Resident Evil 2 — remaster klasycznego horroru akcji Resident Evil 2 (1998) z 1998 roku z perspektywą trzeciej osoby. Wydarzenia sequela rozgrywają się dwa... Więcej informacji
Tabela dla Cheat Engine (wolna kamera, zatrzymanie czasu)
-
1551275244_1551275244_residentevil2_remake.zipPobierz (5.41 kB)
Otwórz pobraną tabelę Resident Evil 2 Remake.
Aktywacja wolnej kamery przyciskiem [Insert], obróć mysz, aby włączyć współrzędne.
X = Numpad 4/6
Y = Numpad 8/5
Z = Numpad 3/9
FOV = Numpad -\+
Zatrzymanie czasu (czas nie zatrzymuje się całkowicie, po prostu płynie bardzo wolno) — [Home].
[Page Up] — zatrzymaj, [Page Down] — odmroź.
[End] — prędkość x2.
Obracanie kamery — [F3] (włącz skrypt) i [F4] — wyłącz skrypt.
Kontrola przyciskami:
Przechylenie = 0/
Nachylenie = / *
Obrot = 1/7
Prawy Ctrl i jeden z przycisków zwiększa krok kamery.
Открываем скачанную таблицу Resident Evil 2 Remake.
Активация свободной камеры кнопкой [Insert] , поверните мышь чтобы включить координаты.
X = Numpad 4/6
Y = Numpad 8/5
Z = Numpad 3/9
FOV = Numpad -\+
Заморозка времени (время не полностью останавливается, просто идёт очень медленно) — [Home].
[Page Up] — заморозить, [Page Down] — разморозить.
[End] — скорость х2.
Вращение камеры — [F3] (включить скрипт) и [F4] — выключить скрипт.
Управление кнопками:
Tilt = 0/.
Pit = / *
Yaw = 1/7
Правый Ctrl и одна из кнопок увеличивает шаг камеры.
Przydatne linki:
