Oparte na plikach z witryny Plants vs. Zombies Wiki
To narzędzie jest potrzebne do edytowania animacji w grze i tworzenia modów, zawiera dwa archiwa:
1) pvz1's fla.7z w tym archiwum znajdują się wszystkie pliki gry z animacjami roślin i zombie w formacie [*.fla].
2) pvzUtil_1_0.rar w tym archiwum znajduje się narzędzie potrzebne do tworzenia plików gry.
Uwaga* Aby edytować pliki [*.fla] z animacjami potrzebujesz programu Adobe Flash CS4 lub wyższego (używam CS6 i wszystko działa), tylko za pomocą Adobe Flash można używać narzędzi do tworzenia plików gry z rozszerzeniem [*.reanim.compiled.]
Otwórz jeden z plików [*.fla], w którym chcesz zmienić animację. Nie usuwaj warstw animacji zawartych w plikach, może to spowodować awarie w grze. Jeśli chcesz dodać dodatkowe pliki z obrazami w formacie [*.png], możesz przeciągnąć te obrazy do Adobe Flash.
Po zakończeniu edytowania animacji, nie zapomnij umieścić wszystkich dodatkowych plików, które dodałeś (jeśli są), w folderze [reanim], który powinien znajdować się w folderze z zainstalowaną grą (jeśli takiego folderu nie ma, utwórz go i umieść w nim dodane pliki, w przeciwnym razie gra się wyłączy)Następnie znajdź plik [FlashReanimExport.jsfl], który znajduje się w archiwum [pvz1's fla.7z], i przeciągnij go do Adobe Flash podczas edytowania animacji. Jeśli pojawi się błąd, oznacza to, że coś zrobiłeś źle (na przykład usunąłeś warstwy animacji), ale jeśli nie ma błędu, w folderze, z którego otworzyłeś plik [*.fla] do edytowania animacji, zostanie utworzony plik [*.reanim], to jest przekodowany plik tej animacji, którą edytowałeś.Na koniec będziesz musiał przekonwertować plik [*.reanim] na plik [*.reanim.compiled.] za pomocą narzędzia [pvzUtil.exe], które znajduje się w archiwum [pvzUtil_1_0.rar]. Uruchom pvzUtil.exe, w lewym górnym rogu kliknij przycisk (Plik => Kompiluj) i wybierz plik [*.reanim], który stworzyłeś wcześniej i w tym samym folderze, narzędzie stworzy finalny plik gry [*.reanim.compiled.]Umieść plik [*.reanim.compiled.] w głównym katalogu z zainstalowaną grą w folderze [compiled \ reanim], jeśli tych folderów nie ma, utwórz je, nie zmieniaj oryginalnej nazwy pliku, pozostaw go takim, jakim był pierwotnie w formacie [*.fla].
Miłej zabawy z nowym modem!
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone
Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
Утилита для редактирования анимаций
За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki
Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:
1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].
2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.
Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]
Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].Наслаждайтесь созданным модом!