Mount & Blade 2: Bannerlord — kontynuacja serii gier RPG w fikcyjnym średniowiecznym świecie z wieloma bitwami. Rogi trąbią, a kruki zbierają się w... Więcej informacji
Zbiór 50 modów (Wersja 1.6) do M&B 2 Bannerlord w wersji 1.7.1
-
modsbase.comPobierz
Lustrzane źródło: Google Drive
Pakiet 50 modów dla wersji 1.7.1
Wersja 1.6 Xtended.
Cały poniższy tekst jest również dostępny w dokumentach tekstowych w archiwum pakietu modów.
NOWA GRA JEST KONIECZNA. Wyjątek stanowi posiadanie zapisu z wersją tego pakietu 1.5. Taki zapis będzie działał poprawnie.
STARE WERSJE PAKIETU MODÓW (dowolne) NALEŻY CAŁKOWICIE USUNĄĆ PRZED INSTALACJĄ TEGO.
Jeśli nie odpowiada Ci ściana tekstu z minimalnym formatowaniem i brakiem spoilerów, obwiniaj za to tę stronę i jej „wygodę”.
Sposób instalacji i inne ważne informacje:
W archiwum znajdują się dwie foldery — MODY i PAKIET USTAWIEŃ.
W folderze MODY są foldery z modami, które należy przenieść do folderu Modules w katalogu gry.
W folderze PAKIET USTAWIEŃ znajdują się foldery, które trzeba skopiować do ścieżki (skopiuj i wklej w pasek adresu eksploratora, jeśli nie wiesz gdzie to jest) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs
Jeśli takiego folderu nie ma, trzeba go utworzyć ręcznie lub uruchomić grę z pakietem modów, wyjść i wtedy wstawić pliki.
W obu przypadkach, jeśli pojawi się pytanie o nadpisanie pliku, oczywiście wybierz TAK. Pakiet zawiera zmodyfikowane pliki natywne wymagane do poprawnego działania modów.
UWAGA. Koniecznie sprawdź zrzut ekranu „Kolejność modów” i ustaw dokładnie taką samą — mody nie wymienione na zrzucie można układać dowolnie. Jeśli nie masz konfiguratora modów, w archiwum jest folder „Konfigurator modów”. Wypakuj pliki do folderu gry, uruchom, wskaż folder gry, przetasuj mody według potrzeb. Dla pewności dołączyłem też zrzut ekranu z moją pełną kolejnością modów.
UWAGA x2. Jeśli masz już jakieś mody, pamiętaj — nie gwarantuję działania tego pakietu nawet po dodaniu pojedynczego moda. Nie wiadomo, co on zmienia i z czym może kolidować. Nie gwarantuję też działania przy użyciu JAKICHKOLWIEK CHEATÓW, czy to konsoli, cheat menu, trainerów czy tabel Cheat Engine.
UWAGA x3. Nie możesz po prostu pobrać moda z tego pakietu z Nexusa i podmienić nim aktualnej wersji. W poprzednich wersjach był problem z modem New Male Armor, ale to była moja wina. Teraz większość modów jest ZMIENIONA, DOSTOSOWANA lub w inny sposób zmodyfikowana względem oryginału z Nexusa i może wcale nie pełnić funkcji opisanej na Nexusa. Jeśli tak podmienisz moda, nie gwarantuję działania ani wsparcia.
WAŻNE pamiętaj, że Windows domyślnie może blokować „obce” pliki .dll, a każdy mod zawiera co najmniej jeden taki plik. Sprawdź właściwości plików modów pod kątem blokady i jeśli jest, odblokuj ręcznie (co jest czasochłonne) lub użyj skryptu batch w folderze UnblockDLLs w „Konfiguratorze modów”. Skrypt działa na licencji Steam, nie wiem jak z wersją GOG lub piracką.
WAŻNE Windows może zablokować zapis do folderu konfiguracji modów (ścieżka podana powyżej). To oznacza, że nie zmienisz ustawień modów. Rozwiązaniem jest odznaczenie atrybutu „tylko do odczytu” na folderze konfiguracji. Mimo to nie zaleca się zmieniać ustawień modów.
WAŻNE mod MarryAnyone resetuje swoje ustawienia przy każdej nowej kampanii. Po rozpoczęciu nowej gry trzeba wejść w Ustawienia — Opcje modów i skonfigurować ten mod. Mod DetailedCharacterCreation wymaga zaznaczenia opcji, jeśli nie chcesz, aby gra starzyła wygląd postaci lub wszystkich postaci. Możesz też sprawdzić inne ustawienia modów, ale: ZMIANA WARTOŚCI LICZBOWYCH jest ZDECYDOWANIE NIEZALECANA, natomiast sprawdzenie i ewentualne zmiany zaznaczeń w opcjach nie zaszkodzą. Jakie zaznaczać lub odznaczać — według własnego uznania. Jeśli zaznaczenie otwiera dodatkowe opcje (zwłaszcza liczbowe), odznacz je — nie musisz tam zaglądać.
ZNAJOME BŁĘDY.
1. Czasem po resecie parametrów bohatera lub z niewiadomych przyczyn, HP buguje się i rośnie ponad normę. Naprawia się to zapisem i ponownym uruchomieniem gry.
2. Wyświetlanie wydatków na główną drużynę i ich wynagrodzenia może się różnić. Poprawne wyświetlanie jest po najechaniu na twoje pieniądze.
3. Bez względu na ustawienia w MarryAnyone, nie próbuj używać opcji odpowiedzi (zwykle pierwszej, po angielsku), w której proponujesz dołączenie do twojej drużyny „na kilka dni”. Z tym NPC nie da się potem rozmawiać, bo gra się wywala, a czy odejdzie z drużyny, nie wiadomo. Nie pojawia się jako towarzysz.
4. Nie próbuj ładować zapisu rozpoczętego z wersjami pakietu poniżej 1.5 (jeśli zaczynałeś od 1.5, jest OK). Nowa gra jest wymagana do inicjalizacji kodu niektórych modów. W przeciwnym razie będą crashować grę. Nie próbuj też ładować natywnego zapisu lub z innymi modami — tam też nic nie będzie działać poprawnie.
5. Przycisk „Ostatnie rzemiosła” w kuźni jest poważnie zbugowany. Po kliknięciu gra się wywala. Naprawia się to usunięciem moda LazySmith, ale wtedy masz do wyboru: szybkie rzemiosło bez staminy lub natywne rzemiosło z działającymi ostatnimi rzemiosłami, ale męczysz się z myszką.
6. Jeśli w jakiś sposób zdobędziesz żonę i jednocześnie siostrę, wiedz, że taki zapis już się nie załaduje i będzie crashować.
7. Nie można rozmawiać z Istianą lub Arzagos przy posiadaniu w ekwipunku wszystkich trzech części sztandaru. Mod AdoptedCompanions nadal nie ma poprawki na crash w tym przypadku.
Konfiguracja pakietu:
Pakiet zawiera zestaw ustawień dla najbardziej zbalansowanej, poprawnej i wygodnej gry. Ten zestaw jest osobno i należy go rozpakować zgodnie z powyższą instrukcją. Bez tego pakietu większość balansujących modów nie będzie miała efektu. Doświadczonym i znającym temat nie przeszkadza to i mogą sami dostosować parametry, których jest bardzo dużo. Nowicjuszom zdecydowanie zaleca się użycie proponowanego pakietu ustawień. Opcje samej gry nie są zmieniane, więc grę konfiguruj samodzielnie. Zdecydowanie nie zaleca się zmieniać domyślnych wartości w pakiecie — są one wyważone przez doświadczone testy i kalkulacje.
Niektóre mody mają własne ustawienia w swoich folderach i są również zbalansowane. Jeśli jesteś zaawansowany i zdecydujesz się nie instalować pakietu ustawień, pamiętaj, że oprócz MCM będziesz musiał ręcznie konfigurować wiele plików modów. Nie wszystkie funkcje modów w pakiecie są używane zgodnie z przeznaczeniem — jeśli myślisz, że tak będzie bez pakietu ustawień, to nie będzie. Bez pakietu możesz zamienić grę w czysty cheat i stracić zainteresowanie.
UWAGA. Część modów jest po angielsku i nie ma możliwości tłumaczenia. Te, które miały teksty w konfiguracjach, osobiście przetłumaczyłem. Nie sądzę jednak, by komuś to sprawiło problem.
JAK korzystać z funkcji modów, które nie są jawnie opisane i dostępne:
1. MyLittleWarband — mod pozwala tworzyć drzewo jednostek. Aby go użyć, otwórz encyklopedię z listą wojsk i wybierz tam Recruit lub EliteRecruit. Trzeba użyć obu — minimalnie trzeba stworzyć dwa drzewa, bo nowicjusze mogą pojawić się zwykli i elitarni. Nie da się połączyć obu drzew, chyba że przez eksport — ręczną edycję xml — import, i to nie jest pewne, czy zadziała poprawnie.
Ponownie: wybierz w encyklopedii wymienione jednostki LUB wejdź do dowolnej osady i kliknij prawym przyciskiem myszy (lub lewym?) z wciśniętym Shift na nowicjuszu. Ogarniesz. Gdy masz okno encyklopedii z ikoną drzewa rekruta, kliknij na nią z wciśniętym Shift — otworzy się edytor jednostki. Możesz używać gotowych szablonów wojsk i je modyfikować, ale tylko w swoim drzewie jednostek. Mod nie zapisuje płci jednostek, więc przy imporcie wszystkie będą mężczyznami.
2. zzCharacterCreation — mod pozwala zmieniać wygląd bohatera i towarzyszy w trakcie gry z zachowaniem zmian. Blokuje automatyczne próby gry przywrócenia wyglądu. W przeciwieństwie do MLW, tu wystarczy wejść w encyklopedię na stronę towarzysza, gdzie u góry są dwa przyciski — zmień wygląd i imię. Imię można też zmieniać w dialogu, więc to mniej ważne. W pakiecie ustawień wiek dorosły ustawiono na 18 lat (gra stawia na realizm, w dawnych czasach 12-latek był już wojownikiem), a starość na 60 lat. Nie można obniżać wieku poniżej 18 lat. Można zmieniać wiek w dowolnym momencie, czyniąc postacie wiecznymi lub pozwalając im naturalnie umrzeć.
3. LazySmith — mod dodaje funkcje klawiszom Shift i Ctrl w kuźni. Możesz przypadkowo wcisnąć Ctrl i wykuć setki mieczy na raz. Dekraft i przetop są natychmiastowe, ale przy tworzeniu broni pojawią się lagi. Przy x5 na Shift — niewielkie, przy Ctrl i dużych zapasach surowców — może się zawiesić na długo.
4. SueMoreSpouses — oprócz dialogów dodaje dwa menu w interfejsie klanu i królestwa — opcje haremu i wasali. Harem pozwala wybrać „główną” żonę, zobaczyć statystyki żon i inne. Uwaga — wada: wybór głównej żony może się resetować i działa niepoprawnie. Opcje wasali pozwalają edytować nazwy i flagi klanów w królestwie, poza twoim.
Pozostałe mody mają własne menu, interfejsy lub wpisy w logu i nie wymagają specjalnego opisu.
Lista modów i ich krótkie opisy:
1. Elementy obowiązkowe dla większości modów w pakiecie: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib i MCM. Biblioteki i ustawienia dla działania innych modów i rozszerzające funkcjonalność.
2. CommandFactionParties — pozwala sterować zachowaniem oddziałów klanu w dialogu.
3. AllegianceOverhaul — balans logiki klanów i polityki. Ustawienia dołączania klanów do gracza, cooldowny, przeliczanie relacji, dodatkowe szanse na wywołanie zdarzeń. Rozszerza i balansuje mechaniki gry.
4. AutoResolveRebalanced — poprawiony przelicznik automatycznych bitew, uwzględnia pancerz i bonusy. Działa z podwójną precyzją, gdzie obrażenia są zmniejszone o połowę — by wykluczyć możliwość rozbicia opancerzonych wojsk przez hordę grabieżców z kamieniami i kijami.
5. Pakiet modów „Better”: Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Balans bonusów ze skilli, atrybutów itd., ulepszenia logiki więźniów, walki i interfejsu. Poprawia efektywność rozwoju skilli do poziomu 300. Zwiększa doświadczenie z atrybutów, np. inteligencji i sprytu. Dodaje w walce wampiryzm i automatyczne leczenie — 3% obrażeń i 1 HP co 2 sekundy, jeśli nie otrzymano obrażeń przez 4 sekundy. Więźniowie mają realistyczne i podwyższone szanse na ucieczkę. Perki obniżające szanse działają poprawnie. Mod Marriage pozwala na nieskończoną liczbę prób ożenku.
6. BigFuckingSwords — pozwala przesuwać suwaki przy tworzeniu broni o 100%, a nie 10%. Szczególnie zabawne przy oszczepach i mieczach z maksymalnie wydłużonym trzonkiem. Pozwala głębiej balansować broń rzemieślniczą.
7. DistinguishedService — pozwala najwyższym rangą wojownikom zostać towarzyszami, ignorując ograniczenia natywne. W konfiguracji limit 100, ale nigdy nie osiągnąłem tyle, by to sprawdzić. Mod nie jest cheatowy — za walkę można zdobyć tylko jednego towarzysza z bonusem do jednego niebojowego skilla w zależności od fragów powyżej limitu. Ekwipunek zostaje. Jeśli parametry umiejętności pozostają, a atrybuty spadają poniżej zera, leczy się to resetem w mieście.
8. FemaleTroops i FemaleTroopsReborn — dodaje linie żeńskich jednostek dla standardowych i innych typów — bandytek, piratek, chłopów... Nie testowałem chłopów, ale zbierałem setki zbójczyń, które stają się godnymi rycerkami.
9. FixedPregnancyControl — balans ciąży i możliwość posiadania dzieci praktycznie z kimkolwiek z pozytywną relacją. Z żoną nawet z negatywną. Opcje aborcji i inne zbędne wyłączone. Limit relacji raz dziennie.
10. ForgeForMe — osobiście przetłumaczony mod pozwalający za pieniądze tworzyć losowe przedmioty i ulepszać broń. Przed midgame praktycznie nieużywany: drogi, losowy. Można przetapiać rzemieślnicze przedmioty, czasem trafiają się ciekawe egzemplarze. Ulepszenia to potężny cheat, wzmacniający każdą wolną ścieżkę do uber miecza.
11. Hayster'sArmoury — pakiet broni dla różnorodności i rzemiosła. Prawie nieużywany przeze mnie, ale dla fanów „ładnej” broni.
12. KillBanditsRaiseRelations — zwiększa reputację u postaci przy zabijaniu bandytów.
13. LazySmith — dodaje funkcje x5 i „wszystko naraz” do rzemiosła na Shift i Ctrl. Usuwa też potrzebę staminy.
14. MyLittleWarband — pozwala tworzyć własne drzewo wojsk w edytorze, zapisywać i ładować do różnych zapisów. Można ubierać jednostki w rzemieślnicze i inne mody, ustawiać parametry i kulturę. Mod niezbędny.
15. New Male Armor — dodaje trzy ładne zestawy pancerzy z najlepszą ochroną w grze. Dla trudności „realizm” to jednak karton.
