S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Ogromny wzrost wydajności
-
25 marca 2025, 13:481.1ogromnyjj-prirost-proizvoditelnosti_1742899735_707817.rar
-
22 marca 2025, 08:031ogromnyjj-prirost-proizvoditelnosti_1742619807_83446.rar
Zwiększa FPS do absolutnego maksimum, znacznie redukuje zacięcia i poprawia płynność gry, nie niszcząc doświadczenia rozgrywki. Mod ten jest wyłącznie skoncentrowany na optymalizacji wydajności. Jakość wizualna, szczególnie na dużych odległościach, będzie zauważalnie obniżona w celu osiągnięcia maksymalnej płynności i zwiększenia FPS.
Funkcje:
- Ekstremalny wzrost FPS – usuwa zbędne obiekty i znacznie redukuje roślinność, znacznie poprawiając FPS;
- Zaawansowany system mgły – dodaje gęstą mgłę bliżej gracza, znacznie zmniejszając odległość renderowania i zwiększając wydajność;
- Optymalizowana odległość renderowania – minimalne renderowanie odległych obiektów w celu oszczędności zasobów GPU i CPU;
- Bardziej wyraźna broń i celowniki – lekko poprawiona jakość renderowania broni i celowników dla lepszego doświadczenia celowania;
- Zmniejszone wizualne artefakty Unreal Engine – minimalizowane typowe artefakty „szachownicy” Unreal dla płynniejszego odbioru wizualnego.
Zmiany wizualne:
- Roślinność znacznie zredukowana (minimalizowane drzewa, trawa, krzewy);
- Odległość renderowania obiektów znacznie zmniejszona;
- Dodana gęsta, objętościowa mgła do maskowania pojawiania się odległych obiektów i poprawy FPS;
- Minimalistyczne cienie i oświetlenie dla optymalizacji wydajności;
- Lepsza klarowność broni i celowników bez utraty FPS.
Wpływ na wydajność:
- Oczekiwany znaczny wzrost FPS (do 50-100% więcej FPS), szczególnie przydatny dla systemów gier niskiej i średniej klasy.
Zalecane ustawienia w grze:
- Ustawić grafikę na niską lub średnią;
- Wyłączyć ray tracing, odbicia Lumen i inne zasobożerne ustawienia;
- Ustawić skalowanie rozdzielczości na poziomie 70-80% dla lepszego balansu między FPS a efektami wizualnymi.
Jak uruchomić (Steam, GOG itd.):
- Utworzyć kopię zapasową oryginalnych plików (ważne):
- Przejść do folderu z ustawieniami gry: C:\Users\TwojaNazwaUżytkownika\Saved Games\STALKER2\Config\WindowsNoEditor\
- Zachować kopię zapasową oryginalnego pliku Engine.ini w bezpiecznym miejscu
- Zamienić plik Engine.ini: pobrać zoptymalizowany plik Engine.ini. Zamienić istniejący plik Engine.ini na pobrany plik;
- W archiwum można znaleźć starsze wersje w WinGDK\ – zignorować je, jeśli uruchamiasz wersję Win64 bezpośrednio.
Jak uruchomić na Xbox Game Pass:
- Utworzyć kopię zapasową oryginalnych plików (ważne):
- Przejść do folderu z ustawieniami gry: C:\XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2\Content\Stalker2\Plugins\ChromaSDKPlugin\ThirdParty\Win64\
- Zachować kopię zapasową oryginalnego pliku Engine.ini w bezpiecznym miejscu
- Zamienić plik Engine.ini: pobrać zoptymalizowany plik Engine.ini. Zamienić istniejący plik Engine.ini na pobrany plik.
Увеличивает FPS до абсолютного максимума, значительно уменьшает заикания и улучшает плавность игры, не разрушая игровой опыт. Этот мод ориентирован исключительно на оптимизацию производительности. Визуальное качество, особенно на больших расстояниях, будет заметно снижено для достижения максимальной плавности и повышения FPS.
Особенности:
- Экстремальный прирост FPS – удаляет ненужные объекты и значительно уменьшает растительность, значительно улучшая FPS;
- Продвинутая система тумана – добавляет плотный туман ближе к игроку, значительно уменьшая дистанцию отрисовки и увеличивая производительность;
- Оптимизированная дистанция отрисовки – минимальная отрисовка дальних объектов для экономии ресурсов GPU и CPU;
- Более четкое оружие и прицелы – слегка повышено качество отрисовки оружия и прицелов для улучшенного опыта прицеливания;
- Снижены визуальные артефакты Unreal Engine – минимизируются типичные артефакты "шахматной доски" Unreal для более плавного визуального восприятия.
Визуальные изменения:
- Растительность значительно уменьшена (минимизированы деревья, трава, кусты);
- Дистанция отрисовки объектов значительно снижена;
- Добавлен плотный объемный туман для маскировки появления дальних объектов и улучшения FPS;
- Минималистичные тени и освещение для оптимизации производительности;
- Лучшая ясность оружия и прицелов без потери FPS.
Влияние на производительность:
- Ожидается значительное увеличение FPS (до 50-100% больше FPS), особенно полезно для игровых систем низкого и среднего уровня.
Рекомендуемые настройки в игре:
- Установить графику на низкую или среднюю;
- Отключить трассировку лучей, отражения Lumen и другие ресурсоемкие настройки;
- Установить масштабирование разрешения на уровне 70-80% для лучшего баланса между FPS и визуальными эффектами.
Как запустить (Steam, GOG и т.д.):
- Создать резервную копию оригинальных файлов (важно):
- Перейти в папку с настройками игры: C:\Users\ВашеИмяПользователя\Saved Games\STALKER2\Config\WindowsNoEditor\
- Сохранить резервную копию оригинального файла Engine.ini в безопасном месте
- Заменить файл Engine.ini: скачать оптимизированный файл Engine.ini. Заменить существующий файл Engine.ini на скачанный файл;
- В архиве можно найти более старые версии в WinGDK\ – игнорируйте их, если запускаете версию Win64 напрямую.
Как запустить на Xbox Game Pass:
- Создать резервную копию оригинальных файлов (важно):
- Перейти в папку с настройками игры: C:\XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2\Content\Stalker2\Plugins\ChromaSDKPlugin\ThirdParty\Win64\
- Сохранить резервную копию оригинального файла Engine.ini в безопасном месте
- Заменить файл Engine.ini: скачайте оптимизированный файл Engine.ini. Заменить существующий файл Engine.ini на скачанный файл.
Przydatne linki: