Główny bohater zbiera i serwisuje stary samochód. Należy kupować i sprzedawać różne części, starając się jednocześnie zachować swoje finanse. Wiele... Więcej informacji
Narzędzie dewelopera [1.2.0] — kompletny zestaw wbudowanych narzędzi dla twórców
-
Pobierz (100.97 kB)15 stycznia 2026, 11:381.2.0developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
-
Pobierz (16.80 kB)30 grudnia 2025, 17:55developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
Ten mod jest przeznaczony dla deweloperów, modderów i zaawansowanych graczy, którzy chcą uzyskać pełną kontrolę nad grą i jej logiką w czasie rzeczywistym. Umożliwia zarządzanie graczem, obiektami, komponentami i zmiennymi globalnymi bez edytowania kodu źródłowego.
Kluczowe cechy:
Inspektor w czasie rzeczywistym:
- Pełny przegląd wszystkich obiektów na scenie i ich hierarchii.
- Pasek inspektora dla wybranych obiektów:
Wyświetlanie wszystkich komponentów. - Edytowanie pól i właściwości (liczby, ciągi, wartości logiczne, obiekty Unity).
- Zarządzanie transformacjami (pozycja, rotacja, skala) w czasie rzeczywistym.
- Włączanie/wyłączanie obiektów i komponentów.
- Pełne wsparcie dla PlayMaker FSM:
- Wyświetlanie aktywnych stanów i przejść.
- Bezpośrednia edycja zmiennych FSM.
- Wysyłanie zdarzeń do testowania logiki w czasie rzeczywistym.
- Wyszukiwanie obiektów po nazwie lub typie komponentu.
- Eksport struktury obiektów i wszystkich komponentów do pliku tekstowego.
Konsola dewelopera:
- Pełnoprawna konsola w grze do wykonywania poleceń.
- Historia poleceń i logów z kolorowym oznaczeniem wiadomości:
Błędy — na czerwono.
Ostrzeżenia — na żółto.
Wiadomości informacyjne — na zielono. - Wsparcie dla niestandardowych poleceń.
- Nawigacja po historii poleceń za pomocą klawiszy ↑ i ↓.
- Szybkie czyszczenie logów — Ctrl + L.
Kontroler dewelopera dla gracza:
- Tryb noclip dla gracza:
Przechodzenie przez ściany i obiekty.
Pełna kontrola nad prędkością i kierunkiem ruchu.
Włączanie/wyłączanie noclip — Ctrl + N.
Teleportowanie gracza do wybranych obiektów na scenie.
Szybkie kopiowanie i wklejanie obiektów na scenie.
Edytor zmiennych globalnych PlayMaker:
- Wyświetlanie i edytowanie globalnych zmiennych PlayMaker.
- Wsparcie dla typów int, float, bool i string.
- Wyszukiwanie zmiennych po nazwie.
- Łatwe zmienianie wartości w czasie rzeczywistym.
Wygodne skróty klawiszowe:
- Włączanie/wyłączanie inspektora — Ctrl + Z.
- Włączanie/wyłączanie konsoli dewelopera — Ctrl + T.
- Kopiowanie obiektu — Ctrl + C.
- Wklejanie obiektu — Ctrl + V.
- Szybki podgląd obiektu pod kursorem — Ctrl + G.
Zalety:
- Pełna kontrola nad wszystkimi obiektami i logiką gry.
- Natychmiastowa zmiana zmiennych, stanów FSM i komponentów.
- Przyspiesza testowanie i debugowanie poziomów oraz systemów gry.
- Idealne do modowania i tworzenia treści użytkownika.
Instalacja:
Aby mod działał, wymaga BepInEx 5.
Jeśli nie masz zainstalowanego BepInEx:
- Pobierz BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Wypakuj pliki do głównego folderu z grą.
- Uruchom grę raz, aby utworzyć niezbędne foldery, a następnie wyjdź.
Jeśli BepInEx jest już zainstalowane:
- Pobierz archiwum z modem Developer Toolset.
- Otwórz archiwum — wewnątrz będzie folder BepInEx.
- Skopiuj lub przeciągnij ten folder BepInEx do katalogu swojej gry.
- Uwaga: jeśli pojawi się prośba o zastąpienie plików (szczególnie konfiguracyjnych), wybierz TAK, aby mod załadował się poprawnie.
- Uruchom grę, a narzędzia dewelopera będą gotowe do użycia.
Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.
Ключевые особенности:
Инспектор в реальном времени:
- Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
- Панель инспектора для выбранных объектов:
Просмотр всех компонентов. - Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
- Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
- Включение/отключение объектов и компонентов.
- Полная поддержка PlayMaker FSM:
- Просмотр активных состояний и переходов.
- Прямое редактирование переменных FSM.
- Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
- Поиск объектов по имени или типу компонента.
- Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.
Консоль разработчика:
- Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
- История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
Ошибки — красным.
Предупреждения — жёлтым.
Информационные сообщения — зелёным. - Поддержка пользовательских команд.
- Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
- Быстрая очистка логов — Ctrl + L.
Контроллер разработчика для игрока:
- Режим noclip для игрока:
Проходите сквозь стены и объекты.
Полный контроль над скоростью и направлением движения.
Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.
Редактор глобальных переменных PlayMaker:
- Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
- Поддержка типов int, float, bool и string.
- Поиск переменных по имени.
- Лёгкое изменение значений в реальном времени.
Удобные горячие клавиши:
- Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
- Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
- Копировать объект — Ctrl + C.
- Вставить объект — Ctrl + V.
- Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.
Преимущества:
- Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
- Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
- Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
- Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.
Установка:
Для работы мода требуется BepInEx 5.
Если у вас не установлен BepInEx:
- Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
- Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.
Если уже установлен BepInEx:
- Скачайте архив с модом Developer Toolset.
- Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
- Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
- Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
- Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.
Powiązane pliki:
Przydatne linki: