Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Remake Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Fabuła gry rozgrywa się w 1964 roku, w czasach zimnej wojny. Naked Snake to profesjonalny agent specjalny i... Więcej informacji
Omijanie wstępnego ładowania shaderów
-
Pobierz (1.36 kB)27 sierpnia 2025, 13:26propusk-progreva-shejjderov_1756290408_157931.zip
Mod omija długie wstępne ładowanie shaderów przy każdym uruchomieniu gry. Należy upewnić się, że shader został wygenerowany raz przy pierwszym uruchomieniu, a także po wszelkich zmianach w grafice lub aktualizacji sterowników. Również po aktualizacjach gry. W tym celu należy tymczasowo wyłączyć lub usunąć mod, a następnie ponownie włączyć lub zainstalować po pełnej generacji.
Jak uruchomić:
- Skopiuj Engine.ini z archiwum do %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Ustaw plik jako tylko do odczytu.
Jak usunąć:
- Usuń lub zmień nazwę Engine.ini.
Мод пропускает долгий прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Нужно убедиться, что вы сгенерировали шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики или обновления драйверов. Также после обновлений игры. Для этого нужно временно отключить или удалить мод, затем снова включить или установить после полной генерации.
Как запустить:
- Скопировать Engine.ini из архива в %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Оставитьфайл только для чтения.
Как удалить:
- Удалить или переименовать Engine.ini.
Przydatne linki: