Utwórz

Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI

  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
  • Resident Evil 2 — Local Couch Co-op — lokalna kooperacja, podzielony ekran i partner AI
Autor:
Shopcreeper01
Rozmiar:
594.02 kB
Data:
11 października 2026, 22:32
Pobrań:
50
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Rozbudowana modyfikacja do Resident Evil 2 (2019), która dodaje pełnoprawny tryb kooperacji na wspólnym lub podzielonym ekranie (Split Screen), a także możliwość gry z zaawansowanym partnerem sterowanym przez AI. Drugi gracz może przejąć kontrolę nad Hunkiem (HUNK) lub dowolną z 14 innych postaci i wspólnie z Leonem lub Claire przejść kampanię fabularną. W wersji 1.4 dodano podzielony ekran, osobny ekwipunek z miejscami na przedmioty i możliwością ich przekazywania, mechanikę powalenia i podnoszenia, taktyczne koło poleceń dla AI oraz obsługę własnych zestawów wyposażenia.

Tryby kooperacji (Ways to Play):

  • Shared Screen (Wspólny ekran): obaj gracze grają na jednym ekranie z dynamiczną kamerą z perspektywy trzeciej osoby. Drugi gracz może swobodnie celować prawym drążkiem, korzystając z celownika laserowego, a strzałka przy krawędzi ekranu wskazuje jego pozycję, gdy znajdzie się poza kadrem.
  • Split Screen (Podzielony ekran): ekran dzieli się na pół; każdy gracz ma własną kamerę, celownik, latarkę i interfejs. Pauza, ekwipunek, mapa i dokumenty są wyświetlane na obu połowach ekranu.
  • Fixed Camera (Kamera statyczna): klasyczna rozgrywka w stylu Resident Evil z modem RE2R Classic od alphaZomega — ze sterowaniem „czołgowym”, automatycznym celowaniem i szybkim obrotem.
  • AI Companion (Partner AI): drugim bohaterem steruje komputer. Partner zapewnia wsparcie ogniowe, leczy, otwiera drzwi i wykonuje polecenia wydawane za pomocą koła poleceń.
  • HUNK-y Friend Classic (Tryb klasyczny): oryginalny układ sterowania moda, z przełączaniem broni na krzyżaku i strzelaniem w punkt celowania pierwszego gracza.

Poziomy trudności:

  • HUNK of Boy: wyłącznie wsparcie. Nieskończona amunicja bez przeładowywania, leczenie pierwszego gracza (Y) i uzupełnianie jego amunicji (X) po upływie czasu odnowienia. Partner jest nieśmiertelny i niewidoczny dla wrogów.
  • HUNK'y Friend: pełnoprawny partner z własnym zdrowiem, ekwipunkiem i zestawem broni. Może otrzymywać obrażenia i zostać powalony.
  • HUNK of War: hardkorowy tryb dla doświadczonych ocalałych — tylko nóż, pistolet i ograniczone zapasy.

Najważniejsze funkcje:

  • 15 grywalnych postaci: Hunk, Leon, Claire, Ada, Sherry, Tofu, postacie z trybu Ghost Survivors, szef Irons, Ben, Annette, Marvin, pilot helikoptera i Elliot (z własnymi modelami, animacjami i głosami).
  • Własny ekwipunek: osobny ekran zarządzania przedmiotami (wyposażanie, łączenie, przenoszenie, skróty na krzyżaku, przekazywanie przedmiotów między graczami) z zapisem postępów w pliku zapisu gry.
  • Zestawy wyposażenia (Loadouts): standardowe i własne zestawy wyposażenia dla każdej postaci.
  • Interakcja z otoczeniem: drugi gracz otwiera drzwi, wspina się po drabinach i zeskakuje z krawędzi za partnerem.
  • Szybka teleportacja: jednoczesne naciśnięcie L3 + R3 natychmiast przenosi drugiego gracza do pierwszego.
  • Sceny przerywnikowe: ukrywanie drugiego gracza podczas filmików fabularnych (lub możliwość pozostawienia go w kadrze za pomocą osobnej opcji).
  • Obsługa kontrolerów: natywna obsługa padów Xbox, PlayStation, Switch Pro oraz innych urządzeń DirectInput.
  • Koło poleceń AI: przywołanie taktycznego menu kołowego (przytrzymaj RB / Z) z poleceniami: trzymaj się blisko, idź we wskazane miejsce, utrzymaj pozycję, zaatakuj cel lub wstrzymaj ogień.

