Utwórz

Minęły nieco ponad dwa lata od premiery gry i prawie miesiąc od zapowiedzi spin-offu z Milesem Moralesem podczas prezentacji PS5. Wydaje się więc, że to odpowiedni moment na recenzję.

Marvel's Spider-Man to jeden z pierwszych projektów z otwartym światem od Insomniac Games i twórcy poradzili sobie z tym aspektem całkiem nieźle. Mamy drobne misje poboczne z pewną fabułą (wątek Taskmastera, Dziwaka i Tombstone'a, a także łapanie gołębi). Są też rutynowe zadania, takie jak wieże, kradzieże samochodów i przestępstwa. Fabuła jest przyzwoita, w duchu Sama Raimiego z nutą Marca Webba, a nie filmów MCU z Tomem Hochlandem w roli głównej. Czy dramat jest dobrze wyreżyserowany? Tak. Czy podkreślona jest dwoistość Spider-Mana? Tak. I wiele więcej. Ma swoje wady, takie jak wątek Negative, który wydaje się nieco niedokończony.

Rozgrywka jest dobra. System walki nie jest jak Arkham Batman, po prostu dlatego, że nie jest to słynny system Free Flow z Batmana, ale inny system dostosowany do improwizacji pająka. Gracz ma pełną swobodę działania nad bohaterem w walce i może używać wszystkiego, co chce. Walka w tej grze odzwierciedla istotę głównego bohatera, tak jak Free Flow odzwierciedla istotę gry Batman. Manewrowanie siecią jest piękne, ale po pewnym czasie wszystko sprowadza się do „podciągania, skakania, podciągania, skakania i tak dalej”. W tym przypadku Web of Shadows, czyli trzecia część filmu, poradziła sobie lepiej, pomimo kiepskiego przyjęcia przez społeczność.

Grafika jest przeciętna, choć tu i ówdzie można znaleźć kilka ciekawych ujęć. Same kostiumy Spider-Mana wyglądają niesamowicie, zwłaszcza kostium z filmów Sama Raimiego, ponieważ jest to idealna adaptacja tego kostiumu. Lokalizacja jest przyzwoita, choć prawdopodobnie są pewne niedociągnięcia, które mogłem przeoczyć. Sterowanie jest płynne i łatwe w użyciu. Dźwięk i muzyka są przeciętne, ponieważ jest to dość typowa orkiestra superbohaterów, choć miło byłoby mieć trochę różnorodności, na przykład muzykę elektroniczną w grze z trzeciej części filmu. Motyw walki ze Skorpionem z gry z filmu nadal znajduje się na mojej liście utworów do popisu. Wrogowie są zróżnicowani i trzeba znaleźć sposób, aby sobie z nimi poradzić. I to jest dobre. Bossowie są przyzwoiti, ale nadal są to bossowie z tym samym podejściem, co twórcy Arkham Asylum. Dokładniej, są to bossowie powiązani z lokacją. Należą do nich Shocker, Rhino i Scorpion, opcjonalny Tombstone oraz Electro i Vulture. Prawdziwymi bossami są ostateczne starcie z Mister Negative i ostateczna walka z bossem. Warto również wspomnieć o Taskmasterze (ahem, ahem), ale niestety nie pojawił się on w lokalnym Virgilu.

Podsumowanie: Gra jest solidna, ale nie idealna i ma pewne wady. Pozostaje mieć nadzieję, że niektóre z nich zostaną poprawione, jeśli nie w sequelu, to w spin-offie o Milesie na PS5.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Прошло чуть больше 2-х лет с релиза игры, а также почти месяц с анонса спин-оффа про Майлза Моралеза на презентации, посвященной PS5. И думается, что это более менее подходящее время для обзора.

Marvel's Spider-Man является одним из первых проектов Insomniac Games с открытым миром, и справились они с этим аспектом более менее. У нас есть небольшие сайдквесты, имеющие какую-то историю (Линия Таскмастера, Чудилы и Томбстоуна, а также поимка голубей). Есть также и рутина навроде вышек, угонов автомобилей и преступлений. Сюжет вышел достойным в духе, именно, Сэма Рейми с нотками Марка Уэбба, а не фильмов КВМ с Томом Хохландом. Хорошо поставленная драма на месте? Да. Дуальность Паука подчёркнута? Да. И многое другое. Есть в нём и минусы навроде арки с Негативом, которая немного незакончена.

Геймплей хорош. Боевая система — это НЕ Аркхемский Бэтмен банально из-за того, что это не именитый Free Flow Бэтмена, а другая система, заточенная под импровизаторство паука. У игрока есть полная свобода действий над героем в боем и вы можете использовать всё, что угодно. Боёвка в этой игре отражает суть протагониста этой игры, как и Free Flow отражает суть игрового Бэтмэна. Полёты на паутине красивые, но спустя какое-то время всё трансформируется в "подтянись-отпрыгни, подтянись-отпрыгни и так по кругу". В этом случае та же Web of Shadows или игра по третьем фильму справились получше, несмотря на паршивое отношение коммьюнити к ним.

Графика среднестатистическая, хотя иногда проскакивают красивые виды. Сами костюмы Паука выглядят сасно, особенно костюм из фильмов Сэма Рейми, так как это идеальная игровая адаптация данного костюма вообще. Локализация неплохая, хотя возможно есть огрехи, которые я мог и не заметить. Управление плавное и удобное. Звук и музыка средние, так как это довольно типичный супергеройский оркестр, хотя было бы неплохо иметь разнообразие навроде электронной музыки как это было в игре по третьему фильму. Тема битвы со Скорпионом из игры по фильму всё ещё в моём списке треков, под которые можно добротно так заФЛЕКСить. Враги разнообразные и тебе нужно искать тот или иной подход к ним. И это хорошо. Боссы неплохие, однако это всё же боссы с подходом разрабов Аркхемского Бэтмена. То есть, локационные боссы. Таковыми являются Шокер, Носорог со Скорпионом, опциональный Томбстоун, а также Электро со Стервятником. Настоящие боссы — это последняя стычка с Мистером Негативом, а также битва с финальным боссом. Можно ещё упомянуть Таскмастера (Бригадир, кхе-кхе), но, к сожалению, местного Вергилия из него не получилось.

Итог: Игра добротная, однако она неидеальная и имеет недочеты. Остаётся лишь надеяться, что некоторые из них поправят, если и не в сиквеле, то в спин-оффе-мидквеле про Майлза для PS5.

7.8
Komentarze 0