Mass Effect: Legendary Edition — remaster zbioru kultowej serii RPG Mass Effect, w skład którego wchodzą Mass Effect, Mass Effect 2 i Mass Effect 3, razem ze... Więcej informacji
Gracze:
Metacritic:
Widok z pierwszej osoby
Autor:
Aphar
Rozmiar:
11.54 MB
Data:
18 czerwca 2023, 04:56
Pobrań:
316
-
Pobierz (11.54 MB)18 czerwca 2023, 04:56kamera-ot-pervogo-lica_1687053390_864238.7z
Po raz pierwszy walka i eksploracja w grze zostały połączone w spójne doświadczenie z perspektywy pierwszej osoby.
- Osłony i widoczność stały się teraz ważną częścią rozgrywki, ponieważ wszystkie kamery walki zostały dostosowane do nowej perspektywy. Obejmuje to kilka głębokości do podglądania/strzelania zza rogu oraz funkcję dynamicznego przechylenia;
- ruch w trybie eksploracji stał się bardziej responsywny, a zatrzymanie następuje płynnie, bez tego irytującego dodatkowego kroku. Prędkość obrotu podczas sprintu została zwiększona, a sprint nie zmienia FOV — sprint w walce zamiast tego wykorzystuje (bardzo nieznaczne) drganie kamery, aby osiągnąć pożądany efekt;
- przejazdy windą odbywają się z perspektywy pierwszej osoby, podobnie jak kucanie w trybie eksploracji;
- rozmowy odbywają się jak zwykle;
- ręce i broń Sheparda nie są wyświetlane w perspektywie pierwszej osoby. Ten kompromis jest podstawą moda, więc nie zostanie zmieniony.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
Камера от первого лица
Впервые бой и исследование в игре были объединены в цельный опыт от первого лица.
- укрытия и видимость теперь являются важной частью игрового процесса, поскольку все боевые камеры были настроены для новой перспективы. Это включает в себя несколько глубин для подглядывания/стрельбы из-за угла и функцию динамического наклона;
- движение в режиме исследования стало более отзывчивым, а остановка происходит плавно, без этого досадного лишнего шага. Скорость поворота при спринте была увеличена, и спринт не изменяет FOV — спринт в бою вместо этого использует (очень незначительное) колебание камеры для достижения необходимого эффекта;
- поездки на лифте осуществляются от первого лица, как и приседания в режиме исследования;
- разговоры происходят как обычно;
- руки и оружие Шепарда не отображаются в перспективе от первого лица. Этот компромисс является основой мода, поэтому он не будет изменен.
Przydatne linki:
