Utwórz

Pliki dla Silent Hill: Townfall / Strona 2

Sortuj

Wzrost wydajności i włączenie FG — optymalizacja wydajności, eliminacja zacięć i generacja klatek FSR 3

Wzrost wydajności i włączenie FG — optymalizacja wydajności, eliminacja zacięć i generacja klatek FSR 3
Autor: ecalooj
Rozmiar: 5.67 kB
Dodał: xam_xam
Data: 25 września 2026
Pobrań: 47
Komentarzy: 0
Pobierz Kompleksowa modyfikacja do optymalizacji Silent Hill: Townfall, mająca na celu usunięcie kluczowych problemów technicznych silnika Unreal Engine 5: mikro zacięć (stutterów) podczas eksploracji lokacji, opóźnień w kompilacji shaderów oraz nieefektywne ...

Anomaly Definitely Blind — całkowita niewidzialność i reset agresji wrogów (Mod Stealth)

Anomaly Definitely Blind — całkowita niewidzialność i reset agresji wrogów (Mod Stealth)
Autor: azan22
Rozmiar: 5.06 kB
Dodał: xam_xam
Data: 25 września 2026
Pobrań: 82
Komentarzy: 0
Pobierz Zaawansowany mod stealth dla Silent Hill: Townfall, który sprawia, że postać jest całkowicie niewidzialna i niesłyszalna dla wszelkich przeciwników. Mod tłumi sensory percepcji sztucznej inteligencji bezpośrednio na poziomie silnika: potwory stają si ...

More Powerful Weapons — zwiększone obrażenia wszystkich broni

More Powerful Weapons — zwiększone obrażenia wszystkich broni
Autor: ZArkadia
Rozmiar: 2.35 MB
Dodał: xam_xam
Data: 25 września 2026
Pobrań: 15
Komentarzy: 0
Pobierz Rebalans rozgrywki systemu walki dla Silent Hill: Townfall, znacznie zwiększający ogólną moc ognia i śmiertelność całego arsenału dostępnego dla gracza. Modyfikacja przerabia obrażenia broni białej, pistoletów, strzelb, rakietnic i przedmiotów rzucan ...

Kompleksowa optymalizacja (Engine.ini Tweak)

Kompleksowa optymalizacja (Engine.ini Tweak)
Autor: APMAxepoTa
Rozmiar: 569
Dodał: xam_xam
Data: 24 września 2026
Pobrań: 29
Komentarzy: 1
Pobierz Specjalizowany tweak konfiguracyjny dla Silent Hill: Townfall, opracowany z myślą o niestandardowej wersji Unreal Engine 5, na której oparta jest gra. Z powodu głębokiej modyfikacji oryginalnego silnika przez deweloperów, projekt jest bardzo wrażliwy ...

No Post-Processing — wyłączenie post-processingu (ziarnistość, aberracja chromatyczna, głębia ostrości)

No Post-Processing — wyłączenie post-processingu (ziarnistość, aberracja chromatyczna, głębia ostrości)
Autor: AeonGreyh
Rozmiar: 446
Dodał: xam_xam
Data: 24 września 2026
Pobrań: 34
Komentarzy: 0
Pobierz Modyfikacja graficzna i tweak konfiguracyjny dla Silent Hill: Townfall, eliminujący natrętne efekty kinomana post-processingu i czyniący obraz maksymalnie wyraźnym i czystym. Mod wyłącza ziarnistość filmu (film grain), aberrację chromatyczną (chromat ...

Więcej prędkości i nieskończona wytrzymałość — regulacja prędkości, spowolnienie czasu i nieskończona wytrzymałość

Więcej prędkości i nieskończona wytrzymałość — regulacja prędkości, spowolnienie czasu i nieskończona wytrzymałość
Autor: azan22
Rozmiar: 5.98 kB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 6
Komentarzy: 0
Pobierz Modyfikacja skryptowa oparta na frameworku UE4SS dla Silent Hill: Townfall, która zapewnia pełną kontrolę nad prędkością poruszania się postaci, upływem czasu w grze oraz wskaźnikiem wytrzymałości. Mod eliminuje powolne cofanie się po mglistych ulicz ...

