Utwórz

Korekcja kolorów Gamecube

  • Resident Evil 4 (2005) — Korekcja kolorów Gamecube
  • Resident Evil 4 (2005) — Korekcja kolorów Gamecube
  • Resident Evil 4 (2005) — Korekcja kolorów Gamecube
  • Resident Evil 4 (2005) — Korekcja kolorów Gamecube
Autor:
Onoda
Rozmiar:
24.00 kB
Data:
2 listopada 2022, 04:52
Pobrań:
653
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Korekcja kolorów Gamecube.

Niestandardowe gradienty inspirowane klatkami z wersji Gamecube na CRT z E3. Najpierw zastosowałem własny LUT do mętno-niebieskiego/zielonego i turkusowego w cieniach z żółtawymi refleksami. Następnie użyłem histogramu, dodając „kinematykę”, tzn. zbieżność w pobliżu czarnej punktu, podwyższone średnie tony i wysokie ramię z stonowanym, miękkim spadkiem w białych obszarach.

Te gradienty również imitują kalibrację wyświetlacza Limited RGB (16–235). Podczas gdy gradient 1 jest dość ekstremalny i ma pewne zamierzone łamanie w czarnej punkcie, aby stworzyć „mętną” atmosferę, istnieją wersje 2 i 4 z przezroczystością 60% odpowiednio, które łagodzą to za pomocą mniej ekstremalnego zastosowania gradientu.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Цветокоррекция Gamecube

Gamecube colour grading.

Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.

Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.

Przydatne linki:

Komentarze 0