S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Więcej informacji
Zwiększenie wydajności dla kart 8-gigabajtowych
-
19 maj 2025, 08:16uvelichenie-proizvoditelnosti-dlja-8_1747631763_391999.zip
Te zoptymalizowane pliki ini zwiększają FPS i redukują zacięcia poprzez wyłączenie niepotrzebnych efektów wizualnych, usunięcie TAA, aby uniknąć konfliktów z DLSS, ograniczenie użycia VRAM dla 8-gigabajtowych GPU oraz zapewnienie czystego obrazu 1440p. Idealne dla stabilnych 70+ FPS na ustawieniach RTX 3060 Ti i podobnych kart.
Zmiany w Engine.ini:
- Całkowicie wyłączono TAA, aby zapobiec konfliktowi z DLSS (r.DefaultFeature.AntiAliasing=0);
- Wyłączono wyostrzanie DLSS (r.Tonemapper.Sharpen=0);
- Ponownie włączono tonemapper i autoekspozycję dla poprawnej jasności w ciągu dnia (Tonemapper.Quality=2, EyeAdaptationQuality=1);
- Obniżono jakość bloom, aby złagodzić intensywność oświetlenia;
- Wyłączono rozmycie w ruchu, odblaski, aberrację chromatyczną, głębię ostrości i inne szumy wizualne;
- Wyłączono mgłę volumetryczną i chmury dla znacznego wzrostu wydajności;
- Cienie zoptymalizowane: ograniczona liczba kaskad, rozdzielczość i skala odległości;
- Rozmiar puli VRAM dla streamingu ustawiono na 6144 MB, aby nie przekraczać limitu 8 GB;
- Usunięto limit wygładzania FPS, aby zdjąć ograniczenie na częstotliwość klatek.
Zmiany w GameUserSettings.ini:
- Jakość wygładzania ustawiona na 2, jeśli DLSS jest wyłączone;
- Postprocessing, rozmycie w ruchu, głębia ostrości — wszystko ustawione na 0 dla czystego obrazu;
- Jakość tekstur na 2 (Wysoka), bezpieczna dla 8 GB pamięci wideo z DLSS;
- Mgła volumetryczna/chmury wyłączone dla zgodności z Engine.ini;
- Jakość cieni — 2 (Średnia);
- Skala rozdzielczości ustalona na 100%, aby uniknąć wewnętrznego downscalingu silnika;
- Dynamika rozdzielczości wyłączona (DLSS działa lepiej);
- FrameRateLimit ustawiony na 0.000000 dla pełnego zniesienia ograniczenia częstotliwości klatek.
Celem tych poprawek:
- Osiągnąć stabilne 70+ FPS przy rozdzielczości 1440p;
- Zmniejszyć obciążenie pamięci wideo 8 GB GPU;
- Uniknąć nakładania się wygładzania i wyostrzania między TAA a DLSS;
- Zachować jakość obrazu bez przeciążania systemu.
Эти оптимизированные файлы ini повышают FPS и уменьшают заикания за счет отключения ненужных визуальных эффектов, удаления TAA, чтобы избежать конфликтов DLSS, ограничения использования VRAM для 8-гигабайтных GPU и обеспечения чистого 1440p-визуального изображения. Идеально подходит для стабильных 70+ FPS на настройках RTX 3060 Ti и аналогичных картах.
Изменения в Engine.ini:
- Полностью отключен TAA для предотвращения конфликта с DLSS (r.DefaultFeature.AntiAliasing=0);
- Отключено повышение резкости DLSS (r.Tonemapper.Sharpen=0);
- Повторно включены тонмаппер и автоэкспозиция для корректной яркости днем (Tonemapper.Quality=2, EyeAdaptationQuality=1);
- Снижено качество свечения (bloom) для смягчения интенсивности освещения;
- Отключены размытие в движении, блики, хроматическая аберрация, глубина резкости и прочий визуальный шум;
- Отключены объемный туман и облака для значительного прироста производительности;
- Тени оптимизированы: ограничено количество каскадов, разрешение и масштаб дистанции;
- Размер пула VRAM для стриминга установлен на 6144 МБ, чтобы не превышать лимит в 8 ГБ;
- Убран лимит сглаживания FPS для снятия ограничения на частоту кадров.
Изменения в GameUserSettings.ini:
- Качество сглаживания установлено на 2, если DLSS отключен;
- Постобработка, размытие в движении, глубина резкости — все выставлено в 0 для чистого изображения;
- Качество текстур на 2 (Высокое), безопасно для 8 ГБ видеопамяти с DLSS;
- Объемный туман/облака отключены для соответствия с Engine.ini;
- Качество теней — 2 (Среднее);
- Масштаб разрешения зафиксирован на 100%, чтобы избежать внутреннего даунскейлинга движка;
- Динамическое разрешение отключено (DLSS справляется лучше);
- FrameRateLimit установлен на 0.000000 для полного снятия ограничения частоты кадров.
Цель этих твиков:
- Достичь стабильных 70+ FPS при разрешении 1440p;
- Снизить нагрузку на видеопамять 8 ГБ GPU;
- Избежать наложения сглаживания и повышения резкости между TAA и DLSS;
- Сохранить качественную картинку без перегрузки системы.
Przydatne linki: