Nowa rozdział w historii słynnej serii psychologicznych horrorów Silent Hill. Fabuła koncentruje się na historii Cecila, którego głos słychać w nagraniach... Więcej informacji
SH Townfall Aiorro Optimizer — eliminacja zacięć, optymalizacja VRAM i presety UE5
-
Pobierz (10.19 kB)23 września 2026, 17:09LowEndsh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_841408.zip
-
Pobierz (10.26 kB)23 września 2026, 17:09Recomendedsh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_839377.zip
-
Pobierz (10.32 kB)23 września 2026, 17:09NextGensh-townfall-aiorro-optimizer-ustranenie_1790172561_152470.zip
Kompleksowa modyfikacja do optymalizacji gry na silniku Unreal Engine 5, zapakowana w format .pak. Głównym celem moda jest pozbycie się mikro zacięć podczas początkowej kompilacji shaderów (PSO), zacięć podczas przemieszczania się między lokalizacjami (traversal stutter) oraz spadków wydajności z powodu niedoboru pamięci wideo (VRAM). Modyfikacja precyzyjnie reguluje asynchroniczne przesyłanie zasobów, przestawia przydział pamięci dla tekstur, systemów Lumen i Virtual Shadow Maps (VSM), a także aktywuje bezpośredni input myszy bez sprzętowego wygładzania. Przy tym mod nie pogarsza jakości obrazu: gęsta, objętościowa mgła, złożone oświetlenie i charakterystyczna wizualna atmosfera Silent Hill pozostają całkowicie nietknięte.
Główne możliwości:
- Eliminacja zacięć shaderów (PSO Stutter): ulepszone buforowanie shaderów i Pipeline State Objects minimalizuje krótkotrwałe zawieszenia klatek przy pierwszym pojawieniu się nowych wrogów, efektów wizualnych lub przejściu do nieodkrytych stref.
- Płynne przesyłanie świata: przestawienie asynchronicznego systemu World Partition zmniejsza obciążenie dysku i procesora podczas bezszwowego ładowania geometrii i zasobów podczas chodzenia i biegania.
- Bezpośredni input myszy (Raw Mouse Input): wyłączenie wbudowanego w Unreal Engine wygładzania myszy dla maksymalnie precyzyjnego, płynnego i responsywnego sterowania kamerą.
- Optymalizacja pamięci wideo (VRAM Management): skorygowany pul pamięci tekstur zapobiega zatykanie bufora wideo i eliminuje towarzyszące opóźnienia (szczególnie istotne dla kart graficznych z pamięcią 8–10 GB).
- Balansowanie Lumen i VSM: zoptymalizowane parametry bufora i odległości śledzenia promieni dla miękkich cieni i globalnego oświetlenia bez wizualnych artefaktów.
- Zmniejszenie obciążenia silnika: wyłączenie tła diagnostycznych cykli i nieużywanych narzędzi debugowania, zwalniające zasoby procesora.
- Zachowanie oryginalnego obrazu: projekt nie obniża rozdzielczości renderowania mgły i nie usuwa efektów post-processingu w celu zwiększenia FPS — styl wizualny gry pozostaje na 100%.
Dostępne presety (instalować wyłącznie JEDEN do wyboru):
LOW-END / MINIMUM
- Docelowe parametry: 1080p, 30–60 FPS, niskie / średnie ustawienia graficzne.
- Zalecany sprzęt: procesor na poziomie Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 GB RAM, karta graficzna RTX 2060 Super 8 GB / RX 6600 8 GB lub podobne.
- Cechy: konserwatywny limit puli VRAM (docelowa pula tekstur 58%), rozdzielczość bufora Lumen zmniejszona do 1024, pula Nanite ograniczona do około 1024 MB, wykorzystano 6 wątków dekompresji. Optymalne dla systemów z 8 GB pamięci wideo.
RECOMMENDED
- Docelowe parametry: 1440p–4K, 30–60 FPS, wysokie ustawienia graficzne (w razie potrzeby z skalowaniem DLSS / FSR / TSR w trybie Balanced).
- Zalecany sprzęt: procesor na poziomie Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 GB RAM, karta graficzna RTX 3080 10–12 GB / RX 7800 XT 16 GB lub podobne.
- Cechy: zwiększona docelowa pula VRAM do 70%, pełny bufor Lumen 2048, rozszerzona odległość śledzenia Lumen, zbalansowane parametry Virtual Shadow Map oraz 8 wątków roboczych. Podstawowy wybór dla większości nowoczesnych komputerów do gier.
NEXT-GEN / FLAGSHIP
- Docelowe parametry: natywne 4K, 60+ FPS, maksymalne / ultra ustawienia graficzne.
- Zalecany sprzęt: procesor na poziomie Ryzen 7 7800X3D, Ryzen serii 9000, Intel Core i7/i9 13–15 generacji, 32–64 GB RAM, flagowe karty graficzne RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT lub mocniejsze.
- Cechy: rozszerzone pule przesyłania i zwiększone bufory pamięci dla wykorzystania potencjału najlepszych zestawów z dużą ilością VRAM i mocnymi procesorami wielowątkowymi.
Instrukcja instalacji i usuwania:
- Wybierz tylko jeden odpowiedni plik .pak presetu do konfiguracji swojego PC.
- Przejdź do katalogu gry pod ścieżką:
.../Silent Hill Townfall/Content/Paks/ - Jeśli wewnątrz brakuje folderu ~mods, stwórz go ręcznie.
- Skopiuj wybrany plik .pak do utworzonego folderu ~mods.
- Usunięcie: aby przywrócić standardowe ustawienia silnika, wystarczy usunąć zainstalowany plik .pak z folderu ~mods.
Комплексная модификация для оптимизации игры на движке Unreal Engine 5, упакованная в формат .pak. Главная цель мода — избавить игру от микрофризов при первичной компиляции шейдеров (PSO), заиканий при перемещении между локациями (traversal stutter) и просадок производительности из-за нехватки видеопамяти (VRAM). Модификация тонко регулирует асинхронный стриминг ассетов, перенастраивает распределение памяти для текстур, систем Lumen и Virtual Shadow Maps (VSM), а также активирует прямой ввод мыши без аппаратного сглаживания. При этом мод не ухудшает картинку: густой объёмный туман, комплексное освещение и фирменная визуальная атмосфера Silent Hill остаются полностью нетронутыми.
Основные возможности:
- Устранение шейдерных заиканий (PSO Stutter): улучшенное кэширование шейдеров и Pipeline State Objects минимизирует кратковременные зависания кадров при первом появлении новых врагов, визуальных эффектов или переходе в неизведанные зоны.
- Плавный стриминг мира: перенастройка асинхронной системы World Partition снижает нагрузку на накопитель и процессор при бесшовной подгрузке геометрии и ассетов во время ходьбы и бега.
- Прямой ввод мыши (Raw Mouse Input): отключение встроенного в Unreal Engine сглаживания мыши для максимально точного, плавного и отзывчивого управления камерой.
- Оптимизация видеопамяти (VRAM Management): скорректированный пул текстурной памяти предотвращает забивание видеобуфера и устраняет сопутствующие задержки (особенно актуально для видеокарт с объёмом памяти 8–10 ГБ).
- Балансировка Lumen и VSM: оптимизированные параметры кэша и дистанции трассировки лучей для мягких теней и глобального освещения без визуальных артефактов.
- Снижение оверхеда движка: отключение фоновых диагностических циклов и неиспользуемых инструментов отладки, освобождающее ресурсы центрального процессора.
- Сохранение оригинальной картинки: проект не снижает разрешение рендеринга тумана и не удаляет эффекты постобработки ради прироста FPS — визуальный стиль игры сохраняется на 100%.
Доступные пресеты (устанавливать строго ОДИН на выбор):
LOW-END / MINIMUM
- Целевые параметры: 1080p, 30–60 FPS, низкие / средние настройки графики.
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 2060 Super 8 ГБ / RX 6600 8 ГБ или аналогичные.
- Особенности: консервативный лимит пула VRAM (целевой пул текстур 58%), разрешение кэша Lumen снижено до 1024, пул Nanite ограничен около 1024 МБ, задействовано 6 потоков декомпрессии. Оптимально для систем с 8 ГБ видеопамяти.
RECOMMENDED
- Целевые параметры: 1440p–4K, 30–60 FPS, высокие настройки графики (при необходимости с масштабированием DLSS / FSR / TSR в режиме Balanced).
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 3080 10–12 ГБ / RX 7800 XT 16 ГБ или аналогичные.
- Особенности: увеличенный целевой пул VRAM до 70%, полный кэш Lumen 2048, расширенная дистанция трассировки Lumen, сбалансированные параметры Virtual Shadow Map и 8 рабочих потоков. Базовый выбор для большинства современных игровых ПК.
NEXT-GEN / FLAGSHIP
- Целевые параметры: нативное 4K, 60+ FPS, максимальные / ультра-настройки графики.
- Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 7800X3D, Ryzen серии 9000, Intel Core i7/i9 13–15-го поколений, 32–64 ГБ ОЗУ, флагманские видеокарты RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT или мощнее.
- Особенности: расширенные пулы потоковой передачи и увеличенные буферы памяти для раскрытия потенциала топовых сборок с большим запасом VRAM и мощными многопоточными CPU.
Инструкция по установке и удалению:
- Выберите только один подходящий .pak файл пресета под конфигурацию вашего ПК.
- Перейдите в каталог игры по пути:
.../Silent Hill Townfall/Content/Paks/ - Если внутри отсутствует папка ~mods, создайте её вручную.
- Скопируйте выбранный .pak файл в созданную папку ~mods.
- Удаление: чтобы вернуть стандартные настройки движка, просто удалите установленный .pak файл из папки ~mods.
Przydatne linki:
