S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Prosta optymalizacja
-
2 grudnia 2024, 10:36prostaja-optimizacija_1733124973_619266.zip
Poprawia wydajność i niektóre elementy wizualne, zachowując jednocześnie maksymalną jakość.
Cechy:
- Podstawowe ustawienia wydajności od qmqz;
- Ulepszony LOD dla liści, ale nadal dziwne pojawienie się (można poprawić wygląd liści i tekstur w oddali, dodając linię foliage.ForceLOD=0 w [System Settings], ale spowoduje to spadek o około 20 fps i nadal będzie się pojawiać z dużej odległości);
- Podwyższona jakość cieni;
- Czyste odbicia Lumen i celowniki odbijają elementy świata (NPC i niektóre obiekty nie będą odbijane w celowniku);
- Ustawienie przejścia ekspozycji i zmniejszenie blooming przy patrzeniu na zewnątrz z wnętrz;
- Wyłącza winietowanie (tylko w stanie stacjonarnym);
- Wyłącza aberrację chromatyczną;
- Włącza ustawienia dla myszy i wyłącza wygładzanie.
Jak uruchomić:
- Przenieś plik do C:\Users\~twoj_uzytkownik~\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows.
Konfiguracja autora:
5800x3d
32GB 3800mhz CL14 Ram
4090
Ustawienia wyświetlania:
1440p;
Tryb pełnoekranowy;
Ograniczenie 240fps;
VSync — wyłączone.
W grze zoptymalizowane ustawienia dla wizualizacji / wydajności:
Jakość tekstur — epicka;
Włosy — średnie (lub niskie);
Szczegóły obiektów — epickie;
Jakość efektów — epicka;
Materiały — epickie;
Post-process — epicki;
Wygładzanie — epickie;
Rozmycie w ruchu — wyłączone / 0% (według preferencji);
Głębia ostrości — niska (według preferencji);
Promienie świetlne — włączone;
Ostrość — 24% (według preferencji);
Metoda skalowania — DLSS (dla AMD użyj FSR i zmniejsz ostrość do 20%);
Jakość skalowania — DLAA (można użyć jakości dla większej liczby klatek) (dla AMD użyj Native AA/Quality);
DLSS Frame Gen — włączone (dla AMD FSR);
Jakość cieni — średnia;
Globalne oświetlenie — wysokie;
Odbicia — epickie;
Jakość cieni — wysokie;
Chmury — średnie;
Mgła — epicka;
Niebo — wysokie;
Jakość liści — wysokie;
Odległość rysowania otoczenia — epicka.
Nie używano modów, poza Remove Crouch Vignette. To daje 120-200 fps w zależności od obszaru, bardzo grywalne z rzadkimi opóźnieniami.
Улучшает производительность и некоторые визуальные элементы, сохраняя при этом максимальное качество.
Особенности:
- Базовые настройки производительности от qmqz;
- Улучшенное LOD для листвы, но все еще странное появление (можно улучшить появление листвы и текстур на расстоянии, добавив строку foliage.ForceLOD=0 в [System Settings], но получится примерно 20 fps снижение и все еще будет появляться на большом расстоянии);
- Повышенное качество теней;
- Чистые отражения Lumen и прицелы отражают элементы мира (NPC и некоторые объекты не будут отражаться в прицеле);
- Настройка перехода экспозиции и уменьшение цветения при взгляде наружу из интерьеров;
- Отключает виньетку (только для стояния);
- Отключает хроматическую аберрацию;
- Включает настройки для мыши и отключает сглаживание.
Как запустить:
- Переместите файл в C:\Users\~youruser~\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows.
Конфигурация автора:
5800x3d
32GB 3800mhz CL14 Ram
4090
Настройки дисплея:
1440p;
Полноэкранный режим;
Ограничение 240fps;
VSync — выкл.
В игре оптимизированные настройки для визуала / производительности:
Качество текстур — эпично;
Волосы — среднее (или низкое);
Детали объектов — эпично;
Качество эффектов — эпично;
Материалы — эпично;
Пост-обработка — эпично;
Сглаживание — эпично;
Размытие в движении — выкл. / 0% (по предпочтению);
Глубина резкости — низкое (по предпочтению);
Световые лучи — включены;
Резкость — 24% (по предпочтению);
Метод масштабирования — DLSS (для AMD используйте FSR и уменьшите резкость до 20%);
Качество масштабирования — DLAA (можно использовать качество для большего количества кадров) (для AMD используйте Native AA/Quality);
DLSS Frame Gen — вкл. (для AMD FSR);
Качество теней — среднее;
Глобальное освещение — высокое;
Отражения — эпично;
Качество теней — высокое;
Облака — среднее;
Туман — эпично;
Небо — высокое;
Качество листвы — высокое;
Дальность прорисовки окружения — эпично.
Не использовались моды, кроме Remove Crouch Vignette. Это дает 120-200 fps в зависимости от области, очень играбельно с редкими задержками.
Przydatne linki: