Tryb swobodnej gry (sandbox)

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Tryb swobodnej gry (sandbox)
Autor:
Ekkaia
Dodał:
Rozmiar:
1.69 MB
Data:
5 lutego 2025, 13:45
Zaktualizowano:
29 marca 2025, 04:43
Pobrań:
552
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 29 marca 2025, 04:43
    1.8-beta
    svobodnaja-igra-rezhim-pesochnicy_1743212616_525040.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (1.69 MB)

Ten mod pozwala na rozpoczęcie nowej gry, wybierając lokalizację, ekwipunek, frakcję, rangę, pieniądze i wiele innych rzeczy, co prowadzi do trybu "Swobodnej gry". Intro i samouczek zostaną pominięte, a główna misja wyłączona, ale można ją ponownie włączyć według uznania.

Ponieważ świat gry jest na wczesnym etapie, można natknąć się na zamknięte drzwi/ścieżki oraz kilka wygodnych sztuczek, które są używane, aby gra była grywalna.

W zależności od relacji z frakcją, można wykonywać misje poboczne (niebieska flaga), powtarzające się zadania/questy oferowane przez niektórych NPC oraz badać Strefę i jej liczne nieodkryte sekrety, tajemnice i szczegóły. System frakcji w grze jest zbyt niedopracowany, więc nie należy oczekiwać wiele.

Mod jest w fazie rozwoju. Istnieje prawdopodobieństwo napotkania dziwnych rzeczy lub uzyskania błędu EXCEPTION_STACK_OVERFLOW podczas uruchamiania nowej gry w konfiguracjach modów o wysokim obciążeniu, ponieważ to wykonuje nową grę w nieprzewidywalny sposób. W takich przypadkach warto spróbować ponownie, aż zadziała. Autorowi pomaga wciśnięcie F11, aby aktywować tryb okienkowy podczas tworzenia nowej gry. Po tym wszystkim jest w porządku, można wrócić do trybu pełnoekranowego i grać.

Obecnie istnieje błąd z frakcjami, które dodają handlarzy/technicznych (Najemnicy, Wojsko, Iskra, Monolit) przy wyjściu z gry.. Zapis nie jest uszkodzony, można ponownie otworzyć grę i załadować go.

Pełny opis modyfikacji można przeczytać na oficjalnej stronie.

Aktualizacje:

1.8.-beta

  • Wyłączono fałszywych snajperów z natychmiastowym zabójstwem;
  • Dodano nowe presety startowe dla wojska;
  • Naprawiono handlarza wojskowego;
  • Dodano amunicję i broń poziomu 1 do puli sprzedaży;
  • Zmodyfikowano sposób wyłączania początkowych sygnałów PDA;
  • Potencjalna poprawka dla opcji "Włącz główną historię".

Już działające funkcje:

  • Konfigurowalny początek z wyborem frakcji, rangi, logicznej lokalizacji, cech ekwipunku, pieniędzy i kilku innych dodatkowych parametrów;
  • Grywalne presety dla wszystkich frakcji (niektóre bardziej grywalne niż inne);
  • Gra za frakcję jest możliwa z predefiniowanymi relacjami frakcji, z wartościami relacji frakcji wziętymi z wczesnego etapu gry;
  • Intro i główna misja są pominięte;
  • Niektóre frakcje bez bazy teraz mają małą bazę-lokalizację z handlarzem i mechanikiem (próba dodania przewodników i questodawców);
  • Opcje do szybkiego przemieszczania przewodników (Janów<->Prypeć zawsze odblokowane);
  • Zwiększono limit typów powtarzających się zadań/questów (z 3 do 4) i zmniejszono czas oczekiwania (z 24 godz. do 8 godz.).

Jak to działa:

  • Kiedy rozpoczyna się nowa gra, intro i samouczek są pomijane. Kiedy rozpoczyna się początkowy quest, gracz jest teleportowany, ale lokalizacja jest nadpisywana w zależności od dokonanych wyborów. Następnie gracz otrzymuje ekwipunek, który również jest nadpisywany;
  • Dodatkowo, niektóre komendy są stosowane przez skryptowanie (ustawienie rangi i pieniędzy), a wiele innych plików jest nadpisywanych "paczkami" w zależności od dokonanych wyborów, na przykład powtarzające się questy, relacje, zmiany przewodników, nowi NPC — handlarze/technicy — i wiele innych (odblokowane strefy...);
  • Po rozpoczęciu pojawia się wiele irytujących pipów PDA od przedmiotów dodanych do plecaka, a ładowanie może zająć kilka sekund.

Jak uruchomić:

  1. Sposób wyboru pożądanej konfiguracji polega na przeniesieniu odpowiednich plików pak z pliku zip moda do folderu z modami (zwykle C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). Można zmieniać funkcje za pomocą podfolderu options;
  2. Presety są gotowe do użycia (konfigurowalne), a pliki kategorii mają numer: wybierany jest tylko jeden z każdego potrzebnego. Podstawowy plik zawsze musi być obecny;
  3. A następnie używać opcjonalnych plików Opt., które się spodobają. Jeśli zastosować pak, który nadpisuje te same pliki, przeważa ostatnio załadowany;
  4. Mod został stworzony z myślą o "modularności", aby umożliwić graczom tworzenie kombinacji, które chcą. To również zapewnia większą kompatybilność z możliwymi nowymi funkcjami, presetami itd.;
  5. Oczywiście aktualizacja wymaga nowego zapisu (co było zamierzone dla moda) w większości przypadków i funkcji. Aby zaktualizować, należy usunąć wszystkie stare pliki pak i używać nowych (mogą być niewielkie zmiany lub zmiany nazw, nie tylko nadpisanie).
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Свободная игра (режим песочницы)

Этот мод позволяет начать новую игру, выбрав локацию, снаряжение, фракцию, звание, деньги и многое другое из того, что было выбрано, достигнув своего рода режима "Свободной игры". Интро и туториал будут пропущены, а главная миссия отключена, но можно включить ее снова по желанию.

Поскольку игровой мир находится на начальной стадии, можно столкнуться с закрытыми дверями/путями и некоторыми удобными трюками, которые используются для того, чтобы игра стала играбельной.

В зависимости от отношений с фракцией, можно выполнять второстепенные (синий флаг) миссии, повторяемые задания/квесты, предлагаемые некоторыми NPC, и исследовать Зону и ее многочисленные нераскрытые секреты, тайны и детали. Система фракций в игре слишком недоработана, поэтому не стоит ожидать многого.

Мод находится в стадии разработки. Есть вероятность столкнуться со странными вещами или получить сбой EXCEPTION_STACK_OVERFLOW при запуске новой игры в конфигурациях модов с высокой нагрузкой, так как это выполняет новую игру непредвиденным образом. В таких случаях, стоит пробовать снова, пока не заработает. Автору помогает нажать F11, чтобы активировать оконный режим на время создания новой игры. После этого все в порядке, можно возвращаться в полноэкранный режим и играть.

В данный момент существует ошибка с фракциями, которые добавляют торговцев/техников (Наемники, Военные, Искра, Монолит) при выходе из игры.. Сохранение не ломается, можно снова открыть игру и загрузить его.

Полное описание модификации можно прочитать на официальной странице.

Обновления:

1.8.-beta

  • Отключены фальшивые снайперы с мгновенным убийством;
  • Добавлены новые пресеты начала для военных;
  • Исправлен торговец военной сферы;
  • Добавлены боеприпасы и оружие 1 уровня в пул продаж;
  • Изменен способ отключения начальных сигналов ПДА;
  • Потенциальное исправление для опции "Включить основную историю".

Уже работающие функции:

  • Настраиваемое начало с выбором фракции, ранга, логического местоположения, характеристик снаряжения, денег и некоторых других дополнительных параметров;
  • Играбельные пресеты для всех фракций (некоторые более играбельны, чем другие);
  • Игра за фракцию возможна с предустановками отношений фракций, с значениями отношений фракций, взятыми из начальной стадии игры;
  • Интро и основная миссия пропущены;
  • Некоторые фракции без базы теперь имеют небольшую базу-локацию с торговцем и механиком (попытка добавить проводников и квестодателей);
  • Опции для настройки быстрого перемещения проводников (Янов<->Припять всегда разблокированы);
  • Увеличен лимит типов повторяемых заданий/квестов (с 3 до 4) и уменьшено время ожидания (с 24 ч до 8 ч).

Как это работает:

  • Когда начинается новая игра, интро и учебник пропускаются. Когда начинается начальный квест, игрок телепортируется, но местоположение перезаписывается в зависимости от сделанного выбора. Затем игрок получает снаряжение, также перезаписываемое;
  • Кроме того, некоторые команды применяются через скриптинг (установка ранга и денег), и многие другие файлы перезаписываются "паками" в зависимости от сделанных выборов, например, повторяемые квесты, отношения, изменения проводников, новые NPC — торговцы/техники — и многое другое (разблокированные зоны...);
  • Только начав, поступает много раздражающих пипов ПДА от предметов, добавленных в рюкзак, и загрузка может занять несколько секунд.

Как запустить:

  1. Способ выбрать желаемую конфигурацию заключается в том, чтобы переместить нужные файлы pak из zip-файла мода в папку с модами (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). Можно менять функции с помощью подпапки options;
  2. Пресеты готовы к использованию (настраиваемые), а файлы категорий имеют номер: выбирается только один из каждого нужного. Базовый файл всегда должен присутствовать;
  3. А затем использовать опциональные файлы Opt., которые понравятся. Если примянть pak, который перезаписывает те же файлы, будет преобладать последний загруженный;
  4. Мод создан с учетом "модульности", чтобы позволить игрокам делать комбинации, которые они хотят. Это также обеспечивает большую совместимость с возможными новыми функциями, пресетами и т.д.;
  5. Очевидно, обновление потребует нового сохранения (что и было задумано для мода) в большинстве случаев и функций. Для обновления нужно удалить все старые файлы pak и использовать новые (могут быть небольшие изменения или изменения имен, не только перезапись).

Przydatne linki:

Komentarze 0