Monster Hunter Wilds
Ekscytująca podróż do świata, w którym natura dyktuje swoje prawa, a łowiectwo staje się sztuką przetrwania. Owiane tajemnicą Zakazane Ziemie... Więcej informacji
Zwiększenie FPS i poprawa stabilności
-
Pobierz (1.47 kB)20 marca 2025, 12:06uvelichenie-fps-i-uluchshenie_1742461576_931124.rar
Konfiguracja mająca na celu zwiększenie wydajności. To prosty zmodyfikowany plik konfiguracyjny, który działa na każdej karcie graficznej i poprawia wydajność o 10+ FPS w zależności od sprzętu. Dodatkowo zmniejsza wykorzystanie CPU o 10-15%, co sprawia, że gra działa płynniej.
Ta zmiana nie wprowadza drastycznych zmian w grafice, ale wyłącza niektóre niepotrzebne efekty w celu zwiększenia wydajności:
- Usunięto nieznaczne efekty post-processingu (mgła, efekty objętościowe, zniekształcenie soczewek, ziarno filmu itp.);
- Optymalizacja obciążenia CPU poprzez dostosowanie ograniczeń wątków i zmniejszenie zbędnych obliczeń;
- Dostosowane parametry karty graficznej w celu zmniejszenia wykorzystania zasobów w tle bez wpływu na tekstury lub główne elementy wizualne.
Co zmienia ten mod:
Konfiguracja CPU:
ParallelBuildCommandList=Enable → Włącza renderowanie wielowątkowe.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Używa do 8 wątków dla lepszej wydajności.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Oddziela pracowników renderujących dla płynniejszego wykorzystania CPU.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Zapobiega przeciążeniu CPU podczas renderowania.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Zmniejsza zbędne obliczenia CPU.
AutoRangeCompression=true → Dynamicznie kompresuje zakres renderowania, aby zaoszczędzić cykle CPU.
BaseAutoRangeCompression=64 → Optymalizuje obciążenie CPU dla renderowania odległych obiektów.
Optymalizacja GPU:
Fog_Enable=False → Usuwa efekty mgły dla wyraźniejszego obrazu i lepszego FPS.
SSR_Enable=False → Wyłącza odbicia w przestrzeni ekranu, aby poprawić wydajność.
SSSSS_Enable=False → Wyłącza rozpraszanie podpowierzchniowe (lepszy FPS, wpływa na renderowanie skóry).
ShadowCacheEnable=False → Wyłącza buforowanie cieni (lepsze dla GPU z niską pamięcią VRAM).
UseLowResolutionSDF=True → Używa map cieni o niskiej rozdzielczości dla wydajności.
UseLowWaterSimulation=True → Zmniejsza obliczenia fizyki wody.
UseLowWindSimulation=True → Redukuje obliczenia efektów wiatru.
VRSSetting=Performance → Włącza zmienną szybkość cieniowania dla lepszego FPS.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Zmniejsza efekty przezroczystości, aby poprawić wydajność.
Generowanie klatek wyłączone (można włączyć w grze):
EnableFrameGeneration=False (Domyślnie wyłączone, ale można to włączyć w ustawieniach).
FilmGrainEnable=false → Wyłącza efekt ziarna filmowego.
LensDistortionSetting=false → Usuwa zniekształcenie soczewek.
GodRayEnable=false → Wyłącza promienie boże.
LensFlareEnable=false → Wyłącza flary soczewek.
EffectVolume=0 → Zmniejsza obliczenia efektów post-processingu.
Jak uruchomić:
- Pobierz plik konfiguracyjny;
- Wklej go do głównego folderu gry: Steam\steamapps\common\Monster Hunter Wilds\;
- Zamień istniejący plik konfiguracyjny, gdy zostaniesz o to poproszony;
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na plik konfiguracyjny, przejdź do Właściwości i ustaw atrybut "Tylko do odczytu", aby zapobiec resetowaniu zmian przez grę.
Конфигурация для повышения производительности. Это простой изменённый файл конфигурации, который работает на любом графическом процессоре и улучшает производительность на 10+ FPS в зависимости от оборудования. Также он снижает использование ЦП на 10-15%, делая игру более плавной.
Это изменение не вносит кардинальных изменений в графику, но отключает некоторые ненужные эффекты для повышения производительности:
- Удалены незначительные эффекты постобработки (туман, объемные эффекты, искажение линз, зернистость пленки и т.д.);
- Оптимизирована нагрузка на ЦП за счет настройки ограничений потоков и уменьшения избыточных вычислений;
- Настроены параметры графического процессора для снижения использования ресурсов в фоновом режиме без влияния на текстуры или основные визуальные элементы.
Что этот мод изменяет:
Конфиругация ЦП:
ParallelBuildCommandList=Enable → Enables multi-threaded rendering.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Uses up to 8 threads for better performance.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Separates render workers for smoother CPU usage.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Prevents CPU overload on rendering.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Reduces unnecessary CPU calculations.
AutoRangeCompression=true → Dynamically compresses rendering range to save CPU cycles.
BaseAutoRangeCompression=64 → Optimizes CPU load for rendering distant objects.
Оптимизация GPU:
Fog_Enable=False → Removes fog effects for a clearer image and better FPS.
SSR_Enable=False → Disables Screen Space Reflections to improve performance.
SSSSS_Enable=False → Turns off subsurface scattering (better FPS, affects skin rendering).
ShadowCacheEnable=False → Disables shadow caching (better for low VRAM GPUs).
UseLowResolutionSDF=True → Uses low-resolution shadow maps for performance.
UseLowWaterSimulation=True → Lowers water physics calculations.
UseLowWindSimulation=True → Reduces wind effect calculations.
VRSSetting=Performance → Enables Variable Rate Shading for better FPS.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Lowers transparency effects to improve performance.
Генерация кадров отключена (можно включить в игре):
EnableFrameGeneration=False (Disabled by default, but you can turn it on in settings).
FilmGrainEnable=false → Disables film grain effect.
LensDistortionSetting=false → Removes lens distortion.
GodRayEnable=false → Turns off god rays.
LensFlareEnable=false → Disables lens flare.
EffectVolume=0 → Lowers post-processing effect calculations.
Как запустить:
- Скачать файл конфигурации;
- Вставить его в основную папку игры: Steam\steamapps\common\Monster Hunter Wilds\;
- Заменить существующий файл конфигурации, когда будет предложено;
- Щелкнуть правой кнопкой мыши на файле конфигурации, перейти в Свойства и установить для него атрибут "Только чтение", чтобы предотвратить сброс изменений игрой.
Przydatne linki: