Phoenix Point — taktyczna strategia z turowymi walkami w futurystycznym otoczeniu, będąca duchowym następcą gier z serii X-COM. Wydarzenia gry mają miejsce na Ziemi... Więcej informacji
Pakiet modów dla najnowszej wersji gry
-
Pobierz (1.42 MB)20 czerwca 2024, 10:291623069084_mods.zipHasło do archiwum: vgtimes
Pakiet modów dla Phoenix Point, który zawiera: SelectClassTraits — do dostosowywania NIE klasowych (niespodziewanie) perków. Ustawienia losowych perków dla każdej klasy z osobna. Mod jest już skonfigurowany do stosunkowo swobodnej gry, chętni mogą dostosować go osobiście w Modnixie. Block Telemetry - Blokuje wysyłanie danych do deweloperów. Może się przydać, nie wpływa na wydajność. PpUnlockAllSkins — odblokowuje alternatywne skórki dla zbroi, nie tylko ładne, ale i użyteczne. A także dla niektórych broni. Assorted Ajustments - duży zestaw ustawień „pod siebie”. UWAGA! Wyłączone (false) opcje nie mogą być włączone z powrotem! Zostały wyłączone z powodu niekompatybilności z najnowszą wersją gry. Pozostałe ustawienia są również dostępne w Modnixie.Modnix w archiwum jest dołączony.Instalacja i konfiguracja:1. Wypakować folder Mods z archiwum do Moich dokumentów/My Games/Phoenix Point2. Uruchomić plik Modnix.exe3. Opcjonalnie dostosować mody4. Nacisnąć Setup, wskazać Modnixowi plik uruchamiający grę (PhoenixPointWin64.exe)5. Nacisnąć Run EXE, aby uruchomić grę z modamiSzczegółowe opisy zmian w pakiecie modów: Wyłączono automatyczne poruszanie się żołnierzy po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. Inteligentna ewakuacja: wystarczy ustawić wszystkich żołnierzy w strefie(e) ewakuacji. W menu „Skład” można demontować pustą aviację. Nadbudowa „Ograniczona wojna” — zmienia walki frakcji między sobą w bardziej humanitarną stronę, całkowicie przerywając je podczas ataków pandońskich. Włączona opcja badania próbek broni i zbroi zdobytych jako trofea (jak to było przed YOE, ale potem deweloperzy wyłączyli tę możliwość). Włączone elitarnie zbroje i bronie Projektu Feniks. Włączone skórki dla niektórej części broni i zbroi Projektu Feniks oraz innych frakcji. Zmodyfikowany regeneratory rekrutów zgodnie z ustawieniami AA. Domyślnie bez niego w YOE rekruci byli ograniczeni do 1 sztuki co trzy dni na całą mapę. Główny zestaw rekrutów był realizowany przez sam Projekt Feniks z podobnym ograniczeniem. Niezależnie od trudności, rekruci będą mieli ekwipunek. Niezależnie od trudności, początkowe zasoby będą takie same. Niezależnie od trudności, wskaźnik populacji planety nie będzie spadał szybciej. Niezależnie od trudności, mgła pandońska nie będzie się rozprzestrzeniać szybciej. Po 7 poziomie doświadczenie żołnierzy będzie konwertowane na SP według formuły w ustawieniach AA. Im więcej żołnierzy bierze udział w misjach i działa na nich — tym więcej zdobędzie. Z misji zostanie przejęty cały nienaruszony ekwipunek, zarówno własny, jak i cudzy. Nie dotyczy to bonusowych skrzynek. Korekta ilości produkcji i leczenia budynków na bazach. Maksymalne (3) ilość augmentacji dla żołnierzy. Maksymalne (7) ilość umiejętności pozaklasowych dla żołnierzy. Możliwość dostosowania umiejętności pozaklasowych dla każdej klasy z osobna, domyślnie ustawione są najbardziej przydatne grupy umiejętności, bazując na teoretycznych możliwościach klasy. Zmodyfikowane ustawienia aviacji, bardziej wyróżniając statki bojowe i transportowe. Poprawki ekonomiczne. Wyłączone zasadzki, puste miejsca i „nic nie znaleziono”, w strefie mgły zasadzki pozostawione. Poprawki geoskajpu. Coś jeszcze.
Модпак для Phoenix Point, который включает:
SelectClassTraits — для кастомизации НЕ классовых (внезапно) перков. Настройка рандомных перков для каждого класса в отдельности. Мод уже настроен для относительно свободной игры, желающим настроить лично можно это сделать в Модниксе.
Block Telemetry - Блокирует отправку данных разработчикам. Может кому и нужно, на производительность вроде не влияет.
PpUnlockAllSkins — открывает альтернативные скины для броней, не только симпатичные, но и полезные. А также для некоторых оружий.
Assorted Ajustments - большой набор настроек "под себя". ВНИМАНИЕ! Выключенные (false) опции включать обратно нельзя! Они отключены именно из-за несовместимости с последней версией игры. Остальная настройка также доступна в Модниксе.
Modnix в архиве прилагается.
Установка и настройка:
1. Распаковать папку Mods из архива в Мои документыMy GamesPhoenix Point
2. Запустить файл Modnix.exe
3. По желанию настроить моды
4. Нажать Setup, указать модниксу файл запуска игры (PhoenixPointWin64.exe)
5. Нажать Run EXE для запуска игры с модами
Подробные описания изменений в модпаке:
Отключено авто-движение солдат по правому клику мыши.
Умная эвакуация: достаточно просто поставить всех солдат на зону(ы) эвакуации.
В меню "Состав" можно разбирать пустую авиацию.
Надстройка "Ограниченная война" — меняет сражения фракций друг с другом в более гуманную сторону, прекращая ее вообще при атаках пандоранов.
Включена опция изучения образцов оружия и брони, полученных трофеями (как было до YOE, но потом разработчики отключили эту возможность).
Включены элитные брони и оружия Проекта Феникс.
Включены скины для какой-то части оружий и броней Проекта Феникс и других фракций.
Модифицирован регенератор рекрутов в соответствии с настройками AA. По умолчанию без него в YOE рекруты порезаны до количества в 1 штуку раз в три дня на всю карту. Основной набор рекрутов осуществлялся через сам Проект Феникс с примерно таким же ограничением.
Вне зависимости от сложности, рекруты будут иметь экипировку.
Вне зависимости от сложности, стартовые ресурсы будут одинаковы.
Вне зависимости от сложности, показатель населения планеты не будет падать быстрее.
Вне зависимости от сложности, туман пандоранов не будет распространяться быстрее.
После 7 уровня опыт солдат будет конвертироваться в СП по формуле в настройках АА. Чем больше солдат ходит на задания и действует на них — тем больше и получит.
С заданий будет захвачена вся не сломанная экипировка, своих и чужих. Не касается бонусных коробок.
Корректировка количества производства и лечения зданий на базах.
Максимальное (3) количество аугментаций для солдат.
Максимальное (7) количество внеклассовых умений для солдат.
Возможность настройки внеклассовых умений для каждого класса в отдельности, по умолчанию установлены наиболее полезные группы умений, исходя из теоретических возможностей класса.
Изменены настройки авиации, более выделяя боевые и транспортные суда.
Фиксы экономики.
Отключены засады, пустые места и "ничего не найдено", в зоне тумана засады оставлены.
Фиксы геоскейпа.
Что-то еще.
Przydatne linki:
