Nowa rozdział w historii słynnej serii psychologicznych horrorów Silent Hill. Fabuła koncentruje się na historii Cecila, którego głos słychać w nagraniach... Więcej informacji
Townfall Engine Overhaul — eliminacja zacięć, optymalizacja czasu renderowania klatek i poprawa ostrości
-
Pobierz (554 байт)29 września 2026, 14:59townfall-engine-overhaul-ustranenie_1790683185_756520.7z
Zaawansowana modyfikacja optymalizacyjna do Silent Hill: Townfall w postaci precyzyjnie dostrojonego pliku konfiguracyjnego Engine.ini. Konfiguracja ma na celu wyeliminowanie typowych problemów Unreal Engine 5: nagłych spadków FPS (zacięć) podczas przechodzenia między lokacjami, opóźnień kompilacji shaderów oraz nierównego tempa wyświetlania klatek (frame pacing). Dzięki wykorzystaniu asynchronicznych obliczeń D3D12 Async Compute i wielowątkowego przetwarzania równoległego przez procesor mod wyrównuje wykres czasu renderowania klatek bez obniżania podstawowej jakości grafiki. Dodatkowo konfiguracja całkowicie usuwa agresywne rozmycie postprocessingu i narzucone filtry kinowe, zapewniając maksymalnie wyraźny i ostry obraz.
Najważniejsze funkcje:
- Eliminacja zacięć podczas przemieszczania się (Eliminates Traversal Stutter): włączenie obliczeń wielowątkowych CPU i D3D12 Async Compute usprawnia ładowanie w tle ciężkich zasobów i tekstur, zapobiegając mikroprzycięciom podczas eksploracji miasta.
- Optymalizacja puli pamięci wideo (VRAM Optimizer): precyzyjne dostrojenie strumieniowania tekstur eliminuje rozmyte powierzchnie, nagłe pojawianie się obiektów tuż przed graczem (pop-in) oraz przycięcia spowodowane brakiem pamięci wideo.
- Większa ostrość obrazu (Cinematic Clarity Pass): całkowite wyłączenie natrętnych i wymagających efektów — ziarna filmu (Film Grain), aberracji chromatycznej (Chromatic Aberration) i głębi ostrości (Depth of Field).
- Bezpośredni sygnał z myszy (Raw Mouse Input): wyłączenie wbudowanego wygładzania myszy Unreal Engine zapewnia natychmiastową i responsywną kontrolę kamery.
- Bez obniżania jakości grafiki (Atmosphere Fully Intact): mgła wolumetryczna, oświetlenie dynamiczne, oświetlenie globalne (Lumen) i cienie pozostają w pełni aktywne — gęsta, horrorowa atmosfera pozostaje nienaruszona.
Instrukcja instalacji:
- Pobierz plik Engine.ini.
- Naciśnij Win + R na klawiaturze, aby otworzyć okno dialogowe „Uruchamianie”.
- Wklej ścieżkę i naciśnij Enter:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows - Utwórz kopię zapasową oryginalnego pliku Engine.ini i zapisz ją w bezpiecznym miejscu.
- Skopiuj pobrany plik Engine.ini do tego folderu, zastępując istniejący plik.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy nowy plik Engine.ini, otwórz Właściwości, zaznacz „Tylko do odczytu” (Read-only) i kliknij Zastosuj.
- Uruchom grę.
Глубокая оптимизационная модификация для Silent Hill: Townfall, представленная в виде тонко настроенного конфигурационного файла Engine.ini. Конфиг нацелен на устранение типичных проблем Unreal Engine 5: резких просадок FPS (статтеров) при переходе между локациями, задержек компиляции шейдеров и неровного темпа выдачи кадров (frame pacing). За счёт задействования асинхронных вычислений D3D12 Async Compute и многопоточной параллельной обработки на процессоре мод выравнивает график времени кадра без снижения базового качества графики. Дополнительно конфиг полностью убирает агрессивное пост-обработочное размытие и навязанные кинофильтры, делая картинку максимально чёткой и резкой.
Основные особенности:
- Устранение статтеров при перемещении (Eliminates Traversal Stutter): активация многопоточных вычислений CPU и D3D12 Async Compute сглаживает фоновую подгрузку тяжёлых ассетов и текстур, предотвращая микрофризы при исследовании города.
- Оптимизация пула видеопамяти (VRAM Optimizer): точная калибровка стриминга текстур избавляет от мыльных поверхностей, внезапных прорисовок объектов перед глазами (pop-in) и заиканий из-за нехватки видеопамяти.
- Повышение чёткости изображения (Cinematic Clarity Pass): полное отключение навязчивых и ресурсоёмких эффектов — зернистости плёнки (Film Grain), хроматической аберрации (Chromatic Aberration) и глубины резкости (Depth of Field).
- Прямой ввод мыши (Raw Mouse Input): отключение встроенного сглаживания мыши Unreal Engine для мгновенного и отзывчивого отклика камеры.
- Без урезания графики (Atmosphere Fully Intact): объёмный туман, динамическое освещение, глобальный свет (Lumen) и тени остаются полностью включёнными — густая хоррор-атмосфера остаётся нетронутой.
Инструкция по установке:
- Скачайте файл Engine.ini.
- Нажмите комбинацию клавиш Win + R на клавиатуре, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить».
- Вставьте путь и нажмите Enter:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows - Сделайте резервную копию оригинального файла Engine.ini в надёжное место.
- Скопируйте скачанный Engine.ini в эту папку с заменой существующего файла.
- Нажмите правой кнопкой мыши по новому файлу Engine.ini, откройте Свойства, установите галочку «Только для чтения» (Read-only) и нажмите Применить.
- Запустите игру.
Przydatne linki:
