwości jezdnych i nawet się nie przewraca, innymi słowy, zachowuje się jak akcesorium.

- Po drugie, grze brakuje różnorodności. Na przykład „obozy” – powiedziałem, że są dobre i tak, są, ale ich zdobywanie prawie zawsze wygląda tak samo, z wyjątkiem niuansów. Niektóre bazy mają bossów i uważam to za jedną z głównych wad, ponieważ bossowie są idiotycznie tacy sami, zawsze, za każdym razem to ten sam boss. Czemu nie mogli wymyślić czegoś takiego??? Tak, bossowie mają różne słabe punkty: jeden jest podatny na eksplozje, drugi na ogień, trzeci na ostrza itd. ALE zawsze zachowują się i wyglądają tak samo. A propos bossów, trochę mnie rozbawiło, że na przykład boss, który boi się ognia (a według informatora boi się), otoczył swoją arenę miotaczami ognia, a ten, który boi się eksplozji, obstawił ją beczkami z materiałami wybuchowymi itd. To trochę głupie.

- walki i konwoje. Tak się złożyło, że osiągnąłem maksymalny poziom na długo przed końcem gry, przez co wiele walk stało się o wiele łatwiejszych i przestały być wyzwaniem, więc przestały być przyjemne (choć zdarzały się momenty hardkorowe). Konwoje na początku było łatwo pokonać, ale gdy ma się bossa, dobry pancerz i Gromowładnego... radzenie sobie z konwojem to bułka z masłem, a to też staje się mniej interesujące.

Moje osobiste uwagi:

Miejsca z łupami, owszem, można je zignorować, ale cholera, są zaznaczone na mapie, a to zmusza do zbierania wszystkiego, mimo że nie przynosi to żadnego zysku, a ich ukończenie jest żmudne. W grze musisz też oczyścić terytorium spod wpływu Scrotum, zniszczyć Strachy na Wróble, Snajperów, przejąć obozy i rozbroić grupy min . Nienawidzę ich. Podczas gdy inne atrybuty Scrotum są proste – łatwo je znaleźć i łatwo zniszczyć – aby zniszczyć miny, musisz zmienić samochody, przejechać nimi po całym terytorium, żeby pies mógł je wyczuć, a następnie je rozbroić. To już było denerwujące, ale to nie wszystko. Sper popełnia raz błąd, przypadkowo nadepnie na minę i ginie, potem jedzie z powrotem aż tutaj, przypadkowo uderzy w samochód, który eksploduje, a potem jedzie z powrotem aż tutaj. Dlaczego to było takie irytujące? Bo szybka podróż jest dostępna tylko w Arcydziele (może coś przeoczyłem). W każdym innym samochodzie trzeba jechać całą drogę z bazy, a ja kiedyś utknąłem po drodze i musiałem zaczynać od nowa. Krótko mówiąc, KOPALNIE MNIE PIRACIĄ. No i to chyba tyle.

Na koniec mała rada: po pierwsze, graj z umiarem (1-2 godziny dziennie), a po drugie,

polecam pominąć niepotrzebne zbieranie łupów i skupić się wyłącznie na zadaniach, zarówno pobocznych, jak i głównych (są całkiem niezłe), nie przejmując się zbytnio oczyszczaniem lokacji po lokacji, jak ja to zrobiłem. Wtedy się nie znudzisz, Max i samochód nie będą tak szybko awansować, a gra okaże się interesująca; jest umiarkowanie wymagająca i nie znudzisz się monotonią.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Игра меня впечатлила и просто хочется высказаться.

Начну с того что об игре я узнал незадолго до релиза, не ждал этот проект и ничего от него не ожидал. Поэтому в целом был даже впечатлен этой игрой, она увлекла меня на долго.

Пожалуй, просто расскажу что понравилось, а что нет.

Понравилось:

-Атмосфера (Пустошь, машины, города, все это выглядит просто потрясающе.)

-Персонажи, они довольно колоритные

-Сюжет, хотя сам по себе он вроде банален (он очень похож на любой сюжет из фильмов про макса, та что все как надо), интересно наблюдать за его развитием.

