- wyłączono logowanie plików;
- ulepszono interakcję między procesorem a kartą graficzną;
- naprawiono zasięg rysowania;
- optymalizowano buforowanie shaderów na DirectX 12;
- wyłączono: głębia ostrości, rozmycie w ruchu, winieta;
- filtracja anizotropowa ustawiona na 16x;
- wyłączono dodatkowe wygładzanie przy użyciu DLSS, FSR 3.0 i Intel XeSS;
- usunięto efekt duchowego obrazu w trybach skalowania z AI;
- ustawiono limit użycia pamięci wideo;
- zmniejszono rozdzielczość cieni.
- aktywna generacja klatek (r.FidelityFX.FI.Enabled=1).
Aby poprawić responsywność:
- NVIDIA: włącz „Tryb niskiego opóźnienia” na „Ultra”;
- AMD: aktywuj Anti-lag.
Opcjonalne parametry dla rekonstrukcji promieni odbić:
- r.NGX.DLSS.denoisermode=1
- r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
- r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
- r.lumen.Reflections.Temporal=0
- r.Shadow.Denoiser=0
Wyłączono wygładzanie myszy, aby zmniejszyć „galaretowatość” w sterowaniu kamerą:
[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
Uwaga: te ustawienia są opcjonalne. W przypadku problemów można usunąć odpowiednie linie z plików.
- wypakować zawartość do folderu: C:/Users/Nazwa użytkownika/AppData/Local/SilentHill2/Saved/Config/Windows z zamianą.
- uruchomić grę.