Sid Meier's Civilization 6 — strategia zarządzania z turowymi walkami i izometrycznym widokiem kamery. Miasta w nowej grze słynnej serii rozszerzają... Więcej informacji
Ograniczenie badań technologii i instytucji społecznych [1.0]
-
1554421019_restriction.rarPobierz (89.33 kB)
Ten mod pozwala ograniczyć technologie do określonej epoki. DZIAŁA WE WSZYSTKICH DODATKACH GRY!
Jeśli twoja ostatnia dostępna epoka to średniowiecze, autor zmienił lokalizację technologii "Kartografia" — teraz odblokowuje się ona zaraz po zbadaniu "budowy statków".
W archiwum znajduje się kilka folderów. Wszystko dla każdej epoki!
Umożliwia wybór w sekcji „Dodatkowe opcje” konfigurowalnej prędkości gry, przy której daty wyświetlane w prawym górnym rogu będą wyrównane z wybraną ostatnią epoką. Na przykład: jeśli wybierzesz renesans, to po 500 ruchach data będzie 1745 r. n.e. Lub, jeśli wybierzesz średniowiecze, po 500 ruchach data będzie 1400 r. n.e.
- W celach równowagi, jeśli wybrałeś średniowiecze jako ostatnią erę, monarchia zostaje usunięta z drzewa. To dlatego, że inne 2 rządy z drugiego poziomu nie są dostępne do renesansu. :(
- Wraki statków pojawiają się wcześniej, jeśli ostatnia era była przemysłowa lub nowoczesna. Wydaje się, że bez nich gra się zawiesza podczas szkolenia archeologa.
- Dla klasycznej ery - wszystkie jednostki lądowe mogą się zanurzać, gdy badana jest nawigacja, a badanie budowy statków pozwala na przekraczanie oceanu.
- Dla Klasycznej — Tartak został przeniesiony do Inżynierii (aby naprawić problem z Goody Hut — skrypt MapUtilities.lua używa identyfikatora z bazy danych do oznaczania Goody Huts, więc przed GH nie może być żadnych usuniętych wierszy, aby działał poprawnie).
- Wielcy ludzie
Niektórzy wielcy ludzie mają bonusy związane z epokami, oprócz ostatniej. Może to spowodować CTD (na przykład, gdy uruchamiasz awans dla technologii, której tam nie ma). Ponadto czyni tych ludzi mniej wartościowymi. W celu naprawy wprowadzono następujące zmiany:
Wrzuć folder z odpowiednią epoką do DLC.
Этот мод позволяет ограничить технологии до определённой эпохи. РАБОТАЕТ ВО ВСЕХ ДОПОЛНЕНИЯХ ИГРЫ!
Если у вас последняя доступная эпоха средневековье, то автор поменял расположение технологии "Картография" — теперь она открывается сразу же после исследования "судостроение".
В архиве несколько папок. Все для каждой эпохи!
Позволяет выбрать в разделе «Дополнительные параметры» настраиваемую скорость игры, при которой даты, отображаемые в верхнем правом углу, будут выровнены с выбранной последней эпохой. Например: если вы выберете возрождение, то после 500 поворотов дата будет 1745 г. н.э. Или, если вы выберете Средневековье, после 500 ходов дата будет 1400 г. н.э.
- В целях баланса, если вы выбрали Средневековье в качестве последней Эры, Монархия удаляется с дерева. Это потому, что другие 2 правительства из правительств второго уровня не доступны до Возрождения. :(
- Кораблекрушения появляются раньше, если последняя Эра была Индустриальной или Современной. Кажется, что без них игра вылетает при обучении археолога.
- Для классической эры -все сухопутные единицы могут погружаться, когда исследуется навигация, а исследование судостроения позволяет пересекать океан.
- Для Классического — Лесопилка перемещена в Инженерное дело (чтобы исправить ситуацию с Goody Hut — сценарий MapUtilities.lua использует идентификатор строки из базы данных для пометки Goody Huts, поэтому перед GH не может быть никаких удаленных строк, чтобы он работал правильно).
- Великие люди
У некоторых великих людей есть бонусы, связанные с эпохами, помимо последней. Это может вызвать CTD (например, при запуске повышения для технологии, которой там нет). Кроме того, делает этих людей менее ценным. Для исправления применяются следующие изменения:
Закинуть папку с нужной эпохой в DLC.
Przydatne linki:

