Nowa rozdział w historii słynnej serii psychologicznych horrorów Silent Hill. Fabuła koncentruje się na historii Cecila, którego głos słychać w nagraniach... Więcej informacji
No Post-Processing — wyłączenie post-processingu (ziarnistość, aberracja chromatyczna, głębia ostrości)
-
Pobierz (446 байт)24 września 2026, 11:49no-post-processing-otkljuchenie-post_1790239786_635795.zip
Modyfikacja graficzna i tweak konfiguracyjny dla Silent Hill: Townfall, eliminujący natrętne efekty kinomana post-processingu i czyniący obraz maksymalnie wyraźnym i czystym. Mod wyłącza ziarnistość filmu (film grain), aberrację chromatyczną (chromatic aberration), rozmycie głębi ostrości (depth of field) i zniekształcenie soczewki (lens distortion). Domyślnie efekty rozświetlenia (bloom) i winietowania (vignette) pozostają włączone, aby zachować oryginalną atmosferę świetlną, jednak można je również całkowicie dezaktywować, edytując kilka linii w pliku konfiguracyjnym.
Główne możliwości:
- Maksymalna wyrazistość kadru — eliminacja rozmycia i zniekształceń optyki: całkowite wyłączenie głębi ostrości (DoF), aberracji chromatycznych na krawędziach ekranu i efektu zniekształcenia soczewki.
- Usunięcie ziarnistości — pozbywa obraz od efektu szumu filmowego (film grain).
- Elastyczne dostosowanie blumu i winiety — możliwość pozostawienia oryginalnego oświetlenia lub całkowitego usunięcia przyciemnienia na krawędziach i rozświetlenia wokół źródeł światła.
- Bezpieczna integracja — tweak działa na poziomie standardowych parametrów silnika Unreal Engine (Engine.ini) bez zewnętrznych injectorów i zewnętrznych plików wykonywalnych.
Dostosowanie winiety i blumu (Bloom & Vignette):
Jeśli chcesz całkowicie wyłączyć winietowanie i bloom, otwórz plik Engine.ini w Notatniku i odkomentuj (usuń średnik ; na początku linii) odpowiednie parametry:
Winieta i bloom włączone (domyślnie):
- ; r.BloomQuality=0
- ; r.Tonemapper.Quality=0 ; usuwa winietę, ale może zmienić ogólny wygląd
Winieta i bloom całkowicie wyłączone:
- r.BloomQuality=0
- r.Tonemapper.Quality=0 ; usuwa winietę, ale może zmienić ogólny wygląd
WAŻNE: Po każdej edycji pliku koniecznie przywróć mu atrybut „Tylko do odczytu” (Read only), w przeciwnym razie gra nadpisze parametry przy uruchomieniu!
Instrukcja instalacji:
- Otwórz pobrany archiwum z modem.
- Skopiuj plik Engine.ini.
- Naciśnij kombinację klawiszy Win + R, wklej w polu ścieżkę:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
i naciśnij Enter. - Wklej skopiowany plik Engine.ini w otwartej folderze, zastępując oryginał.
- Naciśnij prawym przyciskiem myszy na plik Engine.ini → wybierz „Właściwości” → zaznacz pole „Tylko do odczytu” (Read only) → naciśnij „Zastosuj” i „OK”.
Графическая модификация и конфигурационный твик для Silent Hill: Townfall, устраняющий навязчивые эффекты кинематографической пост-обработки и делающий изображение максимально чётким и чистым. Мод отключает зернистость плёнки (film grain), хроматическую аберрацию (chromatic aberration), размытие глубины резкости (depth of field) и дисторсию линз (lens distortion). По умолчанию эффекты свечения (bloom) и виньетирования (vignette) остаются включёнными для сохранения оригинальной световой атмосферы, однако их также можно полностью деактивировать редактированием пары строк в файле конфигурации.
Основные возможности:
- Максимальная чёткость кадра — устранение размытия и искажений оптики: полное отключение глубины резкости (DoF), хроматических аберраций по краям экрана и эффекта искривления линзы.
- Удаление зернистости — избавляет картинку от эффекта плёночного шума (film grain).
- Гибкая настройка блума и виньетки — возможность оставить оригинальное освещение или полностью убрать затемнение по краям и свечение вокруг источников света.
- Безопасная интеграция — твик работает на уровне стандартных параметров движка Unreal Engine (Engine.ini) без сторонних инжекторов и сторонних исполняемых файлов.
Настройка виньетки и свечения (Bloom & Vignette):
Если вы хотите полностью отключить виньетирование и блум, откройте файл Engine.ini в Блокноте и раскомментируйте (удалите точку с запятой ; в начале строк) соответствующие параметры:
Виньетка и блум включены (по умолчанию):
- ; r.BloomQuality=0
- ; r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look
Виньетка и блум полностью выключены:
- r.BloomQuality=0
- r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look
ВАЖНО: После любого редактирования файла обязательно верните ему атрибут «Только для чтения» (Read only), иначе игра перезапишет параметры при запуске!
Инструкция по установке:
- Откройте скачанный архив с модом.
- Скопируйте файл Engine.ini.
- Нажмите комбинацию клавиш Win + R, вставьте в поле путь:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
и нажмите Enter. - Вставьте скопированный файл Engine.ini в открывшуюся папку с заменой оригинала.
- Нажмите правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini → выберите «Свойства» → установите галочку напротив «Только для чтения» (Read only) → нажмите «Применить» и «ОК».
Przydatne linki:
