Utwórz

Przeszedłem grę trzy razy, niemal natychmiast po jej premierze i jestem w pełni zadowolony. Na mojej karcie GTX 650 Ti działała z prędkością 40-60 klatek na sekundę bez zawieszania się i bez przytłaczającej, wręcz oślepiającej grafiki (właściwie grafika nadal była przepiękna, a ekran nie był pokryty poszarpanymi krawędziami i pikselami 24/7).

Są łamigłówki, nie są łatwe, ale też nie nazwałbym ich trudnymi (poza bezpiecznikami Claire B i może Leona B, które były świetne).

Lokalizacja była kilka razy trochę nieprecyzyjna, choć może coś przeoczyłem, ale jestem pewien, że były jakieś zauważalne błędy.

Bossowie są również interesujący i dość kanoniczni (chociaż nie widziałem „Embryo G”, nie pamiętam dokładnie).

Broń jest dobra, strzelanie jest przyjemne, a amunicja jest w sam raz do survival horroru. Zasadniczo wszystko jest jak w oryginale: broń jest (przynajmniej część), wszystkie zapasy są ciekawe, choć niekonieczne, a pod koniec gry nawet nie wiem, jak bym przetrwał bez niektórych rzeczy. Jedynym minusem jest nóż; to miła innowacja, ale kto wpadł na pomysł, żeby nóż łamał się po 20-30 ciosach? Taktyka „biegnij i nie oglądaj się za siebie” działa, ale kiedy jesteś już w połowie gry i nie chcesz marnować amunicji… W zasadzie byłem gotów przekląć tego, kto wpadł na ten pomysł (co najmniej 100 trafień i 10 „kontrataków”, ale jednocześnie). Tylko 3 noże na całą grę to świetny pomysł, ale nie to, co ONI zrobili.

Dodatkowe tryby… Widzisz, kiedy słyszysz, że „Fourth Survivor” i „Survivor Tofu” to trudne tryby, spodziewasz się, że będą one bardziej casualowe. Ostatecznie ukończyłem pierwszy tryb za 10. próbą (zapamiętanie lokalizacji wrogów i otwartych drzwi nie jest takie łatwe) i chociaż nie udało mi się ukończyć Tofu, nie było to dla mnie szczególnie trudne. Taktyka „biegnij i nie oglądaj się”, wraz z około 10 nożami w zapasie i kilkoma apteczkami, pozwala dotrzeć do holu komisariatu policji z pełnym HP, a potem to już kwestia zasad.

A teraz kilka słów o fabule, którą wszyscy znają. W oryginale Ada otrzymała tylko cios, potężny, ale tylko cios, który pozwolił jej się obudzić po jakimś czasie i rzucić Leonowi granatnik, ale w remake'u... Nawet nie wiem, co się do cholery stało. Najpierw Ada otrzymała ranę na wylot w nogę, długo krwawiła (i nie mogła chodzić nawet po opatrzeniu i kilka godzin później), potem dostała kulę w ramię i SPADŁA Z MOSTU W OTCHŁAŃ! Podziemne laboratorium, ciężko ranna kobieta spada w nicość na jakieś 20 pięter, ale w końcu jakimś cudem udaje jej się wydostać i nawet rzucić Leonowi granatnik... W remake'u ma kilka gadżetów (wyraźnie nie z 1998, ani nawet 2000 roku), ale i tak nie ma szans...

Podsumowując: sama gra nadal jest świetna, ale remake wprowadził poważne zmiany w niektórych miejscach.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Я прошёл игру трижды почти на релизе и полностью доволен.На моей GTX 650 Ti она выдавала 40-60 FPS и при этом не выделывалась крашами и графоном, что аж глаза плавятся(наоборот, графика была всё ещё великолепна и экран не был покрыт лесенками и пикселями 24/7).

Загадки есть, не то что-бы они лёгкие, но и сложными я бы их не назвал(за исключением предохранителей у Клэр B, а может и у Леона B, это было великолепно).

Локализация пару раз хромала, хотя может я что-то путаю, но всё ещё уверен, что ошибки были заметные.

Боссы так же интересные и вполне каноничные(хотя ,,Эмбриона G,, я что-то не видел, не помню уж точно)

Оружие чувствуется, стрелять приятно и патрон как раз в том количестве, в каком и требуется для Survival Horror.В принципе, всё как в оригинале, оружие лежит там же(по крайней мере часть из них), всякие приклады добывать интересно, хоть и необязательно, а ближе к концу игры я даже не знаю как выживал бы без некоторых вещей.Минусом могу засчитать только нож, нововведение хорошее, но кто придумал, что нож ломается после ударов 20-30?Тактика ,,беги и не оглядывайся,, работает, но когда уже в середине игры у тебя больше нет запасных ножей, а патроны тратить не хочется...В общем, я был готов проклинать каждого, кто придумал это(хотя бы 100 ударов и 10 ,,контратак,, ,но при этом всего лишь 3 ножа на всю игру — отличная идея, но не то, что сделали ОНИ)

Доп. режимы...Понимаете, когда ты слышишь, что ,,Четвёртый выживший,, и ,,Выживший Тофу,, — сложные режимы, то ты ждёшь, что их оказуаливать не будут.В итоге первый режим я прошёл раза с 10-ого(запоминать расположение врагов и открытых дверей не так-то просто), а Тофу хоть и не смог пройти, но особой сложности не увидел.Тактика ,,беги и не оглядывайся,, ,а так же штук 10 ножей в запасе и несколько аптечек, позволяют добежать до холла полиц. участка с фулл хп, а дальше дело принципа.

А теперь пара слов о сюжете, который знает каждый второй.В оригинале Ада получала лишь удар, мощный, но всего лишь удар, что позволяло ей очнуться спустя какое-то время и бросить гранатомёт Леону, но в ремейке...Я даже не знаю, что за бред произошёл.Сначала Ада получила сквозную рану ноги, долго истекала кровью(и не могла ходить даже после перебинтовывания и спустя несколько часов), потом получила пулю в плечо и УПАЛА С МОСТИКА В ПРОПАСТЬ!Подземная лаборатория, не хило раненная женщина падает в никуда на этажей эдак 20, но в итоге каким-то образом оттуда ВЫБРАЛАСЬ и даже бросила гранатомёт Леону...В ремейке у неё есть какие-то гаджеты(явно не 1998-ого года и даже не 2000-ого), но она все равно не имела даже шанса...

Итог: сама игра всё ещё великолепна, но ремейк местами сделал слишком серьёзные изменения.

Gameplay
9.7 / 10
Grafika
10 / 10
Fabuła
7.1 / 10
Zarządzanie
9 / 10
Dźwięk i muzyka
8 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Lokalizacja
4 / 10
Оптимизация
10 / 10
7.9
Komentarze 0