Zwiększenie wydajności (tryb ziemniaka)

  • Silent Hill f — Zwiększenie wydajności (tryb ziemniaka)
  • Silent Hill f — Zwiększenie wydajności (tryb ziemniaka)
Autor:
kentsz
Dodał:
Rozmiar:
3.88 kB
Data:
24 września 2025, 13:44
Pobrań:
10
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 24 września 2025, 13:44
    povyshenie-proizvoditelnosti-rezhim_1758710693_377925.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (3.88 kB)

Tweak Engine.ini dla UE5, który zwiększa FPS

Jak uruchomić:

  1. Wypakuj Engine.ini do: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\Windows\...tutaj...;
  2. Opcjonalnie, ale zalecane, umieść kopię w: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\WindowsNoEditor\...tutaj...;
  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy na każdym Engine.ini → Właściwości → ustaw „Tylko do odczytu”. To zapobiegnie ich nadpisaniu przez grę przy uruchomieniu;
  4. Uruchom grę. Jeśli ustawienia są resetowane lub plik jest nadpisywany, spróbuj umieścić plik w folderze WindowsNoEditor i ponownie ustawić „Tylko do odczytu”.

Ważne uwagi:

  • Aby usunąć ograniczenie FPS, edytuj GameUserSettings.ini i ustaw FrameRateLimit=0 (lub użyj ograniczenia FPS w grze);
  • Aby uzyskać lepszą płynność, użyj ekskluzywnego trybu pełnoekranowego (FullscreenMode=0) i wyłącz VSync, jeśli masz monitor z VRR (G-Sync / FreeSync);
  • Nie ustawiaj ScreenPercentage poniżej 100, jeśli potrzebujesz prawdziwej ostrości — użyj upscalera (TSR/DLSS/FSR);
  • Jeśli po aktualizacji gry plik jest resetowany, być może będziesz musiał ponownie zastosować tweak po aktualizacjach.

Rozwiązywanie problemów

  • Jeśli gra nadal nadpisuje Engine.ini — ustaw plik w trybie „Tylko do odczytu”;
  • Mruganie na cienkich obiektach: zmniejsz r.TSR.Sharpness do 0.8 lub zwiększ r.TemporalAA.FilterSize do 1.0;
  • Przycięcia podczas ładowania nowych map: zwiększ s.IoDispatcherBufferMemoryMB (na przykład do 96) i r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed do 150.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Повышение производительности (режим картошки)

Твик Engine.ini для UE5, который повышает FPS

Как запустить:

  1. Распаковать Engine.ini в: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\Windows\...сюда...;
  2. Опционально, но рекомендуется поместите копию в: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\WindowsNoEditor\...сюда...;
  3. Кликнуть правой кнопкой по каждому Engine.ini → Свойства → установить «Только для чтения». Это предотвратит их перезапись игрой при запуске;
  4. Запустить игру. Если настройки сбрасываются или файл перезаписывается, попробовать поместить файл в папку WindowsNoEditor и снова поставить «Только для чтения».

Важные замечания:

  • Для снятия ограничения FPS отредактировать GameUserSettings.ini и установить FrameRateLimit=0 (или использовать ограничение FPS в игре);
  • Для лучшей плавности использовать эксклюзивный полноэкранный режим (FullscreenMode=0) и отключить VSync, если у вас монитор с VRR (G-Sync / FreeSync);
  • Не ставить ScreenPercentage ниже 100, если нужна настоящая чёткость — использовать апскейлер (TSR/DLSS/FSR);
  • Если после обновления игры файл сбрасывается, возможно, придётся повторно применить твик после обновлений.

Устранение проблем

  • Если игра всё равно перезаписывает Engine.ini — поставить файл в режим «Только для чтения»;
  • Мерцание на тонких объектах: уменьшить r.TSR.Sharpness до 0.8 или увеличить r.TemporalAA.FilterSize до 1.0;
  • Фризы при загрузке новых карт: увеличить s.IoDispatcherBufferMemoryMB (например, до 96) и r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed до 150.

Przydatne linki:

Komentarze 0