Gry Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Pliki Optymalizacja Omijanie wstępnego ładowania shaderów

Omijanie wstępnego ładowania shaderów

  • Autor:
    Caites
    Dodał:
    Rozmiar:
    1.36 kB
    Data:
    27 sierpnia 2025, 13:26
    Pobrań:
    6

    Mod omija długie wstępne ładowanie shaderów przy każdym uruchomieniu gry. Należy upewnić się, że shader został wygenerowany raz przy pierwszym uruchomieniu, a także po wszelkich zmianach w grafice lub aktualizacji sterowników. Również po aktualizacjach gry. W tym celu należy tymczasowo wyłączyć lub usunąć mod, a następnie ponownie włączyć lub zainstalować po pełnej generacji.

    Jak uruchomić:

    • Skopiuj Engine.ini z archiwum do %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Ustaw plik jako tylko do odczytu.

    Jak usunąć:

    • Usuń lub zmień nazwę Engine.ini.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz