Kontynuacja gry RPG akcji, łącząca mroczny klimat z taktyczną walką i eksploracją otwartego świata. Akcja rozgrywa się w zrujnowanym wszechświecie pełnym... Więcej informacji
Podwójny skok
-
Pobierz (5.29 kB)20 sierpnia 2026, 10:36dvojjnojj-pryzhok_1787211368_572298.zip
Skrypt Lua PlayerJump (Podwójny Skok) dla Mortal Shell II oparty na loaderze UE4SS, dodający do gry mechanikę pełnego skoku oraz jeden dodatkowy podwójny skok w powietrzu z możliwością dynamicznej regulacji wysokości.
Główne cechy:
- Podwójny skok: Umożliwia skakanie z ziemi i wykonanie jednego dodatkowego skoku w powietrzu (licznik automatycznie resetuje się po dotknięciu ziemi).
- Regulacja wysokości w locie: Szybka zmiana mnożnika wysokości skoku (1x, 2x, 3x i więcej) w trakcie gry za pomocą skrótów klawiszowych.
- Logowanie i diagnostyka: Zapis aktualnego poziomu wysokości i błędów przy przekroczeniu limitu skoków do pliku UE4SS.log.
Domyślne sterowanie:
- F9 — Skok. Naciśnij ponownie w powietrzu, aby wykonać podwójny skok.
- F8 — Zwiększ wysokość skoku o jeden poziom (2x, 3x itd.).
- F7 — Zmniejsz wysokość skoku o jeden poziom (minimalna wartość: 1x, Z=1040).
- F6 — Zapisz diagnostykę komponentu ruchu do UE4SS.log (zwykle nie jest wymagane).
Konfiguracja podstawowej wysokości (main.lua):
- Otwórz plik MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua w edytorze tekstu.
- Znajdź na początku skryptu linię local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Zmień 1040.0 na pożądaną podstawową prędkość pionową (na przykład 1300.0 sprawi, że 1x będzie równy 1300, a 2x — 2600).
Instrukcja instalacji:
- Skopiuj cały folder PlayerJump z archiwum do katalogu:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Upewnij się, że w folderze moda plik enabled.txt zawiera cyfrę 1.
- Uruchom Mortal Shell II (mod aktywuje się, gdy postać stanie się sterowalna).
Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.
Основные особенности:
- Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
- Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
- Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.
Управление по умолчанию:
- F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
- F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
- F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
- F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).
Настройка базовой высоты (main.lua):
- Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
- Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).
Инструкция по установке:
- Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
- Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
