Scorn — przygodowy horror z perspektywą pierwszej osoby i elementami przetrwania, inspirowany pracami Hansa Rüdi Gigera i „Obcym”. Akcja gry toczy się w... Więcej informacji
No cóż... Nie przepadam za tego typu grami, może jestem po prostu głupi, ale ta gra w szczególności... To najgorsza ze wszystkich horrorów, w jakie grałem.
Grafika jest przepiękna, nie ma sensu się z tym kłócić.
Styl jest generalnie fajny, trochę obrzydliwy, ale właśnie dlatego jest tak atrakcyjny. Nie widziałem niczego podobnego w innych grach. Nie, w Alien Isolation widzieliśmy ogromnego martwego diabła, ale to był tylko mały fragment, podczas gdy tutaj cała gra jest w tym stylu.
Rozgrywka jest... ach... Tutaj mam mnóstwo pytań do twórców. Ani razu się nie przestraszyłem przez całą grę, sama rozgrywka jest nudna, chodzisz, wędrujesz, szukasz zagadki, z którą musisz wejść w interakcję, a potem ją rozwiązujesz i idziesz dalej. Naprawdę chciałem to przegrać, ale cholera, szkoda mi pieniędzy (za 900 rubli można było kupić 6,5 litra piwa i trochę przekąsek), po tym zakończeniu czułem się dwa razy bardziej przegrany, ale to nieważne. Co do walki, cóż, wszystko jest w porządku, ale jest też nudna, czyli na przykład podchodzisz do niego, uderzasz dwa razy i uciekasz (mówię o walce wręcz), no i walka na dystans działa mniej więcej tak samo, tylko nie podchodź za daleko, a masz mniejsze szanse na trafienie od tyłu, wrogów jest niewielu i wszyscy są nieciekawi, a do tego arcydzieło twórców: „sprawmy, żeby gracz otrzymywał obrażenia od własnej broni” (rozumiem, że to niby wyjaśnione, ale cholera, i tak jest wkurzające). Co jeszcze mogę powiedzieć? Tak, chyba wszystko, bo gra nie jest aż tak długa. Jeśli się nie zablokujesz, można ją ukończyć w 3-4 godziny. Ja naprawdę utknąłem na zagadkach, ale ukończyłem ją w 6 godzin.
Ścieżka dźwiękowa jest plusem (żartuję), ale ogólnie rzecz biorąc, uzupełnia grę, ale to wszystko, co mogę o niej powiedzieć.
Fabuła jest minusem, bo jej tu nie ma (przynajmniej w powszechnym rozumieniu), co oznacza, że ukończyłeś grę, nic nie rozumiesz, a potem musisz sam dojść do tego, o co chodziło i jak sobie z tym poradzić.
Podsumowanie: W grze nie chodzi o rozgrywkę, ale o styl i atmosferę. Może niektórzy lubią tego typu gry, ale mnie osobiście się nie podobała. Po innych grach z gatunku horroru (Outlast, Alien Isolation itp.) gra wydawała się niekompletna, jak przedpremierowe demo, którego dopracowanie zajęłoby kolejne 5 lat.
Ocena osobista: 5,5
Ну... Вообще мне такие игры не особо нравятся, возможно я просто дурачок, но именно эта игра... Хуже всех хорров, в которые я играл.
Графика — она шикарна, с этим смысла спорить нет
Стиль — в общем, прикольненько, мерзко в неком плане, но этим и цепляет, вообще чего-то подобного в других играх я не видел, а нет в alien isolation когда мы мертвого огромного чёрта видели, но это кусочек, а тут вся игра в таком стиле
Геймплей — ох... Вот тут-то у меня очень много вопросов к разработчикам, за всю игру я так и не разу и не испугался, сам по себе геймплей скучный, ходишь, бродишь, ищешь головоломку, с которой надо взаимодействовать, потом решаешь ее и проходишь дальше, очень хотелось скинуть, но блин денег жалко (за 900 рублей можно было купить 6 полторашек пива и ещё закусь), после этого умозаключения вдвойне лохом себя почувствовал, но не суть важно. Насчёт боевки ну все не так уж и плохо, но она тоже скучная, то есть например взял подошёл 2 раза ударил и убежал (я про ближнее, если что), ну, а дальнее работает примерно также, только подходить не на до, ну и по задней точке получить шанс меньше, врагов мало, да и все они неинтересные чтоль, а ну и ещё шедевральная идея о разрабов: "а давайте, чтобы от своего же оружия игрок получал урон" (я понимаю, что типо это объясняется, но блин всё равно неприятно). Что можно ещё сказать? Да, все наверное, потому что игра не очень и длинная, если не тупить, то можно пройти за 3-4 часа, я очень сильно тупил на головоломках, но прошёл за 6 часов
Саундтрек — плюсик за то, что он есть (шутка), но в общем дополняет игру, но это все, что про него можно сказать.
Сюжет — а вот здесь можно минус поставить, ведь его здесь нет ( по крайней мере в привычном понимании), то есть ты прошел игру, ничего не понял, ну, а потом думай сам, что это было и как теперь с этим жить ?
Заключение — игра не про геймплей, а про стиль и атмосферу, возможно нравятся кому-то такие игры, но лично мне не зашло, после других хорров (outlast, alien isolation и др.), она мне неполной показалась что ли, как-будто это демка перед релизом, которая будет еще допиливаться лет 5
Личная оценка — 5,5