Mechanika powalenia (Downed Mechanic):

  • Gdy zdrowie drugiego gracza spadnie do zera, zostaje on powalony na ziemię, ale nie ginie od razu. W tym stanie wrogowie przestają się nim interesować.
  • Powalony gracz może przeczołgać się w bezpieczne miejsce lewym drążkiem albo użyć apteczki z ekwipunku, aby podnieść się samodzielnie.
  • Pierwszy gracz może podejść i podnieść partnera przyciskiem akcji (przywraca 25% zdrowia) albo użyć lekarstwa ze swojego ekwipunku.
  • W trybie podzielonego ekranu mechanika działa w obie strony: powalony może zostać także pierwszy gracz.
  • Ekran śmierci (Game Over) pojawia się tylko wtedy, gdy obaj wojownicy zostaną jednocześnie unieszkodliwieni.

Wymagania:

  • Resident Evil 2 (2019), wersja PC na Steam.
  • Zainstalowany REFramework do RE2.
  • Dwa kontrolery (lub klawiatura/mysz dla gracza 1 + kontroler dla gracza 2).
  • (Opcjonalnie) Mod RE2R Classic od alphaZomega, wymagany do trybu z kamerą statyczną.

Instrukcja instalacji:

  1. Zainstaluj REFramework (umieść plik dinput8.dll w głównym folderze gry, obok re2.exe).
  2. Rozpakuj archiwum moda do głównego folderu gry, scalając katalogi reframework.
  3. Uruchom grę, wczytaj zapis i podłącz oba kontrolery.
  4. Naciśnij Start + Back na drugim padzie, aby przywołać drugiego gracza.
  5. Przytrzymaj L3 + R3 (lub naciśnij F2 na klawiaturze), aby otworzyć menu moda i wybrać ustawienia.
  6. Aktualizacja: rozpakuj nową wersję na starą, zastępując pliki (ustawienia zostaną zachowane).

Sterowanie:

Gracz 2 (kontroler 2):

  • Start + Back — przywołanie / usunięcie drugiego gracza.
  • Lewy drążek — poruszanie się.
  • Prawy drążek — swobodne celowanie (lub obracanie się w miejscu w trybie Fixed Camera).
  • LT / RT — celowanie / strzał.
  • LB — zamach nożem / przygotowanie granatu (kierunek określa prawy drążek).
  • Krzyżak (D-pad) — zmiana broni (LB + D-pad: nóż / granaty).
  • A — akcja / podniesienie przedmiotu / otwarcie drzwi / wspinanie się po drabinie / podniesienie partnera.
  • Y — leczenie gracza 1 (w trybie HUNK of Boy) / otwarcie własnego ekwipunku.
  • X — uzupełnienie amunicji gracza 1 (w trybie HUNK of Boy) / przeładowanie broni.
  • Back (krótkie naciśnięcie) — otwarcie ekwipunku.
  • Start (krótkie naciśnięcie) — osobiste menu drugiego gracza.
  • L3 + R3 (krótkie naciśnięcie) — teleportacja do pierwszego gracza.
  • L3 + R3 (przytrzymaj przez ~1 sek.) — otwarcie głównego menu moda.

Gracz 1:

  • Standardowe sterowanie w grze (kontroler lub klawiatura + mysz).
  • L3 + R3 (przytrzymaj) / F2 — otwarcie menu moda.
  • Back / Share (przytrzymaj przez 1,5 sek.) — zamiana kontrolerów miejscami.
  • Przycisk interakcji obok powalonego partnera — pomóż mu wstać.
  • Przytrzymaj RB (kontroler) / Z (klawiatura) — przywołanie koła poleceń dla partnera AI.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Local Couch Co-op — локальный кооператив, сплит-скрин и ИИ-напарник

Масштабная модификация для Resident Evil 2 (2019), добавляющая полноценный совместный режим на одном экране или разделенном экране (Split Screen), а также возможность игры с продвинутым ИИ-напарником. Второй игрок может взять под управление Ханка (HUNK) или любого из 14 других персонажей и проходить сюжетную кампанию плечом к плечу с Леоном или Клэр. В версии 1.4 добавлены раздельный экран, индивидуальный инвентарь со слотами и передачей предметов, механика нокаута с оживлением, тактическое колесо команд для ИИ и поддержка кастомных наборов снаряжения.

Режимы совместной игры (Ways to Play):

  • Shared Screen (Общий экран): оба игрока на одном экране с динамической камерой от третьего лица. Второй игрок свободно прицеливается правым стиком с помощью лазерного прицела, а стрелка на краю экрана указывает его позицию при выходе за пределы кадра.
  • Split Screen (Разделенный экран): экран делится пополам; у каждого игрока собственная камера, прицел, фонарик и интерфейс. Пауза, инвентарь, карта и чтение документов масштабируются на обе половины.
  • Fixed Camera (Фиксированная камера): классический опыт Resident Evil при использовании модификации RE2R Classic от alphaZomega с «танковым» управлением, автоприцелом и быстрыми разворотами.
  • AI Companion (ИИ-напарник): управление вторым персонажем берет на себя компьютер. Напарник прикрывает огнем, лечит, открывает двери и управляется через колесо команд.
  • HUNK-y Friend Classic (Классический режим): оригинальная раскладка мода с переключением оружия на крестовине и выстрелами в точку прицела первого игрока.

