Narzędzie dewelopera [1.2.0] — kompletny zestaw wbudowanych narzędzi dla twórców

  • My Winter Car — Narzędzie dewelopera [1.2.0] — kompletny zestaw wbudowanych narzędzi dla twórców
  • My Winter Car — Narzędzie dewelopera [1.2.0] — kompletny zestaw wbudowanych narzędzi dla twórców
Autor:
Lunory
Rozmiar:
100.97 kB
Data:
30 grudnia 2025, 17:55
Zaktualizowano:
15 stycznia 2026, 11:38
Pobrań:
168
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 15 stycznia 2026, 11:38
    1.2.0
    developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (100.97 kB)
  • 30 grudnia 2025, 17:55
    developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (16.80 kB)

Ten mod jest przeznaczony dla deweloperów, modderów i zaawansowanych graczy, którzy chcą uzyskać pełną kontrolę nad grą i jej logiką w czasie rzeczywistym. Umożliwia zarządzanie graczem, obiektami, komponentami i zmiennymi globalnymi bez edytowania kodu źródłowego.

Kluczowe cechy:

Inspektor w czasie rzeczywistym:

  • Pełny przegląd wszystkich obiektów na scenie i ich hierarchii.
  • Pasek inspektora dla wybranych obiektów:
    Wyświetlanie wszystkich komponentów.
  • Edytowanie pól i właściwości (liczby, ciągi, wartości logiczne, obiekty Unity).
  • Zarządzanie transformacjami (pozycja, rotacja, skala) w czasie rzeczywistym.
  • Włączanie/wyłączanie obiektów i komponentów.
  • Pełne wsparcie dla PlayMaker FSM:
  • Wyświetlanie aktywnych stanów i przejść.
  • Bezpośrednia edycja zmiennych FSM.
  • Wysyłanie zdarzeń do testowania logiki w czasie rzeczywistym.
  • Wyszukiwanie obiektów po nazwie lub typie komponentu.
  • Eksport struktury obiektów i wszystkich komponentów do pliku tekstowego.

Konsola dewelopera:

  • Pełnoprawna konsola w grze do wykonywania poleceń.
  • Historia poleceń i logów z kolorowym oznaczeniem wiadomości:
    Błędy — na czerwono.
    Ostrzeżenia — na żółto.
    Wiadomości informacyjne — na zielono.
  • Wsparcie dla niestandardowych poleceń.
  • Nawigacja po historii poleceń za pomocą klawiszy ↑ i ↓.
  • Szybkie czyszczenie logów — Ctrl + L.

Kontroler dewelopera dla gracza:

  • Tryb noclip dla gracza:
    Przechodzenie przez ściany i obiekty.
    Pełna kontrola nad prędkością i kierunkiem ruchu.
    Włączanie/wyłączanie noclip — Ctrl + N.
    Teleportowanie gracza do wybranych obiektów na scenie.
    Szybkie kopiowanie i wklejanie obiektów na scenie.

Edytor zmiennych globalnych PlayMaker:

  • Wyświetlanie i edytowanie globalnych zmiennych PlayMaker.
  • Wsparcie dla typów int, float, bool i string.
  • Wyszukiwanie zmiennych po nazwie.
  • Łatwe zmienianie wartości w czasie rzeczywistym.

Wygodne skróty klawiszowe:

  • Włączanie/wyłączanie inspektora — Ctrl + Z.
  • Włączanie/wyłączanie konsoli dewelopera — Ctrl + T.
  • Kopiowanie obiektu — Ctrl + C.
  • Wklejanie obiektu — Ctrl + V.
  • Szybki podgląd obiektu pod kursorem — Ctrl + G.

Zalety:

  • Pełna kontrola nad wszystkimi obiektami i logiką gry.
  • Natychmiastowa zmiana zmiennych, stanów FSM i komponentów.
  • Przyspiesza testowanie i debugowanie poziomów oraz systemów gry.
  • Idealne do modowania i tworzenia treści użytkownika.

Instalacja:

Aby mod działał, wymaga BepInEx 5.

Jeśli nie masz zainstalowanego BepInEx:

  1. Pobierz BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Wypakuj pliki do głównego folderu z grą.
  3. Uruchom grę raz, aby utworzyć niezbędne foldery, a następnie wyjdź.

Jeśli BepInEx jest już zainstalowane:

  1. Pobierz archiwum z modem Developer Toolset.
  2. Otwórz archiwum — wewnątrz będzie folder BepInEx.
  3. Skopiuj lub przeciągnij ten folder BepInEx do katalogu swojej gry.
  4. Uwaga: jeśli pojawi się prośba o zastąpienie plików (szczególnie konfiguracyjnych), wybierz TAK, aby mod załadował się poprawnie.
  5. Uruchom grę, a narzędzia dewelopera będą gotowe do użycia.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Developer Toolset [1.2.0] — полный набор встроенных инструментов разработчика

Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.

Ключевые особенности:

Инспектор в реальном времени:

  • Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
  • Панель инспектора для выбранных объектов:
    Просмотр всех компонентов.
  • Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
  • Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
  • Включение/отключение объектов и компонентов.
  • Полная поддержка PlayMaker FSM:
  • Просмотр активных состояний и переходов.
  • Прямое редактирование переменных FSM.
  • Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
  • Поиск объектов по имени или типу компонента.
  • Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.

Консоль разработчика:

  • Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
  • История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
    Ошибки — красным.
    Предупреждения — жёлтым.
    Информационные сообщения — зелёным.
  • Поддержка пользовательских команд.
  • Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
  • Быстрая очистка логов — Ctrl + L.

Контроллер разработчика для игрока:

  • Режим noclip для игрока:
    Проходите сквозь стены и объекты.
    Полный контроль над скоростью и направлением движения.
    Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
    Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
    Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.

Редактор глобальных переменных PlayMaker:

  • Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
  • Поддержка типов int, float, bool и string.
  • Поиск переменных по имени.
  • Лёгкое изменение значений в реальном времени.

Удобные горячие клавиши:

  • Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
  • Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
  • Копировать объект — Ctrl + C.
  • Вставить объект — Ctrl + V.
  • Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.

Преимущества:

  • Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
  • Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
  • Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
  • Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.

Установка:

Для работы мода требуется BepInEx 5.

Если у вас не установлен BepInEx:

  1. Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
  3. Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.

Если уже установлен BepInEx:

  1. Скачайте архив с модом Developer Toolset.
  2. Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
  3. Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
  4. Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
  5. Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0