Kontynuacja gry RPG akcji, łącząca mroczny klimat z taktyczną walką i eksploracją otwartego świata. Akcja rozgrywa się w zrujnowanym wszechświecie pełnym... Więcej informacji
Aktywacja DLSS Ray Reconstruction i injector zmiennych konsolowych
-
Pobierz (6.75 MB)20 sierpnia 2026, 10:25aktivacija-dlss-ray-reconstruction-i_1787210740_490004.zip
Zaawansowane narzędzie i modyfikacja DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector dla Mortal Shell II (i innych gier na Unreal Engine 4/5), wymuszająca aktywację technologii DLSS Ray Reconstruction (rekonstrukcja promieni). W plikach gry już znajduje się wsparcie dla technologii oraz potrzebne biblioteki redukcji szumów NVIDIA, jednak gra wymusza ich wyłączenie przy uruchomieniu w kodzie C++, ignorując standardowy Engine.ini. Mod stosuje zmienne konsolowe (CVAR) z najwyższym priorytetem Console, omijając wbudowane ograniczenia gry.
Główne cechy:
- DLSS Ray Reconstruction od razu: Natychmiast aktywuje rekonstrukcję promieni NVIDIA w Mortal Shell II, znacznie poprawiając jakość i stabilność odbić oraz globalnego oświetlenia.
- Uniwersalny injector zmiennych (CVAR): Umożliwia wprowadzanie dowolnych poleceń konsolowych i zmiennych Unreal Engine przez prosty plik cvars.ini bez potrzeby pisania kodu Lua.
- Najwyższy priorytet wykonania: Polecenia są stosowane z priorytetem Console, który tłumi zarówno wartości z .ini, jak i wewnętrzny kod C++ gry.
- Gorące przeładowanie (Ctrl + F10): Możliwość zmiany cvars.ini w trakcie gry i przeładowania ustawień w 2 sekundy bez ponownego uruchamiania klienta.
- Weryfikacja zastosowania: Mod odczytuje status każdego numerycznego parametru i wyświetla w logu potwierdzenie (OK lub FAIL).
- Wsparcie dla surowych poleceń: Umożliwia wpisywanie bezpośrednich poleceń konsoli (np. stat fps lub r.SetRes 3840x2160).
- Uniwersalność: Skrypt nie jest sztywno związany z kodem Mortal Shell II i nadaje się do wszelkich innych gier z wsparciem UE4SS.
Sterowanie:
- Ctrl + F10: Gorące przeładowanie pliku konfiguracyjnego cvars.ini w trakcie uruchomionej gry.
Konfiguracja parametrów:
- Aby dodać lub zmienić zmienne konsolowe, edytuj plik:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Wsparcie dla komentarzy przez średnik, na przykład: r.Foo = 1 ; opis.
Instrukcja instalacji:
- Pobierz i rozpakuj archiwum z modyfikacją.
- Umieść pliki w folderze z plikiem wykonywalnym gry (MortalShell2.exe):
<Folder_gry>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Uruchom grę. Przy pierwszym uruchomieniu UE4SS skonfiguruje się automatycznie i po kilku sekundach zastosuje parametry z cvars.ini.
Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.
Основные особенности:
- DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
- Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
- Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
- Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
- Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
- Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
- Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.
Управление:
- Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.
Настройка параметров:
- Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.
Инструкция по установке:
- Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
- Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
<Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
