Utwórz

NIOH.....gachi-muchi świata Dark Souls.

Jeśli jesteś masochistą, masz wrodzony niewyczerpany zapas nerwów i energii życiowej i lubisz grać w Dark Souls, Sekiro i Blaborn, to witaj.

Wszystko tutaj jest w tradycji Souls: jednorazowi przeciwnicy, skrzynie z podstępami, zbieranie dusz i niekończące się rzuty.

I nie będziesz mógł awansować do poziomu tanka i otrzymywać obrażeń; zawsze znajdzie się mob, który cię zawiedzie.

Bossowie tutaj nie są aż tak trudni, nie wszyscy... niektórzy to słabeusze, a niektórzy to żmudne potwory, które z radością wysłuchają twoich pośmiertnych klątw i uderzeń w stół.

Fabuła wydaje się dobra, zarówno pod względem prezentacji, jak i wszystkiego innego, ale przestałem się w nią wciągać po drugim bossie, który sprawił, że krzyczałem i cierpiałem. A tak w ogóle, to niech mnie licho, postanowiłem ją ukończyć dla zasady... i tak zrobiłem, choć jakim kosztem... Chciałem płakać po ostatnim bossie, jak Rick i Morty po „20-minutowej przygodzie”.

Gra jest zaskakująco prosta i jednocześnie niesamowicie trudna. Ukończyłem ją jednym rodzajem broni i używając rzutów (celowo nie użyłem przycisku bloku, bo mój palec był zbyt leniwy, żeby do niego dosięgnąć, i było to po prostu niewygodne).

Grafika jest z 2010 roku, projekt poziomów jest po prostu okropny, animacje są momentami tak toporne, że masz wrażenie, jakby gra cię trollowała (kiedy próbujesz dobić leżącego wroga, a twój bohater pudłuje, kiedy twój miecz pudłuje, bo trafia w przeszkodę, a wróg trafia cię przez kawałek ściany).

A kiedy w końcu znajdę grę, w której przeciwnicy będą mogli się nawzajem pokonać podczas nieudanego zamachu?!

Nie mam doświadczenia z grami typu roguelike, poza Surge, więc nie mogę porównywać. Ale mogę powiedzieć jedno: nie bawiłem się dobrze; prawdziwy świat stracił barwy; mój poziom depresji wymaga koniaku.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

NIOH.....гачи-мучи мира дарк соулсов.

Если вы мазохист, у вас врожденный бесконечный запас нервов и жизненной энергии, а поиграть в дарк соулс, секиро и блаборн для вас приятное время препровождения, то добро пожаловать.

Тут всё по заветам соулсов: враги ашоты-ваншоты, сундуки обманки, собирание душ, перекаты и перекаты.

При чем прокачаться в танка и терпеть урон у вас не получится, всегда найдется моб который вас попустит.

Боссы здесь не так сложны, не все.....есть слабачки,а есть геморройные шишаки, которые будут с радостью выслушивать ваши посмертные маты и удары кулаком по столу.

Сюжет тут вроде хорош, по подаче и по остальному, но в него я перестал вникать, после второго босса, с которого я орал и страдал, потом нахер сюжет, просто из принципа решил пройти её до конца....и смог, правда какой ценой....я захотел плакать после последнего босса, как рик и морти после "20 минутного приключения"

Игра на удивление одновременно проста и охерительно тяжела. Прошёл её с одним типом оружия и с перекатами(блоком принципиально не пользовался, так как пальцу было лень тянуться до кнопки, да и не удобно)

Графика уровня 2010, геймдизайн уровней просто отвратителен, анимации бывают настолько кривятся, что кажется игра тебя троллит(когда пытаешься добить лежащего противника, а герой мажет, когда твой меч не попадет из-за того, что встретил препятствие, а противник тебя бьёт сквозь кусок стены)

И когда я ,наконец, найду игру, в которой противники могли бы бить друг друга в неудачном замахе на меня?!

Опыта в рогаликах у меня нет, кроме как в surge, так что сравнить не могу. Но одно я сказать могу, удовольствия я не получил, реальный мир потерял краски, уровень депрессняка требует коньяка.

5.0
Komentarze 0