Utwórz

Aktywacja DLSS Ray Reconstruction i injector zmiennych konsolowych

  • Mortal Shell 2 — Aktywacja DLSS Ray Reconstruction i injector zmiennych konsolowych
Autor:
jinxcase0000
Rozmiar:
6.75 MB
Data:
20 sierpnia 2026, 10:25
Pobrań:
10
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Zaawansowane narzędzie i modyfikacja DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector dla Mortal Shell II (i innych gier na Unreal Engine 4/5), wymuszająca aktywację technologii DLSS Ray Reconstruction (rekonstrukcja promieni). W plikach gry już znajduje się wsparcie dla technologii oraz potrzebne biblioteki redukcji szumów NVIDIA, jednak gra wymusza ich wyłączenie przy uruchomieniu w kodzie C++, ignorując standardowy Engine.ini. Mod stosuje zmienne konsolowe (CVAR) z najwyższym priorytetem Console, omijając wbudowane ograniczenia gry.

Główne cechy:

  • DLSS Ray Reconstruction od razu: Natychmiast aktywuje rekonstrukcję promieni NVIDIA w Mortal Shell II, znacznie poprawiając jakość i stabilność odbić oraz globalnego oświetlenia.
  • Uniwersalny injector zmiennych (CVAR): Umożliwia wprowadzanie dowolnych poleceń konsolowych i zmiennych Unreal Engine przez prosty plik cvars.ini bez potrzeby pisania kodu Lua.
  • Najwyższy priorytet wykonania: Polecenia są stosowane z priorytetem Console, który tłumi zarówno wartości z .ini, jak i wewnętrzny kod C++ gry.
  • Gorące przeładowanie (Ctrl + F10): Możliwość zmiany cvars.ini w trakcie gry i przeładowania ustawień w 2 sekundy bez ponownego uruchamiania klienta.
  • Weryfikacja zastosowania: Mod odczytuje status każdego numerycznego parametru i wyświetla w logu potwierdzenie (OK lub FAIL).
  • Wsparcie dla surowych poleceń: Umożliwia wpisywanie bezpośrednich poleceń konsoli (np. stat fps lub r.SetRes 3840x2160).
  • Uniwersalność: Skrypt nie jest sztywno związany z kodem Mortal Shell II i nadaje się do wszelkich innych gier z wsparciem UE4SS.

Sterowanie:

  • Ctrl + F10: Gorące przeładowanie pliku konfiguracyjnego cvars.ini w trakcie uruchomionej gry.

Konfiguracja parametrów:

  • Aby dodać lub zmienić zmienne konsolowe, edytuj plik:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    Wsparcie dla komentarzy przez średnik, na przykład: r.Foo = 1 ; opis.

Instrukcja instalacji:

  1. Pobierz i rozpakuj archiwum z modyfikacją.
  2. Umieść pliki w folderze z plikiem wykonywalnym gry (MortalShell2.exe):
    <Folder_gry>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Uruchom grę. Przy pierwszym uruchomieniu UE4SS skonfiguruje się automatycznie i po kilku sekundach zastosuje parametry z cvars.ini.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Активация DLSS Ray Reconstruction и инжектор консольных переменных

Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.

Основные особенности:

  • DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
  • Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
  • Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
  • Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
  • Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
  • Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
  • Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.

Управление:

  • Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.

Настройка параметров:

  • Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
  2. Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
    <Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0