Continuation of the adventure action game from 2008 with a third-person view in a large open world. Players are once again invited to conquer the Wild West... Więcej informacji
Red Dead Redemption II to bez wątpienia najlepsza gra Rockstara, najbardziej dojrzała, głęboka i poruszająca historia osadzona w przepięknej scenerii Dzikiego Zachodu, jaką kiedykolwiek widziała branża gier.
Alpejskie lasy, zielone wzgórza, zadymione miasteczka i zapadłe przyczółki Ameryki przełomu wieków. Dokładnie rok 1899; burzliwy okres w historii młodego narodu, kiedy potęga cywilizacji ostatecznie obaliła bezprawie Dzikiego Zachodu, a władze usiłowały zmiażdżyć gangi, które tak długo pozostawały bezkarne.
Wiele elementów gry naprawdę przypomina scenografię kowbojskiego westernu, nawet gdy w końcu opuszczamy góry, a świat otwiera się na nowe, strukturalne perspektywy. Świat gry ma niesamowity urok, jest całkowicie otwarty i odrzuca współczesne, krótkoterminowe ograniczenia uwagi, pozwalając graczowi na swobodne wędrowanie po dziczy w poszukiwaniu nowych misji do wykonania, nowych zwierząt do upolowania i nowych sekretów do odkrycia.
To przemyślana i filozoficzna gra, w której zbierasz przedmioty pojedynczo, każdy z własną, unikalną animacją, zamiast po prostu zbierać łupy, jak w innych grach. Polujesz powoli i cierpliwie, nie masz nieograniczonego ekwipunku i możesz nosić realistyczną liczbę broni i przedmiotów. Szybka podróż jest możliwa tylko przez określone punkty, a twój koń nie jest wiecznym, niezniszczalnym stworzeniem. Jeśli umrze, gdy będziesz w górach, będziesz musiał wrócić do miasta, aby kupić kolejnego pieszo — lub znaleźć kogoś do obrabowania. Każda akcja w Red Dead II ma swoje konsekwencje, niezależnie od tego, jak małe, i choć niektórym graczom może nie podobać się powolne tempo gry, moim zdaniem idealnie pasuje ona do tak naturalnego, realistycznego świata.
Kilka słów o wydajności i grafice: Sama wydajność gry jest naprawdę solidna, ale dla posiadaczy tańszych komputerów warto zauważyć, że jest to gra niezwykle wymagająca pod względem zasobów. Nie napotkałem jednak żadnych z uporczywych awarii ani błędów zgłaszanych w internecie. Jak dotąd, jedynymi problemami, z jakimi się spotkałem, były awarie menu podczas przełączania HDR z włączonego na wyłączony, a także awaria, gdy zdecydowałem, że rozsądne będzie zwiększenie MSAA do 8x w rozdzielczości 4K.
Co więcej, różnorodność elementów graficznych i ogólnych, które można dostosować, jest szczególnie imponująca. Wszystko, od ustawień globalnych... Tekstury, teselacja, cienie, globalne oświetlenie – aż po subtelne, lokalne: trzy rodzaje wygładzania krawędzi; kilka indywidualnych ustawień dla dalekich i bliskich obszarów; zwiększona rozdzielczość chmur; indywidualne ustawienia odbicia i załamania światła w wodzie; oraz osobne przełączniki dla miękkich cieni, cieni trawy i długich cieni. Krótko mówiąc, z odpowiednimi umiejętnościami, każdy, z niemal dowolną konfiguracją systemu, może z łatwością dostosować wszystko.
Szczyt technicznych ambicji i kreatywności studia gier wideo, pozwalającego mu robić to, co chce, jak chce i w tak krótkim czasie, jak chce. Zimne, twarde statystyki wiele wyjaśniają myślącej osobie: tysiące pracowników pracujących nad grą przez osiem lat; 1200 aktorów motion capture; 700 aktorów głosowych; około pół miliona różnych, unikalnych animacji; niezliczone dziesiątki, jeśli nie setki milionów dolarów budżetu.