16. NoArmyRestriction — usuwa zakaz dołączania do armii oddziałów z małą liczbą jednostek.
17. NoPersuasionPreReject — usuwa logikę całkowitego odrzucenia dialogu z propozycją zmiany frakcji.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage — pozwala inwestować pieniądze w relacje z ważnymi postaciami w miastach, kupować jedzenie, poprawiać dobrobyt i morale. Korzyść głównie z jedzenia lub kliknięć relacji do wynajmu wojsk.
19. ReignOfSword — dla fanów zweihanderów, flamberów i claymorów. Pozwala tworzyć potężne dwuręczne miecze. Mają flagę przebijania tarcz. Dobre miecze są wolne i niezbalansowane, ale mod do poprawy statystyk pomaga. Za kilkaset tysięcy denarów masz flamberga, który jednym zamachem kosi dziesiątki bandytów!
20. RelationNotificationsOnGameLog — wyświetla zmiany relacji w logu gry zamiast na środku ekranu.
21. RespecCompanionsInTowns — resetuje atrybuty, umiejętności i fokusy gracza i towarzyszy przez menu miasta. Cheaterska funkcja, ale potrzebna. Gdyby można było ustawić cenę resetu na 100k, zrobiłbym to. Pozwala czytać skille i resetować do innych, aż wszystko wymaxujesz. Znany błąd: czasem po resecie HP nie jest przeliczane, więc trzeba zapisać i zrestartować grę, inaczej masz OP HP.
22. ShowTraitExp — pokazuje zdobyte doświadczenie w umiejętnościach. Niezbyt potrzebne, ale nie chciało mi się usuwać.
23. SurrenderTweaks — przerabia logikę poddania się. Pokazuje szanse na poddanie (wysokie i bardzo wysokie), pozwala proponować łapówki, działa w obie strony — bandyci, lordowie, zamki, miasta i ty — wszyscy mogą próbować się wykupić lub poddać.
24. TrueRelations — dodaje do systemu relacji całą rodzinę i klan. Raczej bezużyteczne, ale może się przydać, jeśli grasz krwawym tyranem.
25. TMCompanions — pozwala przenosić towarzyszy między oddziałami klanu przez dialog.
26. UnlimitedCAP — ustawia liczbę oddziałów klanu na 10, a limit towarzyszy na 100.
27. zzCharacterCreation — pozwala zmieniać wygląd dowolnej postaci z encyklopedii, w tym gracza, towarzyszy, rodziny itd.
28. SlowLooters — lekko spowalnia różne typy bandytów, a także nieco przyspiesza karawany, mieszkańców i przede wszystkim gracza. Ale umiarkowanie.
29. TroopSorter — pozwala ręcznie rozdzielać wojska i towarzyszy na 8 grup, domyślnie wszystkie wojska są w dziewiątej, by nie kolidować z systemem sortowania. Buguje liczby jednostek przy ustawianiu przed walką, ignoruj.
30. TroopHealthBar — w walce pokazuje HP sojuszników i wrogów nad głowami w idealnych paskach — czerwony dla wrogów, zielony dla sojuszników. Można wyłączyć klawiszem H.
31. CaravansTradeXP — połowa zarobku karawan w denarach zamienia się na doświadczenie w handlu. Koniec z bieganiem z setkami koni i klikania handlu. Rozwijaj się pasywnie.
32. OltoMod_Discard — balans doświadczenia wojsk od broni/pancerza plus dodanie doświadczenia z innych źródeł.
33. TrueArenaExperience — pozwala rozwijać umiejętności na arenie, usuwa karę do doświadczenia.
34. ConfigurableTownGold — dodaje pieniądze do miast, zmienia tempo napełniania kasy. Około 3 razy więcej niż oryginał i dwa razy szybciej.
35. DisableCompanionDonations — wyłącza możliwość pozostawiania wojsk przez sojusznicze oddziały w garnizonach.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit — dodaje AI możliwość wykonywania egzekucji na pojmanych lordach wroga. Jest wiele wariantów, lepiej ich nie ruszać. Ogólnie jeśli się bardzo nie lubią, szansa jest wysoka. Jest też bazowa szansa 2%, że pojmany lord zostanie stracony.
37. MarryAnyone — pozwala żenić się omijając natywny sposób — bezpośrednio rozmawiając z wybraną partnerką i tańszymi wykupami. Czasem podnosi relacje między postacią a żoną (lub krewnym, jeśli żony brak), a w walce zwiększa relacje między towarzyszami zabijającymi wrogów blisko siebie. Liczą się też bohater i lordowie.
38. AdoptCompanions — pozwala przyjmować towarzyszy do rodziny jako brata/siostrę lub syna/córkę. Zaktualizowany. Jedyny błąd — nie można rozmawiać z Istianą i Arzagos, powoduje crash. Gdy będzie poprawka, wrzucę w patchu.
39. FillStacks — usuwa cheat AI, gdy po porażce lord pojawia się z armią 30-60 ludzi. Teraz będzie sam.
40. SueMoreSpouses — pozwala zamieniać więźniów i towarzyszy przeciwnej płci w małżonków. Ma wadliwy system wyboru głównego małżonka i stosunkowo poprawny mój przekład, przeznaczony dla męskiego bohatera.