-Гонки на машинах, шикарные взрывы, рев матора, безумцы прыгающие тебе на капот.

-Так называемые, лагеря, это базы противника их довольно много и все они уникальны, они не похожи друг на друга их интересно было захватывать (на первых парах).

-Есть система прокачки персонажа и машины.

-Ну и конечно отличная оптимизация, за это отдельное спасибо.

Короче в общем и целом игра хороша, но...

Вот тут хотелось бы поговорить о том, что не очень понравилось.

-Ну во-первых, игра могла бы быть похардкорней, в сторону выживания, тут вроде нужен и бензин, ибо он заканчивается, есть и пить что бы поправить здоровье(само оно не восстанавливается), машина может сломаться в процессе эксплуатации и т.д. Но фактически это все ерунда, бензина хоть залейся, хотя если вспомнить фильм это чуть ли не самый ценный ресурс на земле (именно бензин, а не лом), еди и воды так же в достатке и ее не нужно просто так пить (макса не мучит голод и жажда), машина вроде и ломается, но это выражается только в огне из под капота и уменьшающейся шкалы ХП машины, от нее ничего не отваливается, как бы она не была разбита, она не теряет своих ходовых характеристик и даже не переворачивается, то есть ведет себя как неваляшка.

-Во-вторых,игра лишена разнообразия, к примеру "лагеря", я говорил что они хороши, да это так, но их захват, практически всегда, одинаков, за исключением нюансов. На некоторых базах есть боссы, и вот это я считаю одним из главных косяков, ибо боссы тупо одинаковые, всегда, это один и тот же босс каждый раз. Почему нельзя было тут что-то придумать??? Да, боссы отличаются слабыми местами, один уязвим к взрывам, другой к огню, третий к заточкам и т.д. НО ведут они себя и выглядят, всегда, один в один. Кстати, раз уж про боссов речь зашла, меня немного позабавил тот факт что к примеру тот босс что боится огня(а он именно боится, если верить информатору), окружил, свою арену кучей огнеметов, тот что боится взрывов, бочками с взрывчаткой и т.д. глупо как-то.

- бои и конвои . Так случилось, что я качнул Макса на максимум еще за долго да конца игры, ввиду чего многие драки стали гораздо проще и уже не являлись вызовом, поэтому уже не приносили удовольствия (хотя изредка был хардкорчик). Конвои поначалу просто выносили, но когда увас появляется, хорошая броня и громпун... справиться с конвоем проще простого и это тоже становится не так интересно.

Лично мои придирки

Места поживы, да можно на них забить, но блин, они отмечены на карте, и это заставляет все собирать, хотя профита с них никакого, а выполнять нудно. В игре вам так же предстоит отчищать территорию от вляния Члема, вы уничтожаете, Пугала, Снайперов, захватываете лагеря ииии обезвреживаете гр мины, я их ненавижу, если в случае с остальными атрибутами члема все просто, их легко найти и легко уничтожить, то что бы уничтожить мины, надо поменять машину, колесить на ней по всей территории что бы собака учуяла мины, потом нудно их обезвредить, это уже напрягало, но ведь это не все, спер ошибается один раз, нечаянно наступил на мину погиб, едь весь путь сюда снова, нечаянно наехал машиной, она взорвалась, едь сюда заново, почему это так бесило? Потому что быстрое перемещение доступно только на шедевре(может я конечно не догнал чего), на любой другой машине надо ехать весь путь от базы, а по пути я как то раз застрял, так что мне пришлось ехать заново, короче БЕСЯТ МИНЫ. Ну вроде все.

В конце совет: во-первых играть надо дозированно (1-2 часа в день), а во-вторых

я бы рекомендовал забить на сбор ненужного барахла и играть выполняя чисто задания, как побочные так и основные(они довольно неплохие), не заморачиваясь как я, вычищая локацию за локацией, тогда игра вам не надоест, Макс и машина прокачаются не так быстро и вам будет интересно играть, в меру сложно и не заскучаете от однообразия.

7.5
Komentarze 0