Wszystko powyższe sprawia, że Red Dead Redemption II jest warte obejrzenia, choćby po to, by zobaczyć, jak najdrobniejsze detale płynnie przechodzą w najwspanialsze zakątki wizji dewelopera. W końcu Rockstar oferuje o wiele więcej niż tylko grę – opowiadając swoją najbardziej dojrzałą, szczerą i ludzką historię, osadzoną w świecie, który nie ma sobie równych. I pytanie nie brzmi: „Czy warto zagrać w Red Dead Redemption II?”. Po prostu MUSISZ W NIE ZAGRAĆ – bo to najbardziej dopracowana i przemyślana gra z otwartym światem od czasów Wiedźmina III…
Red Dead Redemption II — без сомнения самая-самая лучшая игра Rockstar, самая зрелая, глубокая, душевная история на красивых декорациях дикого Запада из всех что видела игровая индустрия.
Альпийские леса, зеленые холмы, дымные города и захолустные форпосты Америки рубежа веков. 1899 год, если быть точным; бурный период в истории молодой нации, когда сила цивилизации, наконец, свергла беззаконие дикого Запада, и власть стремилась уничтожить банды, которые так долго оставались без контроля.
Большая часть игры и вправду похожа на декорации к вестерну о ковбоях, даже когда вы наконец покидаете горы и мир раскрывается структурно. Есть невероятное очарование в его, мире, полной открытости и отказе от современных краткосрочных очагов внимания, позволяющих вам как игроку не торопиться, а просто бродить по пустыне в поисках новых миссий для завершения, новых животных для охоты и новых секретов для поиска.
Это вдумчивая и философская игра, в которой вы собираете предметы по одному, каждый со своей индивидуальной анимацией, а не собираете добычу, просто взглянув на нее как в иных играх. Тут вы охотитесь медленно и терпеливо, у вас нет бездонного инвентаря, вы способны нести реалистичное количество оружия и предметов. Быстрое путешествие возможно тут только через определенные точки, а ваша лошадь не является вечным, непобедимым существом. Если она умрет, когда вы находитесь в горах, вам придется вернуться в город, чтобы купить другую на своих двоих — или найти кого-нибудь, чтобы ограбить его. Любые действия имеют последствия в Red Dead II, даже самые маленькие, и хотя некоторым игрокам может не понравиться медленный темп игры, я думаю, что темп этот идеально подходит для такого естественного? реалистичного мира.
Пару слов о производительности и графике: Сама по себе производительностьу игры действительно солидна, но для тех, у кого более дешевые компьютеры, стоит отметить, что это крайне ресурсоемкая игра. Тем не менее, я не встречал ни одного из постоянных сбоев или ошибок, о которых сообщалось в Интернете. На данный момент единственная проблема, с которой лично я столкнулся, — это сбои в меню при переключении HDR с включенного на выключенное, а также сбой, когда я решил, что было бы разумно увеличить MSAA до 8x при 4K разрешении.
Более того — разнообразие разных графических и общих настраиваемых элементов здесь особенно впечатляет. Все от настроек глобальных — текстуры, тесселяция, тени, глобальное освещение — до тонких, локальных: три типа сглаживания; несколько индивидуальных настроек для дальнего и ближнего объема; увеличенное разрешение для облаков; индивидуальные настройки для отражения и преломления воды ; и отдельные переключатели для мягких теней, травяных теней и длинных теней. В общем, при должном умении любой человек с почти любой конфигурацией системы легко настроит все под себя.
Высота технических амбиций и творческих способностей для студии видеоигр, чтобы делать то, что она хочет, как она хочет, за столько времени, сколько она хочет. Холодная и жесткая статистика многое объясняет для человека думающего: тысячи сотрудников работающих над игрой в течение восьми лет разработки; 1200 актеров захвата движений; 700 голосовых актеров; около полумиллиона различных отдельных уникальных анимаций; неисчислимые десятки, если не сотни, миллионов долларов бюджета.
Все перечисленное выше даже само по себе делает Red Dead Redemption II достойным внимания, хотя бы просто ради того чтобы увидеть, как мельчайшие детали плавно переходят в самые грандиозные области виденья разработчика. Ведь Rockstar предлагает нечто гораздо большее чем просто игру — рассказывая свою самую зрелую, душевную и человеческую историю в мире, который не имеет аналогов. И вопрос заключается не в том, "стоит ли играть в Red Dead Redemption II?". Вы просто ОБЯЗАНЫ ИГРАТЬ — потому что это самая ,САМАЯ совершенная и продуманная игра с открытым миром со времен как минимум The Witcher III...