Utwórz

Nieskończoność, nieskończona amunicja, 100% kamuflaż, przechodzenie przez ściany, teleportacja i punkty Drebina

  • Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 — Nieskończoność, nieskończona amunicja, 100% kamuflaż, przechodzenie przez ściany, teleportacja i punkty Drebina
Autor:
snakeswiss
Rozmiar:
8.11 kB
Data:
Wczoraj, 21:55
Pobrań:
0
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Podstawowy wskaźnik gracza ([BASE] Player Pointer):

  • Nieskończone życie — nieskończona ilość zdrowia (tryb boga).
  • Brak stresu — blokada wskaźnika stresu na zerze.
  • Nieskończona bateria — nieskończona moc akumulatora dla Solid Eye i urządzeń elektronicznych.
  • Nieskończona amunicja i brak przeładowania — nieskończony zapas amunicji i strzelanie bez potrzeby przeładowania.
  • Nieskończona wytrzymałość tłumików — nieskończona trwałość tłumików (nie zużywają się przy strzałach).
  • Zawsze 100% kamuflaż — stały 100% wskaźnik kamuflażu (postać całkowicie niewidoczna dla wykrycia wizualnego).

Stealth, alarmy i kontrola AI (Stealth & AI Control):

  • Brak alarmów — natychmiastowe usunięcie statusu alarmu bez czekania na timer.
  • Wymuszenie poziomu alarmu — ręczne ustawienie pożądanego poziomu alarmu.
  • Kontrola wroga — zarządzanie zachowaniem i stanem wrogich jednostek na mapie.

Inwentarz, zasoby i statystyki ([BASE] Inventory Pointer):

  • Punkty Drebina — edytowanie bilansu punktów Drebina.
  • Wskaźniki — możliwość bezpośredniego zamrożenia wskaźników życia bez wykonywania osobnych skryptów.
  • Przedmioty i broń — bezpośrednia edycja slotów przedmiotów, zasobów i broni (stride 18).
  • Statystyki i timery postawy — liczniki statystyk gry do uzyskiwania rang i timery czasu spędzonego w różnych postawach.

Pozycjonowanie, kolizje i wizual ([BASE] Actor Collector):

  • Przechodzenie przez ściany — przechodzenie przez wszelkie ściany, drzwi, przeszkody i elementy geometrii poziomu.
  • Pozycja gracza (Live Teleport) — edytowanie trójwymiarowych współrzędnych gracza w czasie rzeczywistym dla natychmiastowej teleportacji w dowolne miejsce na mapie.
  • Wygląd / Kamuflaż — przeglądanie i dostosowywanie wyglądu ekwipunku i wzorów kamuflażu.

Instrukcja użycia:

  1. Uruchom Cheat Engine i grę.
  2. W Cheat Engine kliknij ikonę monitora (Process Selector) i wybierz proces gry.
  3. Otwórz pobrany plik tabeli .CT.
  4. Aby uzyskać dostęp do parametrów liczbowych, najpierw aktywuj podstawowe skrypty:
    Aktywuj [BASE] Player Pointer przed włączeniem funkcji walki, zdrowia i amunicji.
    Aktywuj Inventory Pointer przed edytowaniem broni i przedmiotów.
    Aktywuj [BASE] Actor Collector przed włączeniem przechodzenia przez ściany (Walk Through Walls) i teleportacji (Player position).
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Бессмертие, бесконечные патроны, 100% камуфляж, проход сквозь стены, телепортация и очки Дребина

Базовый указатель игрока ([BASE] Player Pointer):

  • Infinite Life — бесконечный запас здоровья (режим бога).
  • No Stress — блокировка шкалы стресса на нулевой отметке.
  • Infinite Battery — бесконечный заряд аккумулятора для Solid Eye и электронных приборов.
  • Infinite Ammo & Never Reload — бесконечный боезапас и стрельба без необходимости перезарядки.
  • Infinite Suppressor — бесконечная прочность глушителей (не изнашиваются при выстрелах).
  • Always 100% Camo — постоянный 100% показатель маскировки камуфляжа (персонаж полностью невидим для визуального обнаружения).

Стелс, тревоги и контроль ИИ (Stealth & AI Control):

  • No Alerts — мгновенное снятие статуса тревоги без ожидания таймера.
  • Force Alert Level — ручная принудительная установка желаемого уровня тревоги.
  • Enemy Control — управление поведением и состоянием вражеских юнитов на карте.

Инвентарь, ресурсы и характеристики ([BASE] Inventory Pointer):

  • Drebin Points — редактирование баланса очков Дребина.
  • Vitals — возможность прямой заморозки жизненных показателей без выполнения отдельных скриптов.
  • Items & Weapons — прямое редактирование слотов предметов, расходников и вооружения (stride 18).
  • Statistics & Posture timers — счётчики игровой статистики для получения рангов и таймеры времени, проведённого в различных стойках.

Позиционирование, коллизия и визуал ([BASE] Actor Collector):

  • Walk Through Walls — проход сквозь любые стены, двери, преграды и элементы геометрии уровня.
  • Player position (Live Teleport) — редактирование трехмерных координат игрока в реальном времени для мгновенной телепортации в любую точку карты.
  • Appearance / Camo — просмотр и кастомизация внешнего вида экипировки и паттернов камуфляжа.

Инструкция по использованию:

  1. Запустите Cheat Engine и игру.
  2. В Cheat Engine нажмите на иконку монитора (Process Selector) и выберите процесс игры.
  3. Откройте скачанный файл таблицы .CT.
  4. Для доступа к числовым параметрам сначала активируйте базовые скрипты:
    Активируйте [BASE] Player Pointer перед включением функций боя, здоровья и патронов.
    Активируйте Inventory Pointer перед редактированием оружия и предметов.
    Активируйте [BASE] Actor Collector перед включением прохода сквозь стены (Walk Through Walls) и телепортации (Player position).

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0