Przeróbka Dźwięków v1.1

  • Risen — Przeróbka Dźwięków v1.1
Autor:
Numenon
Rozmiar:
25.24 MB
Data:
13 września 2022, 15:15
Pobrań:
240
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Nie podoba ci się krzyk i dźwięki uderzeń Bohatera lub nie odpowiadają ci ogólne efekty dźwiękowe w grze? Chcesz uzyskać lepsze wrażenia dźwiękowe z gry w Risen? Zwróć uwagę na ten mod!

Mój mod naprawia niektóre błędy związane z dźwiękiem w grze i przerabia prawie wszystkie efekty dźwiękowe w grze, otoczenie, Bohatera, dźwięki potworów, BOSSÓW, inwentarz i dźwięki walki w Risen

Całkowicie działa z językiem niemieckim i angielskim

Zmiany w wersji 1.1

- Skorygowane lub zastąpione niektóre zmodyfikowane dźwięki, aby lepiej harmonizowały lub bardziej pasowały (dźwięk trzęsienia butelki, nieco stłumiony dźwięk ognia, dźwięki zbierania/otwierania paczki, przeładowanie/strzał z kuszy i kilka efektów zaklęć, takich jak Światło, Iluzja).

- Naprawa błędów w Risen! W podstawowej grze efekty dźwiękowe zaklęć kamienia, ziemi i wody, sprintu częściowo lub całkowicie brakowały. Już nie!

- Naprawione brakujące dźwięki otoczenia ogrów. Przerobiłem je i dostosowałem do niemieckiego i angielskiego zestawu głosów ogrów. W wersji podstawowej brzmiały jak tygrysy/zwierzęta...

- — Zmienione dźwięki wyciągania broni i pochwy, aby lepiej pasowały do toporów, a nie tylko do mieczy (niestety, w grze używane są te same dźwięki).

- Zbalansowane dźwięki kroków. Teraz można je rozpoznać/usłyszeć wyraźniej (wcześniej były zbyt ciche lub w ogóle nie były używane).

ZALECAM używanie moda z Risen ModStarter 1.3.4.1

INSTRUKCJE

Instalacja moda: Działa z Risen ModStarter, więc musisz skopiować wyodrębnioną bibliotekę modów „Risen Sounds Overhead v1.1” do RisenMDS/FanMods/ i uruchomić ModStarter. Wybierz mod z listy i kliknij przycisk „Integrate mods” po prawej stronie programu.

LUB

Ręcznie skopiuj dwa pliki modów do swojej biblioteki Risen/data/compiled/ „sounds.p0x” i „speech_english.p0x” lub „speech_german.p0x”, a następnie zmień część „x” na następny wolny numer .p0x w bibliotece o tej samej nazwie. Na przykład: jeśli już istnieje „sounds.pak” i „sounds.p00”, musisz nazwać mod „sounds.p0x” na „sounds.p01” i zrobić to samo z plikiem „speech_english.p0x” lub „speech_german.p0x”.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Sounds Overhaul v1.1

Вам не нравятся боевые крики и звуки ударов Героя или не устраивают общие звуковые эффекты внутриигрового боя? Вы хотите получить лучшие звуковые впечатления от игры в Risen? Тогда обратите внимание на этот мод!

Мой мод исправляет некоторые ошибки, связанные с внутриигровым звуком, и перерабатывает почти все внутриигровые звуковые эффекты, окружающую среду, Героя, звуки монстров, БОССА, инвентарь и боевые звуки в Risen

Полностью работает с немецким и английским языком

Изменения версии 1.1

- Скорректированы или заменены некоторые модифицированные звуки, чтобы они больше гармонировали или лучше подходили (звук тряски бутылки, немного приглушенный звук огня, звуки взятия/раскрытия пакета, перезарядка/выстрел арбалета и несколько эффектов заклинаний, таких как Свет, Иллюзия).

- Исправление ошибок в Risen! В базовой игре звуковые эффекты заклинаний камня, земли и воды, спринта частично или полностью отсутствуют. Больше нет!

- Исправлены отсутствующие окружающие шумы огров. Я переделал его и сделал более подходящим к немецкому и английскому наборам голосов огров. В ванильной игре они звучали как тигры/звери...

- — Изменены звуки извлечения оружия и ножен, чтобы они лучше подходили для топоров, а не только для мечей (к сожалению, в игре используются те же звуки).

- Сбалансированы звуки шагов. Теперь их можно распознать/услышать более четко (раньше они были слишком тихими или вообще не использовались).

РЕКОМЕНДУЮ использовать мод с Risen ModStarter 1.3.4.1

ИНСТРУКЦИИ

Установка мода: Работает с Risen ModStarter, поэтому вам нужно скопировать извлеченную библиотеку модов "Risen Sounds Overhead v1.1" в RisenMDS/FanMods/ и запустить ModStarter. Выберите мод из списка и нажмите на кнопку "Integrate mods" в правой части программы.

ИЛИ

Скопируйте вручную два файла модов в вашу библиотеку Risen/data/compiled/ "sounds.p0x" и "speech_english.p0x" или "speech_german.p0x", затем переименуйте часть "x" в следующий свободный номер .p0x в библиотеке с тем же именем. Например: если уже есть "sounds.pak" и "sounds.p00", то вы должны назвать мод "sounds.p0x" на "sounds.p01" и сделать то же самое с файлом "speech_english.p0x" или "speech_german.p0x".

Przydatne linki:

Komentarze 0