Rozszerzenie optymalizacji

  • Marvel Rivals — Rozszerzenie optymalizacji
  • Marvel Rivals — Rozszerzenie optymalizacji
Autor:
HardOptimal Team
Dodał:
Rozmiar:
6.56 kB
Data:
22 stycznia 2025, 12:28
Pobrań:
270
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 22 stycznia 2025, 12:28
    rasshirenie-optimizacii_1737538105_518861.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (6.56 kB)

Ten mod to obszerne rozszerzenie optymalizacji, które zawiera w pełni zoptymalizowane pliki Engine.ini, GameUserSettings.ini i Scalability.ini. Został zaprojektowany w celu maksymalizacji FPS i efektywności wykorzystania zasobów na słabszych komputerach i laptopach, zapewniając lepszą wydajność nawet bez dedykowanej karty graficznej.

Engine.ini.

Konfiguracja Engine.ini koncentruje się na optymalizacji podstawowych ustawień systemowych i parametrów renderowania w celu poprawy wydajności na słabszych systemach.

Główne zmiany obejmują:

  • Kompilacja i buforowanie shaderów: obejmuje rozproszoną kompilację shaderów XGE oraz buforowanie shaderów w celu zmniejszenia opóźnień i poprawy czasu kompilacji;
  • Streamowanie tekstur: reguluje ustawienia streamowania tekstur w celu optymalizacji wykorzystania VRAM i poprawy czasu ładowania tekstur;
  • Wirtualne tekstury: dostosowuje wirtualne tekstury dla projektów, które je wspierają, poprawiając wydajność na kartach z dużą ilością VRAM;
  • Wygładzanie i skalowanie: wykorzystuje AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) do efektywnego wygładzania i skalowania, poprawiając jakość wizualną bez znacznych strat wydajności;
  • Zmniejszenie post-processingu: wyłącza lub zmniejsza kosztowne efekty post-processingu, takie jak rozmycie w ruchu, ambient occlusion, głębia ostrości i poświata, aby zwiększyć wydajność;
  • Dodatkowe optymalizacje: obejmuje różne ustawienia, takie jak włączenie strumienia RHI, zmniejszenie opóźnienia wejścia i optymalizacja granic streamowania tekstur.

GameUserSettings.ini.

Plik GameUserSettings.ini konfiguruje użytkownika ustawienia dla optymalnej wydajności.

Główne poprawki obejmują:

  • Grupy skalowalności: ustawia wszystkie grupy skalowalności (zasięg widzenia, cienie, post-processing, tekstury, efekty, roślinność, cieniowanie, odbicia, globalna iluminacja, wygładzanie) na najniższą jakość dla maksymalnej wydajności;
  • Ustawienia wyświetlania: wyłącza VSync, dynamiczną rozdzielczość i wysokiej jakości poświatę, a także ustawia niską rozdzielczość dla lepszej wydajności na słabszym sprzęcie;
  • Ray tracing: wyłącza wszystkie funkcje ray tracingu, aby uniknąć strat wydajności na systemach bez dedykowanego sprzętu do ray tracingu;
  • Ograniczenie liczby klatek: ogranicza liczbę klatek w celu zapewnienia stabilnej wydajności i zmniejszenia obciążenia CPU i GPU;
  • Aby odblokować FPS gry, wystarczy zmienić wartość FrameRateLimit=45.000000 na FrameRateLimit=. Jeśli chcesz ustawić niestandardowy limit liczby klatek, zmień pierwszą i drugą cyfrę przed kropką dziesiętną, na przykład FrameRateLimit=60.000000 dla 60 FPS.

Scalability.ini.

Plik Scalability.ini zapewnia dodatkowe ustawienia wydajności w celu dalszej optymalizacji gry dla słabszych systemów.

Główne ustawienia obejmują:

  • Ustawienia renderowania i obliczeń: obejmuje asynchroniczne obliczenia i bezpośrednie przechowywanie w celu zwiększenia wydajności na nowoczesnych procesorach graficznych AMD i efektywnego zarządzania zasobami;
  • Zasięg widzenia i jakość tekstur: zmniejsza zasięg widzenia, jakość tekstur i gęstość roślinności w celu poprawy wydajności bez znaczącego wpływu na jakość wizualną;
  • Jakość cieni i efektów: zmniejsza jakość cieni i wyłącza objętościową mgłę, cienie kontaktowe i inne efekty w celu zmniejszenia obciążenia GPU;
  • Post-processing i cieniowanie: minimalizuje efekty post-processingu i jakość cieniowania w celu zwiększenia wydajności na słabszych procesorach graficznych.

Jak uruchomić:

  • Te pliki muszą być umieszczone w odpowiednich katalogach w folderach konfiguracyjnych gry, aby zmiany mogły wejść w życie. Upewnij się, że wykonujesz kopię zapasową oryginalnych plików konfiguracyjnych przed zastosowaniem tych zmian.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Расширение оптимизации

Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.

Engine.ini.

Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.

Основные изменения включают:

  • Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
  • Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
  • Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
  • Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
  • Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
  • Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.

GameUserSettings.ini.

Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.

Основные корректировки включают:

  • Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
  • Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
  • Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
  • Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
  • Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.

Scalability.ini.

Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.

Основные настройки включают:

  • Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
  • Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
  • Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
  • Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.

Как запустить:

  • Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.

Przydatne linki:

Komentarze 6