Utwórz

Podwójny skok

  • Mortal Shell 2 — Podwójny skok
Autor:
lsyyyyyyy
Rozmiar:
5.29 kB
Data:
20 sierpnia 2026, 10:36
Pobrań:
8
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Skrypt Lua PlayerJump (Podwójny Skok) dla Mortal Shell II oparty na loaderze UE4SS, dodający do gry mechanikę pełnego skoku oraz jeden dodatkowy podwójny skok w powietrzu z możliwością dynamicznej regulacji wysokości.

Główne cechy:

  • Podwójny skok: Umożliwia skakanie z ziemi i wykonanie jednego dodatkowego skoku w powietrzu (licznik automatycznie resetuje się po dotknięciu ziemi).
  • Regulacja wysokości w locie: Szybka zmiana mnożnika wysokości skoku (1x, 2x, 3x i więcej) w trakcie gry za pomocą skrótów klawiszowych.
  • Logowanie i diagnostyka: Zapis aktualnego poziomu wysokości i błędów przy przekroczeniu limitu skoków do pliku UE4SS.log.

Domyślne sterowanie:

  • F9 — Skok. Naciśnij ponownie w powietrzu, aby wykonać podwójny skok.
  • F8 — Zwiększ wysokość skoku o jeden poziom (2x, 3x itd.).
  • F7 — Zmniejsz wysokość skoku o jeden poziom (minimalna wartość: 1x, Z=1040).
  • F6 — Zapisz diagnostykę komponentu ruchu do UE4SS.log (zwykle nie jest wymagane).

Konfiguracja podstawowej wysokości (main.lua):

  • Otwórz plik MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua w edytorze tekstu.
  • Znajdź na początku skryptu linię local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Zmień 1040.0 na pożądaną podstawową prędkość pionową (na przykład 1300.0 sprawi, że 1x będzie równy 1300, a 2x — 2600).

Instrukcja instalacji:

  1. Skopiuj cały folder PlayerJump z archiwum do katalogu:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Upewnij się, że w folderze moda plik enabled.txt zawiera cyfrę 1.
  3. Uruchom Mortal Shell II (mod aktywuje się, gdy postać stanie się sterowalna).
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Двойной прыжок

Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.

Основные особенности:

  • Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
  • Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
  • Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.

Управление по умолчанию:

  • F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
  • F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
  • F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
  • F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).

Настройка базовой высоты (main.lua):

  • Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
  • Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).

Инструкция по установке:

  1. Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
  3. Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0