Mortal Kombat X — popularna gra arcade typu fighting z widokiem z boku w uniwersum Mortal Kombat. Akcja gry toczy się 25 lat po wydaniu Mortal Kombat z 2011 roku... Więcej informacji
Mortal Kombat X był prawdopodobnie najbardziej oczekiwaną grą roku, przynajmniej dla mnie. Co się więc stało? Dlaczego wzbudził nienawiść i dlaczego zaskarbił sobie sympatię milionów graczy na całym świecie? Zacznijmy.
1. W porównaniu z Mortal Kombat 9, postaci jest bardzo mało. Nie licząc dodatków DLC, jest ich tylko 24. Z nich tylko 15 to „starzy wyjadacze”, a pozostałe dziewięć to „nowicjusze”. Cztery to krewni oryginalnych postaci, reszta to efekt bujnej wyobraźni twórców. Nowi bohaterowie wyglądają interesująco, ale z nielicznymi wyjątkami, jak kowboj Erron Black, bardzo niezgrabnie wpasowują się w świat gry. Niestety, obiecana równowaga nigdy się nie ziściła. Na przykład Goro może z łatwością pokonać każdą postać, nawet jeśli jest kontrolowany przez niedoświadczonego gracza. Reptile natomiast po prostu nie może wygrać, nawet pod kontrolą doświadczonego gracza. Mam nadzieję, że zostanie to naprawione w patchach.
2. Grafika, która przerażała posiadaczy słabszych komputerów od momentu zapowiedzi gry, okazała się znakomita. Wszystko wygląda jak z filmu, krew leje się strumieniami, krople potu na postaciach są precyzyjnie narysowane – krótko mówiąc, wymagania sprzętowe są w pełni uzasadnione. Dodano również interakcję z obiektami w tle. Ścieżka dźwiękowa jest idealnie dobrana; rockowe utwory nigdy się nie nudzą; to jedna z niewielu bijatyk, w które chce się grać na słuchawkach.
3. Przechodząc od mocnych stron gry do jej słabości, optymalizacja na PC jest po prostu fatalna. Na moim nie aż tak słabym komputerze niektóre mapy ładują się pięć minut i mocno się lagują po uruchomieniu, nie wspominając o posiadaczach słabszych komputerów. Jest też wiele typowych błędów, które twórcy oczywiście stopniowo naprawiają gigantycznymi, 15-gigabajtowymi łatkami, ale te same łatki tylko wprowadzają do gry jeszcze więcej błędów. Gra wciąż wymaga sporo pracy; wciąż jest nieco niedopracowana.
Rezultat: interesujące połączenie dziedzictwa serii z nowoczesnymi trendami, zrujnowane przez słabą optymalizację oraz liczne błędy i wady.
P.S. Dziękuję VGtimes za możliwość wygrania MK X, z której skorzystałem z radością.
Mortal Kombat X – эта игра была, пожалуй самой ожидаемой игрой года, по крайней мере, для меня. Что же получилось, чем она вызвала ненависть, а чем любовь миллионов игроков по всему миру? Начнём.
1. Персонажей, по сравнению с МК 9, очень мало. Без учёта DLC их всего 24. Из них «старичков» всего 15, остальные девятеро – «новички». Четверо – родственники старых персонажей, остальные – результат бурной фантазии разработчиков. Выглядят новички интересно,но за редкими исключениями, в виде ковбоя Эррона Блэка, очень нелепо вписываются в мир игры. К сожалению, обещанного баланса так и не получилось, Горо, к примеру, легко «затащит» любого персонажа, даже если им управляет неопытный игрок. А Рептилия, наоборот, никак не может победить, даже под руководством бывалого геймера. Надеюсь, что с патчами это поправят.
2. Графика, пугавшая владельцев слабых ПК с момента анонса игры, оказалась на самом деле хорошей. Всё выглядит кинематографично, кровь льётся рекой, капельки пота на персонажах тщательно прорисованы, в общем, системные требования себя полностью оправдывают. Также, была добавлена возможность взаимодействовать с предметами на заднем фоне. Саундтрек подобран идеально, рок-композиции не надоедают, один из немногих файтингов, в который хочется играть в наушниках.
3. От сильных сторон игры переходим к слабым. Оптимизация на ПК просто ужасна, на моём совсем не слабом компьютере некоторые карты грузятся по пять минут и после запуска сильно лагают, что уж там говорить о владельцах слабых ПК. Много и обычных багов, которые разработчики, конечно, постепенно фиксят гигантскими патчами по 15 ГБ, но с этими самыми патчами в игру приходит ещё больше багов. Над игрой надо работать ещё очень долго, пока что она сыровата.
Итог: интересное сочетание наследия серии с новомодными веяниями, загубленное плохой оптимизацией и множеством багов и недоработок.
P.S. Спасибо VGtimes за возможность выиграть MK X, которой я не преминул воспользоваться)