41. ChangingCulture — pozwala zmieniać kulturę klanu/królestwa gracza.
42. DontInterruptMe — usuwa przerwania ruchu/ataków bohatera. Trafienie nie przerwie animacji ataku.
43. PartiesUseHorses — zwiększa prędkość wszystkich AI oddziałów dzięki logice zdobywania koni.
44. PlayerExecuteEdit — pozwala graczowi wykonywać egzekucje więźniów z niskimi stratami, ale dużym minusem do relacji u rodziny/klanu/frakcji straconego. Można też zabierać ekwipunek straconego.
45. RoyalArmouryFix — pozwala kupować rzadkie i drogie przedmioty w cytadeli każdego miasta. Wejście wymaga opłaty, ilość i jakość zależy od relacji właściciela.
46. SortedIncome — i jego rosyjski tłumacz. Kompresuje listę wydatków i przychodów przy najechaniu na pieniądze.
47. SortedTradeRumorList — przetłumaczony. Sortuje plotki o cenach, pokazując na górze miasta z najlepszymi ofertami.
48. MagicSpells — adaptowany i przetłumaczony przeze mnie mod zwiększający ilość i jakość broni miotanej. Nie bardzo lore-friendly, ale dla lubiących rzucać czymś w tłum. Mocno zmodyfikowany względem oryginału, ale zbalansowany, by solo gracz nie dominował setek wojsk. Po skillu 200 można rzucać bardzo mocnymi kamieniami.
49. Adonnay Exotic Weaponry — dodaje elficką broń do rzemiosła i sprzedaży.
50. Warbandlord — duży balans całej mechaniki walki. Głównie zwiększa obrażenia, lepsze łamanie tarcz i inne drobne ulepszenia.
Lista zmian od ostatniej do poprzedniej wersji:
Wersja 1.6 Xtended
1. Usunięto cheat menu Second Generation moda SueMoreSpouses. Usunięto bibliotekę, nie tylko wyłączono.
2. Usunięto mod SmithForever, bo jego funkcje powiela LazySmith.
3. Mega poprawka moda New Male Armor i aktualizacja wersji. Będzie działać poprawnie z tarczami. Dodano rosyjski tłumaczenie ode mnie. Dodano kolejny zestaw pancerza, wygląda słabo, tylko tarcza jest OK.
4. Dodano mod TroopSorter — pozwala ręcznie rozdzielać wojska i towarzyszy na 8 grup, domyślnie wszystkie wojska są w dziewiątej, by nie kolidować z systemem sortowania. Buguje liczby jednostek przy ustawianiu przed walką, ignoruj.
5. Dodano mod MagicSpells — niespodziewanie. Zaktualizowany. Adaptowany i przetłumaczony przeze mnie dla zwiększenia ilości i jakości broni miotanej. Nie bardzo lore-friendly, ale dla lubiących rzucać czymś w tłum. Mocno zmodyfikowany względem oryginału, ale zbalansowany, by solo gracz nie dominował setek wojsk. Po skillu 200 można rzucać bardzo mocnymi kamieniami.
6. Wiele zmian w ustawieniach modów. Jak zwykle: poprawki obrażeń, prędkości, HP, celności, relacji. Krótko mówiąc, kolejna kalibracja.
7. Zaktualizowano mod PlayerExecuteEdit. Naprawiono crash przy zdobywaniu reputacji u przyjaciół straconych lordów.
8. Przywrócono mod AdoptCompanions. Autor naprawił większość błędów, teraz mod crashuje tylko przy rozmowie z Istianą i Arzagos. Czekałem długo na poprawkę.
9. Dodano moje osobiste drzewo wojsk MLWFFT dla zabawy. Wymaga moda MLW i rzeczy z pakietu, nie działa osobno. Aby je załadować, kliknij Import troops w menu tawerny w mieście. Drzewo jest żeńskie, więc po załadowaniu trzeba zmienić płeć wszystkich jednostek w obu drzewach na kobiecą lub zmienić nazwy jednostek na męskie.
Aby znaleźć w encyklopedii, użyj nazw Ratnica i Posłuszna dla jednostek startowych drzewa. Drzewo jest głównie do zbierania towarzyszy z gotowym pancerzem i wyborem preferowanej broni. Brak jednostek włóczników i łuczniczek, ale prawie wszyscy mają broń miotaną.
10. Dodano mod ChangingCulture. Pozwala zmieniać kulturę klanu/królestwa gracza.
11. Dodano mod CommandFactionParties. Pozwala sterować zachowaniem oddziałów klanu w dialogu.
12. Poprawki błędów w modzie AEW. Stara wersja powinna być całkowicie usunięta zamiast podmiany plików.
13. Dodano mod Warbandlord. Duży balans mechaniki walki. Tarcze łamią się lepiej, obrażenia rosną w zależności od jakości materiału broni, typy pancerza mają nie tylko odporność, ale i próg... dużo przydatnych rzeczy.
14. Dodatki do mojej rosyjskiej lokalizacji niektórych modów. Co i ile przetłumaczyłem, już nie pamiętam.
15. W uzupełnieniu do punktu 6, wiele adaptacyjnych zmian w modach. Przypominam, że w pakiecie nie można podmieniać modów na te same z Nexusa. Prawie każdy mod był adaptowany i podmiana może zepsuć cały pakiet.