Уровни сложности:

  • HUNK of Boy: чистая поддержка. Бесконечные патроны без перезарядки, лечение первого игрока (Y) и пополнение его боезапаса (X) по кулдауну. Напарник неуязвим и невидим для врагов.
  • HUNK'y Friend: полноценный партнер с собственным здоровьем, инвентарем и набором оружия. Может получать урон и падать в нокаут.
  • HUNK of War: хардкорный режим для опытных выживальщиков — только нож, пистолет и ограниченные припасы.

Основные особенности:

  • 15 игровых персонажей: Ханк, Леон, Клэр, Ада, Шерри, Тофу, персонажи режима Ghost Survivors, шеф Айронс, Бен, Аннет, Марвин, пилот вертолета и Эллиот (со своими моделями, анимациями и озвучкой).
  • Собственный инвентарь: отдельный экран менеджмента предметов (экипировка, комбинирование, перемещение, горячие клавиши D-pad, передача предметов между игроками) с сохранением прогресса в файл сейва.
  • Пресеты снаряжения (Loadouts): стандартные и кастомные наборы экипировки для каждого персонажа.
  • Интерактивность с окружением: второй игрок открывает двери, поднимается по лестницам и спрыгивает с уступов вслед за напарником.
  • Быстрая телепортация: одновременное нажатие L3 + R3 мгновенно телепортирует второго игрока к первому.
  • Кат-сцены: скрытие второго игрока во время сюжетных роликов (или возможность оставить его в кадре через отдельную опцию).
  • Поддержка контроллеров: нативная работа с геймпадами Xbox, PlayStation, Switch Pro и сторонними DirectInput-устройствами.
  • Колесо команд ИИ: вызов тактического кругового меню (удержание RB / Z) с командами держаться рядом, идти в точку, держать позицию, атаковать цель или прекратить огонь.

Механика нокаута (Downed Mechanic):

  • При исчерпании здоровья второй игрок падает на землю, не погибая сразу. В этом состоянии враги теряют к нему интерес.
  • Игрок в нокауте может ползти в безопасное место левым стиком или применить аптечку из инвентаря для самостоятельного подъема.
  • Первый игрок может подойти и поднять напарника кнопкой действия (восстанавливает 25% здоровья) или применить лекарство из своего инвентаря.
  • В режиме разделенного экрана механика действует в обе стороны: упасть может и первый игрок.
  • Экран гибели (Game Over) появляется только в том случае, если оба бойца одновременно выведены из строя.

Требования:

  • Resident Evil 2 (2019), ПК-версия в Steam.
  • Установленный REFramework для RE2.
  • Два геймпада (либо клавиатура/мышь для игрока 1 + геймпад для игрока 2).
  • (Опционально) Мод RE2R Classic от alphaZomega для режима с фиксированной камерой.

Инструкция по установке:

  1. Установите REFramework (поместите файл dinput8.dll в корневую папку игры рядом с re2.exe).
  2. Распакуйте архив с модом в корневую папку игры, объединив каталоги reframework.
  3. Запустите игру, загрузите сохранение и подключите оба контроллера.
  4. Нажмите Start + Back на втором геймпаде для спавна второго игрока.
  5. Удерживайте L3 + R3 (или нажмите F2 на клавиатуре) для вызова мод-меню и выбора настроек.
  6. Обновление: распакуйте новую версию поверх старой с заменой файлов (настройки сохраняются).

Управление:

Игрок 2 (контроллер 2):

  • Start + Back — заспавнить / убрать второго игрока.
  • Левый стик — передвижение.
  • Правый стик — свободное прицеливание (или поворот на месте в режиме Fixed Camera).
  • LT / RT — прицеливание / стрельба.
  • LB — замах ножом / подготовка гранаты (направление правым стиком).
  • Крестовина (D-pad) — смена оружия (LB + D-pad: нож / гранаты).
  • A — действие / подобрать предмет / открыть дверь / залезть по лестнице / поднять напарника.
  • Y — лечение игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / открыть собственный инвентарь.
  • X — пополнение магазина игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / перезарядка оружия.
  • Back (короткое нажатие) — открыть инвентарь.
  • Start (короткое нажатие) — персональное меню второго игрока.
  • L3 + R3 (быстрое нажатие) — телепортация к первому игроку.
  • L3 + R3 (удержание ~1 сек) — открыть главное меню мода.

Игрок 1:

  • Стандартное управление игры (геймпад или клавиатура + мышь).
  • L3 + R3 (удержание) / F2 — открыть меню мода.
  • Back / Share (удержание 1.5 сек) — поменять геймпады местами.
  • Кнопка взаимодействия возле упавшего напарника — помочь подняться.
  • Удержание RB (геймпад) / Z (клавиатура) — вызов колеса команд для ИИ-напарника.

Przydatne linki:

Komentarze 0