Nowa rozdział w historii słynnej serii psychologicznych horrorów Silent Hill. Fabuła koncentruje się na historii Cecila, którego głos słychać w nagraniach... Więcej informacji
UE4SS — loader modów
-
Pobierz (8.32 MB)23 września 2026, 17:14ue4ss-zagruzchik-modov_1790172892_884114.zip
Dostosowana wersja popularnego frameworku UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) z otwartym kodem źródłowym, niezbędna do działania większości skryptowych i rozgrywkowych modyfikacji do gry Silent Hill: Townfall. Narzędzie wprowadza do procesu gry środowisko wykonawcze skryptów Lua oraz modułowe API C++, zapewnia ładowanie modyfikacji Blueprint, oferuje edytor parametrów w czasie rzeczywistym (Live Property Editor) oraz narzędzia do generacji SDK dla twórców modów.
Ponieważ Silent Hill: Townfall została opracowana na bazie Unreal Engine 5.6, w skład zestawu włączona jest eksperymentalna wersja UE4SS z obsługą silników UE 5.6 / 5.7, a także wbudowana poprawka błędów. Standardowa wersja UE4SS nie działa z grą „prosto z pudełka”, ponieważ wbudowane skanowanie błędnie identyfikuje adres funkcji StaticConstructObject, co prowadzi do krytycznego błędu przy starcie. Ten zestaw już zawiera poprawiony plik sygnatury (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), zapewniający poprawną inicjalizację i uruchomienie gry z modami.
Kluczowe cechy i możliwości:
- Wsparcie dla skryptowych modyfikacji — wprowadzenie do procesu gry systemu skryptów Lua i API C++ do realizacji złożonej logiki gry.
- Loader modyfikacji Blueprint — automatyczne ładowanie użytkowych modów stworzonych na bazie Blueprints.
- Wbudowane narzędzia dla deweloperów — dostęp do wewnętrznej konsoli gry, edytora właściwości obiektów w czasie rzeczywistym (Live Property Editor) oraz zrzutów struktury klas/SDK.
- Poprawka błędów (Crash Fix) — zawiera niestandardową sygnaturę do poprawnego przechwytywania funkcji StaticConstructObject, zapobiegającą awarii gry podczas ładowania.
- Kompatybilność z Unreal Engine 5.6 — zestaw zbudowany na podstawie aktualnej eksperymentalnej gałęzi z pełnym wsparciem dla nowoczesnych wersji silnika UE 5.6 i 5.7.
Instrukcja instalacji:
- Otwórz pobrany archiwum z modyfikacją.
- Skopiuj wszystkie zagnieżdżone foldery i pliki (ue4ss, dwmapi.dll i powiązane komponenty).
- Przejdź do katalogu gry z plikiem wykonywalnym:
...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\ - Wklej skopiowane pliki do tego folderu, potwierdzając scalanie.
- Uruchom grę w normalnym trybie.
Адаптированная версия популярного фреймворка UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) с открытым исходным кодом, необходимая для работы большинства скриптовых и геймплейных модификаций к игре Silent Hill: Townfall. Утилита внедряет в процесс игры среду выполнения скриптов Lua и модульный C++ API, обеспечивает загрузку Blueprint-модификаций, предоставляет редактор параметров в реальном времени (Live Property Editor) и средства генерации SDK для разработчиков модов.
Поскольку Silent Hill: Townfall разработана на базе Unreal Engine 5.6, в состав сборки включена экспериментальная версия UE4SS с поддержкой движков UE 5.6 / 5.7, а также встроенный фикс вылетов. Стандартная версия UE4SS не работает с игрой «из коробки», так как встроенное сканирование ошибочно определяет адрес функции StaticConstructObject, приводя к критическому сбою при старте. Данный комплект уже содержит исправленный файл сигнатуры (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), обеспечивающий корректную инициализацию и запуск игры с модами.
Ключевые особенности и возможности:
- Поддержка скриптовых модификаций — внедрение в процесс игры системы скриптов Lua и C++ API для реализации сложной игровой логики.
- Загрузчик Blueprint-модов — автоматическая подгрузка пользовательских модов, созданных на базе Blueprints.
- Встроенный инструментарий разработчика — доступ к внутриигровой консоли, редактору свойств объектов на лету (Live Property Editor) и дампам структуры классов/SDK.
- Исправление вылетов (Crash Fix) — включена кастомная сигнатура для корректного перехвата функции StaticConstructObject, предотвращающая вылет игры при загрузке.
- Совместимость с Unreal Engine 5.6 — сборка собрана на основе актуальной экспериментальной ветки с полной поддержкой современных версий движка UE 5.6 и 5.7.
Инструкция по установке:
- Откройте скачанный архив с модификацией.
- Скопируйте все вложенные папки и файлы (ue4ss, dwmapi.dll и сопутствующие компоненты).
- Перейдите в каталог игры с исполняемым файлом:
...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\ - Вставьте скопированные файлы в эту папку с подтверждением слияния.
- Запустите игру в обычном режиме.
Przydatne linki:
