Utwórz

Pakiet modów + rebalance + tweak

  • Phoenix Point — Pakiet modów + rebalance + tweak
Autor:
Exterra Project
Rozmiar:
89.02 kB
Data:
14 kwietnia 2020, 00:36
Pobrań:
561
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

W skład zestawu wchodzi większość modów z Nexusa. Te, które nie zostały dodane, każdy może dodać według własnego uznania i dostosować jak mu się podoba. UWAGA. Zestaw POWAŻNIE modyfikuje taktyczną część gry poprzez rebalance broni, zbroi i wymagań umiejętności. Prawdopodobnie nie wszystko jest wystarczająco zbalansowane, więc miej to na uwadze. Zestaw działa na wersji gry 1.0.56617. Na innych wersjach działanie nie jest gwarantowane. Instrukcja instalacji na samym dole tego pliku.Mody:1. Buff zbroi/broni z DLC LivingWeapon2. Mod na zbieranie WSZYSTKICH niezniszczonych przedmiotów z pola bitwy3. Mod na usunięcie limitu żołnierzy wysyłanych na misje4. Tweaki geoskajpu5. Wyświetlanie wyłączonych budynków na bazie6. Tweaki działania przebicia zbroi7. Całkowite wyłączenie zasadzek i pustych miejsc8. Tweak furii berserków9. Mod do wyświetlania szczegółowych informacji o żołnierzu10. Wyłączenie intro i przerywników, które nie wpływają na fabułę11. Mod na konwersję doświadczenia powyżej 7 poziomu na punkty umiejętności12. Mod na 3 mutacje/augumentacje zamiast 2.Ustawienia rebalance (uwaga, jest ich tak wiele, że mogę coś pominąć):1. Rebalance prędkości, zasięgu lotu i liczby żołnierzy w lotnictwie.2. Technika lądowa — skarabeusze, aspidy, mutogi i pancerniki — jeśli są tweakowane, to nie przeze mnie, a przez tych, którzy wrzucili te pliki na Nexusa. Nie sprawdzone, z wyjątkiem skarabeusza — ma teraz więcej rakiet. Z założenia uważaj całą technikę za tweakowaną.3. Animacje użycia umiejętności — wyłączone.4. Wszyscy żołnierze otrzymują 7 (zamiast 3) losowo wybranych umiejętności.5. Wszyscy żołnierze mają limit rozwoju Woli i Szybkości na poziomie 36.6. Wszyscy żołnierze mają limit rozwoju Siły na poziomie 100.7. Wszyscy żołnierze otrzymują 50 SP na start i po 50 SP za poziom (możliwe, że to domyślne wartości, nie pamiętam)8. Większość umiejętności, które prowadziły do bezwzględnego nadużywania, została zmieniona.8.1. Skok kosztuje 0 AP i 4 woli, zasięg — 0.25 pełnego ruchu. Ruch za wolę — tak, nadużycie — nie.8.2. Zwiększone wymagania woli dla niektórych niezwykle przydatnych umiejętności, takich jak przywracanie 1 AP wszystkim żołnierzom, znacznik śmierci i inne.8.3. Wszystkie umiejętności związane z leczeniem zostały nieco zmienione. 9. Wszystkie apteczki mogą teraz wyleczyć odłączoną kończynę. Zależy to od formuł i mechanik gry. Najważniejsze, że jest szansa.10. Zbroja została radykalnie przemyślana.10.1. Początkowa ciężka zbroja Feniksa jest teraz drugą pod względem pancerza w grze. Pierwsza — ciężka zbroja Jericho. Zrobiono to dla zbalansowania broni, o których poniżej.10.2. Zbroja snajperów teraz daje większy bonus do celności, w zamian za zmniejszenie pancerza.10.3. Generalnie, większość zbroi pozbyła się poważnych wad i została zbalansowana w stronę tych statystyk, które daje, w zależności od swojej przynależności.10.4. Wyjątek stanowi różnica między zbroją snajperów Jericho i Synedrionu — pierwsi otrzymali większy bonus do celności, w zależności od zbalansowania broni. Synedrion z kolei otrzymał znacznie większy zasięg dzięki boostowi percepcji.10.5. Zbroja kapłana daje więcej woli, ale nic więcej.10.6. Zbroja Anu w większości daje prędkość i/lub wolę.10.7. Zbroja zwiadowcy w pełnym komplecie daje 90% ukrycia. Teraz nie tylko gracz może oszukiwać ze skradaniem. Dopóki ta cecha nie zostanie naprawiona w patchach, tak będzie.11. Masowy rebalance broni.11.1. Podstawowa broń niezmieniona, z wyjątkiem działa Hel — teraz jest dość przyjemna w użyciu.11.2. Całe uzbrojenie Synedrionu ma lepszą celność i niskie obrażenia.11.3. Całe uzbrojenie Jericho ma lepsze obrażenia i niską celność.11.4. Całe uzbrojenie Anu ma różnorodne buffy i nerfy.11.5. Całe uzbrojenie Feniksa ma podobne buffy i nerfy, łącząc złoty środek między Synedrionem a Jericho.11.6. Broń wręcz ma zwiększone obrażenia, ogłuszenie lub przebicie.11.7. Ogłuszające działa Synedrionu mają dość wysoką celność.11.8. Generalnie, broń została przerobiona prawie całkowicie. Często każdej broni zwiększono nieco obrażenia w każdym przypadku. INSTALACJA MODÓW:1. Potrzebujesz Modnix — menedżera modów do gry, który można pobrać z Nexusa — https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Potrzebujesz wersji 1.0 lub 2.1. Nie 2.0!!!2. Po zainstalowaniu Modnix, musisz wejść do folderu dla modów. Znajduje się w dokumentach — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods3. Pliki z archiwum wypakuj do folderu Mods.4. Uruchamiaj grę tylko przez Modnix.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Модпак + ребаланс + твики

В состав сборки входит большая часть модов с нексуса. Те, которые я сюда не добавил, каждый может добавить по желанию сам, и настроить как ему нравится.

ВНИМАНИЕ. Сборка СЕРЬЕЗНО модифицирует тактическую часть игры через ребаланс оружия, брони и требований к умениям. Вероятно, не все сбалансировано достаточно адекватно, так что имейте это в виду.

Сборка работает на версии игры 1.0.56617. На других версиях работоспособность не гарантируется. Инструкция по установке в самом низу этого файла.

Моды:

1. Бафф брони/оружия из DLC LivingWeapon

2. Мод на сбор ВСЕХ неуничтоженных шмоток с поля боя

3. Мод на убирание лимита солдат, отправленных на задание

4. Твики геоскейпа

5. Отображение отключенных зданий на базе

6. Твики работы пробоя брони

7. Отключение засад и пустых мест полностью

8. Твик ярости берсерка

9. Мод для отображения подробной инфы о солдате

10. Отключение интро и заставок, не влияющих на сюжет

11. Мод на конвертацию опыта сверх 7 уровня в скиллпоинты

12. Мод на 3 мутации/аугментации вместо 2.

Настройки ребаланса (внимание, их так много, что я что-то могу забыть):

1. Ребаланс скорости, дальности полета и количество солдат у авиации.

2. Наземная техника — скарабеи, аспиды, мутоги и броненосцы — если и твикнута, то не мной, а тем, кто выложил эти файлы на нексус. Не проверено, за исключением скарабея — у него стало больше ракет. По умолчанию считайте всю технику твикнутой.

3. Анимации использования умений — отключены.

4. Все солдаты получают 7 (вместо 3) рандомно выбранных умений.

5. Все солдаты имеют кап прокачки Воли и Скорости в 36.

6. Все солдаты имеют кап прокачки Силы в 100.

7. Все солдаты получают 50 СП со старта и по 50 СП за уровень (возможно, это дефолтные значения, я не помню)

8. Большая часть умений, которая приводила к нещадному абузу, изменена.

8.1. Рывок стоит 0 АП и 4 воли, дальность — 0.25 полного хода. Движение за волю — да, абуз — нет.

8.2. Увеличены требования воли к некоторым крайне полезным скиллам, таким как восстановление 1 АП всем солдатам, метка смерти и другие.

8.3. Все умения, связанные с лечением, слегка изменены.

9. Все аптечки теперь могут вылечить отключенную конечность. Зависит от формул и механик игры. Главное, что шанс есть.

10. Броня была кардинально пересмотрена.

10.1. Начальная тяжелая броня Феникса является теперь второй по бронированности в игре. Первая — тяжелая броня Йерихона. Так было сделано для балансировки оружий, о которых ниже.

10.2. Броня снайперов теперь дает большую прибавку в точности, взамен снижения бронированности.

10.3. В общем, большая часть броней лишилась серьезных минусов, и перебалансирована в сторону тех статов, которые она дает, исходя из своей принадлежности.

10.4. Исключение составляет разница между броней снайперов Йерихона и Синедриона — первые получили больший бонус к точности, исходя из балансировки оружий. Синедрион, взамен, получил куда больший обзор из-за буста восприятия.

10.5. Броня священника дает больше воли, но и больше ничего.

10.6. Броня Ану по большей части дает скорость и/или волю.

10.7. Броня разведчика в полном комплекте дает 90% скрытности. Теперь не только игрок может злостно читерить со стелсом. Пока эту фишку не исправят в патчах, будет так.

11. Массовый ребаланс оружия.

11.1. Базовое оружие нетронуто, за исключением пушки Хель — теперь она довольно приятна в использовании.

11.2. Все вооружение Синедриона имеет лучшую точность и низкий урон.

11.3. Все вооружение Йерихона имеет лучший урон и низкую точность.

11.4. Все вооружение Ану имеет разнообразные бусты и разнообразные нерфы.

11.5. Все вооружение Феникса имеет подобные бусты и нерфы, при этом сочетая золотую середину между Синедрионом и Йерихоном.

11.6. Рукопашное оружие имеет увеличенный урон, оглушение или пробитие.

11.7. Оглушающие пушки Синедриона имеют довольно высокую точность.

11.8. В общем, оружие переработано почти все. Зачастую любому оружию был слегка увеличен урон в каждом отдельном случае.

УСТАНОВКА МОДОВ:

1. Вам необходим Modnix — мод менеджер для игры, который можно скачать с нексуса — https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Вам нужна версия либо 1.0, либо 2.1. Не 2.0!!!

2. После установки Modnix, вам нужно зайти в в папку для модов. Она расположена в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods

3. Файлы их архива распакуйте в папку Mods.

4. Запускать игру только через Modnix.

Przydatne linki:

Komentarze 3