Wersja 1.5 FINAL. Nowa gra NIE jest wymagana.
1. Dodano mod SortedIncome i jego tłumaczenie. Kompresuje listę plusów i minusów przy najechaniu na pieniądze.
2. Jeszcze bardziej zmniejszono obrażenia od OP zweihanderów.
3. Nieco zwiększono prędkość oddziału gracza, chłopów i karawan dzięki modowi PartiesUseHorses.
4. Dodano mod RoyalArmouryFix — pozwala kupować rzadkie cenne przedmioty w osobnym „sklepie” w miastach.
5. Zaktualizowano mod AdoptCompanions. Dodano opcje MCM, możliwość przyjęcia do rodziny prawie każdego NPC z relacją powyżej ustawionej w opcjach.
6. Dodano mod SortedTradeRumorList. Sorter plotek o cenach.
7. Zwiększono stacki wszystkich broni miotanych, strzał i bełtów. Nie sprawdzono, prawdopodobnie wymaga nowej gry.
Wersja 1.4.
1. Poprawiono modyfikatory celności łuków i kusz w zależności od poziomu Kontroli.
2. Poprawiono modyfikatory leczenia w polu, bonusu HP i innych.
3. Obliczenia obrażeń bojowych są zgodne z natywnymi. W pierwszych wersjach była połowiczna precyzja, co powodowało więcej ogłuszeń niż zabójstw.
4. Zaleca się usunięcie moda SueMoreSpouses, by uniknąć pokusy cheatowania. Zostawiono dla graczy, którym przydatne są dodatkowe funkcje.
5. Dodano mod DontInterruptMe — usuwa przerwania ruchu/ataków bohatera. Nie jestem pewien, czy to liczyć do fizyki.
6. Dodano kolejną wspólną bibliotekę modów BannerLib, obecnie wymaganą tylko przez jeden mod.
7. Dodano mod PartiesUseHorses — powinien zwiększyć prędkość wszystkich AI oddziałów dzięki logice zdobywania koni.
8. Dodano mod PlayerExecuteEdit — pozwala graczowi wykonywać egzekucje więźniów z niskimi stratami, ale dużym minusem do relacji u rodziny/klanu/frakcji straconego. Można też zabierać ekwipunek straconego.
9. Nieco zwiększono zasięg wyświetlania pasków HP w walkach.
10. Zwiększono opłatę za ulepszenie broni do połowy jej wartości, zmniejszono rozrzut statystyk z 25 do 20 na jedno ulepszenie.
Wersja 1.3.
1. Usunięto mod MoreGoldAWCM z powodu konfliktu przy rozpoczęciu nowej kampanii z modem Better Combat.
2. Dodano rosyjski tłumacz do Marry Anyone.
3. Dodano mod SueMoreSpouses.
4. Dodano mod FillStacks.
5. Zwiększono bonus do modyfikatora dużych paków strzał/bełtów.
6. Bazowa szansa egzekucji pojmanego lorda zwiększona z 2% do 5%.
7. Drobne poprawki i inne.
Wersja 1.2.
1. Poprawka zawyżonych obrażeń od dwuręcznej broni moda.
2. Poprawka zawyżonych obrażeń od całej broni do walki wręcz.
3. Poprawka obecności wielu standardowych mieczy w menu Rare TwoHanded Sword. Teraz są tylko flambergi i inne zweihandery.
4. Nieznaczna zmiana wyświetlania HP w walce, ustawiono stałe wyświetlanie z większej odległości.
5. Dodano mod AdoptCompanions. Pozwala przyjmować towarzyszy do rodziny jako brata/siostrę lub syna/córkę.
Wersja 1.1.
1. Zmieniono ustawienia regeneracji zdrowia u bohatera, towarzyszy i wojsk. Nawet na trudności „realizm” były zbyt niskie. Teraz jest około 1,5-2 razy szybciej niż w bazowych ustawieniach pakietu.
2. Drobny balans innych ustawień modów. W tym mnóstwo zmian, np. 3% szybciej strzelanie z łuku czy 5% więcej zdrowia zależnego od wytrzymałości. Setki takich balansów.
3. Dodano mody:
- TrueArenaExperience — pozwala rozwijać umiejętności na arenie, usuwa karę do doświadczenia.
- ConfigurableTownGold — dodaje pieniądze do miast, zmienia tempo napełniania kasy. Około 3 razy więcej niż oryginał i dwa razy szybciej.
- DisableCompanionDonations — wyłącza możliwość pozostawiania wojsk przez sojusznicze oddziały w garnizonach.
- OltoMod_Discard — aktualizacja moda w pakiecie. Naprawia zbyt wysokie wartości doświadczenia (teraz 3 razy mniej).
- EvilNoblemanExecutionerEdit — dodaje AI możliwość wykonywania egzekucji na pojmanych lordach wroga. Jest wiele wariantów, lepiej ich nie ruszać. Ogólnie jeśli się bardzo nie lubią, szansa jest wysoka. Jest też bazowa szansa 2%, że pojmany lord zostanie stracony.
- MarryAnyone — pozwala żenić się omijając natywny sposób z kimkolwiek. Czasem podnosi relacje między postacią a żoną, a w walce zwiększa relacje między towarzyszami zabijającymi wrogów blisko siebie.
Зеркало: Гугл Диск
Модпак из 50 модов для версии 1.7.1
Версия 1.6. Xtended.
Весь нижеприведенный текст дублируется в текстовых документах в архиве модпака.
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.5. Такой сейв заработает нормально.
СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (любую) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО.
Если вам не нравится стена текста с минимальным форматированием и отсутствием спойлеров, то вините во всем данный сайт за его "удобство".
Способ установки и другая важная информация:
В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.
В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.
В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs
Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.
В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.
CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.
CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует. Также я не гарантирую работоспособность при использовании ЛЮБЫХ ЧИТОВ, будь то консоль, какие-то чит-меню, трейнеры или чит энджин таблицы.
CAUTION x3. Вы НЕ МОЖЕТЕ просто взять и скачать какой-то мод из этого сборника с нексуса и заменить им текущий вариант. В версиях до этой была одна проблема с модом New Male Armor, но то целиком моя ошибка. Теперь же знайте, что большинство модов ИЗМЕНЕНЫ, АДАПТИРОВАНЫ или каким-то еще образом модифицированы от своего оригинала с нексуса, и могут вообще выполнять совсем не ту функцию, которая указана в их описании на нексусе. Если вы таким образом заменили любой мод, никакой работоспособности и тем более поддержки вам не гарантируется.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов". Правда, этот батник гарантированно работает на стимовской лицензии, насчет гог версии или вообще пиратки я без понятия.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов. Впрочем, и менять настройки модов тоже не рекомендуется.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод MarryAnyone сбрасывает свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и настроить этот мод. Также мод DetailedCharacterCreation требует установки галочки, если вы не желаете, чтобы игра старила внешний вид вашего персонажа или вообще всех. Можете посмотреть и другие настройки модов, но: МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот посмотреть на ГАЛОЧКИ на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.
1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.
2. Отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.
3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.
4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.5 (если начинали с 1.5, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.
5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Лечится удалением мода LazySmith, но тут два стула: или быстро крафтить и без стамины, или крафтить нативно, ломая палец на мышке, но с работающими недавними крафтами.
6. Если вы каким-то образом сможете заиметь себе жену и одновременно сестру, знайте что сейв с этой комбинацией больше не загрузится и будет вылетать.
7. Нельзя говорить с Истианой или Арзагосом при наличии в инвентаре всех трех частей знамени. Мод AdoptedCompanions до сих пор не имеет фикса от краша в этом случае.
Настройка сборника:
Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.
Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.
CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.
КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:
1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.
Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.
2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.
3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.
4. SueMoreSpouses — помимо диалогов, добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Опции гарема и Опции вассалов. Гарем позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — недоработка: выбор основной жены имеет тенденцию сбрасываться в любой момент, и вообще работает некорректно. Опции вассалов позволяют редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.
Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.
Список модов и их краткое описание:
1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib и MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.
2. CommandFactionParties — позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.
3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.
4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.
5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.
6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.
7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.
8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.
9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.
10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.
12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.
13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно. Также убирает необходимость стамины.
14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.
15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.
16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.
17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.
19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?
20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.
21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — в некоторых случаях, в т.ч. и при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.
22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.
23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.
24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.
25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.
26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.
27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.
28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.
29. TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.
30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.
33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой (при отсутствии жены — с родственником из списка), а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу. Герой и любые лорды тоже считаются.
38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери. Обновлен. Единственный баг — нельзя говорить с Истианой и Арзагосом, крашит. Как будет фикс, выложу в патче.
39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.
40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Имеет глючную систему выбора основного супруга, и относительно не кривой перевод от меня, рассчитанный на гг мужчину.
41. ChangingCulture — позволяет менять культуру клану/королевству игрока.
42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Попадание по герою не будет прерывать анимацию атаки.
43. PartiesUseHorses — повышает скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.
46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.
48. MagicSpells — Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.
49. Adonnay Exotic Weaponry — добавляет эльфийское оружие для крафта и в продажу.
50. Warbandlord — большая балансировка всей боевой механики. В основном чему-то апает урон, чему-то не очень, улучшенное пробивание щитов и всякие другие мелочи.
Чейнджлог от последнего к старому:
Версия 1.6 Xtended
1. Удалено нафиг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Выпилена библиотека, отвечающая за него, а не просто отключено.
2. Удален мод SmithForever, ибо его функциональность дублируется модом LazySmith.
3. Мегафикс долбаного New Male Armor и обновление версии мода. Будет работать нормально и со щитами. Также будет добавлен перевод на русский от меня. Добавлен еще один сет брони, правда выглядит как говно, только щит норм.
4. Добавлен мод TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.
5. Добавлен мод MagicSpells — внезапно. Обновлен. Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.
6. Большое количество изменений в настройках модов. Все как обычно: фиксы урона, скорости, хп, точности, отношений. Короче говоря, очередная калибровка.
7. Обновлен мод PlayerExecuteEdit. Пофикшен краш при получении репутации с друзьями казненных лордов.
8. Возвращен мод AdoptCompanions. Автор пофиксил почти все обнаруженные баги, теперь мод будет вылетать только при разговоре с Истианой и Арзагосом. Щито поделать, я долго ждал фикса.
9. Добавлено мое личное дерево войск MLWFFT, для фана. Требует мод MLW и вещи из сборника, отдельно работать не будет. Чтобы его загрузить, нужно нажать Import troops в меню таверны в городе. Дерево женское, а потому после его загрузки необходимо полазить по обоим деревьями (обычному и элитному) и поменять у всех пол на женский. Или поменять названия войск на мужские. Кому как.
Для поиска в энциклопедии используйте названия Ратница и Послушница для стартовых юнитов дерева. Дерево собрано в основном для набора компаньонов с уже готовой броней и на выбор под предпочтительное игроком оружие. Древковых юзеров, а также лучниц-арбалетчиц нет, зато метательное почти у всех.
10. Добавлен мод ChangingCulture. Позволяет менять культуру клану/королевству игрока.
11. Добавлен мод CommandFactionParties. Позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.
12. Фиксы багов в моде AEW. Старая версия должна быть полностью удалена на всякий случай, вместо замены файлов.
13. Добавлен мод Warbandlord. Большая ребалансировка боевой механики. Щиты ломаются лучше, урон повышается от качества материала оружия, типы брони по материалу имеют не только резист, но и трешхолд... короче много всего полезного.
14. Какие-то дополнения к моей личной русификации некоторых модов. Что и насколько я перевел, уже не помню.
15. В дополнение к пункту 6, много адаптационных изменений в модах. Напоминаю, что в сборнике нельзя заменять любые моды теми же аналогами с нексуса. Практически каждый мод подвергся адаптации, и замена мода может запросто сделать весь сборник нерабочим.
Версия 1.5 FINAL. Новая игра НЕ обязательна.
1. Добавлен мод SortedIncome и его русификация. Ужимает список плюсов и минусов от всех источников при наводе на бабло.
2. Еще больше снижен урон от имбанутых цвайхандеров.
3. Слегка увеличена скорость отряда игрока, селян и караванов в связи с модом PartiesUseHorses.
4. Добавлен мод RoyalArmouryFix — для возможности покупки редких ценных вещей в отдельном "магазине" в городах.
5. Обновлен мод AdoptCompanions. Добавляет МСМ опции, возможность принять в семью почти любого нипа, отношение с которым выше установленного в опциях.
6. Добавлен мод SortedTradeRumorList. Сортировщик слухов о ценах.
7. Увеличены стаки всех метательных орудий, стрел и болтов. Не проверено, вероятно требуется новая игра.
Версия 1.4.
1. Поправлены модификаторы точности луков и арбалетов в зависимости от прокачки Контроля.
2. Поправлены модификаторы полевого лечения, общего бонуса хп и что-то там еще.
3. Обсчет боевого урона равнозначен нативу. В первых версиях была половинная точность, что приводило больше к оглушенным, чем убитым.
4. Рекомендуется удалять мод SueMoreSpouses во избежание желания почитерить. Оставлен для адекватных игроков, кому полезны допфункции.
5. Добавлен мод DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.
6. Добавлена еще одна общая библиотека модов BannerLib, пока требуется для только одного мода.
7. Добавлен мод PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
8. Добавлен мод PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
9. Слегка увеличена дальность отображения полосок хп в боях.
10. Увеличена плата за улучшение оружие до половины стоимости оружия, разброс статов уменьшен с 25 до 20 за одно улучшение.
Версия 1.3.
1. Удален мод MoreGoldAWCM из-за конфликта при начале новой кампании с модом Better Combat.
2. Поставлен русификатор на Marry Anyone.
3. Добавлен мод SueMoreSpouses.
4. Добавлен мод FillStacks.
5. Увеличен бонус к модификатору большого пака стрел/болтов.
6. Базовый шанс казни захваченного лорда повышен с 2% до 5%.
7. Мелкие фиксы, что-то еще.
Версия 1.2.
1. Фикс завышенного урона от двуручников мода.
2. Фикс завышенного урона от всего оружия ближнего боя.
3. Фикс наличия дофига стандартных клинков в меню Rare TwoHanded Sword. Теперь там только фламберги и другие рельсы.
4. Чуть изменено отображение ХП в бою, перенастроено на постоянное отображение на чуть дальнем расстоянии.
5. Добавлен мод AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.
Версия 1.1.
1. Изменены настройки регенерации здоровья у героя-компаньонов-войск. Даже для сложности "реализм" они были слишком низкие. Теперь по сравнению с базовыми настройками сборника будет в примерно в полтора-два раза быстрее.
2. Мелкий ребаланс других настроек модов. В этот пункт входит очень много всего, но нет смысла это детально расписывать. Кому важно, что там было поправлена на 3% скорость стрельбы из лука или на 5% поднято здоровье юнитов, зависящее от выносливости. Вот таких ребалансов сотни.
3. Добавлены моды:
- TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
- ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
- DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
- OltoMod_Discard — обновление мода в сборнике. Фиксит чересчур завышенные суммы опыта (тепереь будет в 3 раза меньше).
- EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
- MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа на ком угодно. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.
Przydatne linki:

