Utwórz

Podwójny skok

  • Mortal Shell 2 — Podwójny skok
Autor:
lsyyyyyyy
Rozmiar:
5.29 kB
Data:
Wczoraj, 10:36
Pobrań:
0
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 20 sierpnia 2026, 10:36
    dvojjnojj-pryzhok_1787211368_572298.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (5.29 kB)

Skrypt Lua PlayerJump (Podwójny Skok) dla Mortal Shell II oparty na loaderze UE4SS, dodający do gry mechanikę pełnego skoku oraz jeden dodatkowy podwójny skok w powietrzu z możliwością dynamicznej regulacji wysokości.

Główne cechy:

  • Podwójny skok: Umożliwia skakanie z ziemi i wykonanie jednego dodatkowego skoku w powietrzu (licznik automatycznie resetuje się po dotknięciu ziemi).
  • Regulacja wysokości w locie: Szybka zmiana mnożnika wysokości skoku (1x, 2x, 3x i więcej) w trakcie gry za pomocą skrótów klawiszowych.
  • Logowanie i diagnostyka: Zapis aktualnego poziomu wysokości i błędów przy przekroczeniu limitu skoków do pliku UE4SS.log.

Domyślne sterowanie:

  • F9 — Skok. Naciśnij ponownie w powietrzu, aby wykonać podwójny skok.
  • F8 — Zwiększ wysokość skoku o jeden poziom (2x, 3x itd.).
  • F7 — Zmniejsz wysokość skoku o jeden poziom (minimalna wartość: 1x, Z=1040).
  • F6 — Zapisz diagnostykę komponentu ruchu do UE4SS.log (zwykle nie jest wymagane).

Konfiguracja podstawowej wysokości (main.lua):

  • Otwórz plik MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua w edytorze tekstu.
  • Znajdź na początku skryptu linię local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Zmień 1040.0 na pożądaną podstawową prędkość pionową (na przykład 1300.0 sprawi, że 1x będzie równy 1300, a 2x — 2600).

Instrukcja instalacji:

  1. Skopiuj cały folder PlayerJump z archiwum do katalogu:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Upewnij się, że w folderze moda plik enabled.txt zawiera cyfrę 1.
  3. Uruchom Mortal Shell II (mod aktywuje się, gdy postać stanie się sterowalna).
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Двойной прыжок

Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.

Основные особенности:

  • Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
  • Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
  • Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.

Управление по умолчанию:

  • F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
  • F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
  • F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
  • F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).

Настройка базовой высоты (main.lua):

  • Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
  • Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).

Инструкция по установке:

  1. Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
  3. Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0