Blokuj anulowanie ataków — anulowanie ataków blokiem

Blokuj anulowanie ataków — anulowanie ataków blokiem
Autor: AeonGreyh
Rozmiar: 1.61 kB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 7
Komentarzy: 0
Pobierz Modyfikacja rozgrywki oparta na frameworku UE4SS dla Silent Hill: Townfall, która czyni system walki bardziej dynamicznym i responsywnym. Mod pozwala na natychmiastowe przerywanie animacji ataku bronią białą lub improwizowaną przechodząc w blok. Post ...

Brak intro (Pomiń uruchomienie) — pomijanie wprowadzeń i logo

Brak intro (Pomiń uruchomienie) — pomijanie wprowadzeń i logo
Autor: AeonGreyh
Rozmiar: 1.62 kB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 18
Komentarzy: 0
Pobierz Utylitarna modyfikacja oparta na frameworku UE4SS dla Silent Hill: Townfall, która znacznie przyspiesza proces uruchamiania gry. Mod automatycznie pomija wprowadzenia logo deweloperów i wydawców, a także ekrany ostrzegawcze, które zazwyczaj są wyświe ...

Nieskończona wytrzymałość — nieskończona wytrzymałość

Nieskończona wytrzymałość — nieskończona wytrzymałość
Autor: Framecore
Rozmiar: 1.40 kB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 8
Komentarzy: 0
Pobierz Modyfikacja skryptowa oparta na frameworku UE4SS dla Silent Hill: Townfall, która całkowicie wyłącza mechanikę wydawania wytrzymałości postaci. Mod zapobiega wyczerpaniu wskaźnika wytrzymałości podczas biegu, skoków, unikanek i przeprowadzania ataków ...

Nieskończone przedmioty — nieskończone zapasy i przedmioty do rzucania

Nieskończone przedmioty — nieskończone zapasy i przedmioty do rzucania
Autor: AeonGreyh
Rozmiar: 3.63 kB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 15
Komentarzy: 0
Pobierz Modyfikacja rozgrywki oparta na frameworku UE4SS dla Silent Hill: Townfall, która znosi ograniczenia dotyczące liczby używanych zapasów. Mod całkowicie zatrzymuje zużycie jakichkolwiek leków (bandaże, apteczki, kroplówki) oraz przedmiotów do rzucania ...

Nieskończona amunicja — nieskończone naboje i strzelanie bez przeładowania

Nieskończona amunicja — nieskończone naboje i strzelanie bez przeładowania
Autor: AeonGreyh
Rozmiar: 2.02 kB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 43
Komentarzy: 0
Pobierz Modyfikacja skryptowa oparta na frameworku UE4SS dla Silent Hill: Townfall, która na zawsze rozwiązuje problem braku amunicji. Mod całkowicie blokuje zmniejszanie liczby nabojów podczas strzału, zapewniając nieskończony zapas amunicji dla każdej bron ...

Nieskończona wytrzymałość — nieskończona trwałość broni białej

Nieskończona wytrzymałość — nieskończona trwałość broni białej
Autor: AeonGreyh
Rozmiar: 1.98 kB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 20
Komentarzy: 0
Pobierz Modyfikacja rozgrywki oparta na frameworku UE4SS dla Silent Hill: Townfall, która całkowicie wyłącza mechanikę zużycia i łamania broni białej. Dzięki temu modowi wszelkie rury, deski, noże i inne improwizowane środki obrony zyskują nieskończoną wytrz ...

FSR FG Enabler — generacja klatek FSR 3 i zwiększenie FPS

FSR FG Enabler — generacja klatek FSR 3 i zwiększenie FPS
Autor: Framecore
Rozmiar: 222
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 63
Komentarzy: 0
Pobierz Ponieważ w Silent Hill: Townfall na premierę brakowało oficjalnego przełącznika generacji klatek (Frame Generation) w menu graficznym, ta modyfikacja wymusza aktywację wbudowanego w silnik Unreal Engine 5 pipeline'u AMD FSR 3 / FidelityFX Frame Inter ...

UE4SS — loader modów

UE4SS — loader modów
Autor: UE4SS Team
Rozmiar: 8.32 MB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 72
Komentarzy: 0
Pobierz Dostosowana wersja popularnego frameworku UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) z otwartym kodem źródłowym, niezbędna do działania większości skryptowych i rozgrywkowych modyfikacji do gry Silent Hill: Townfall. Narzędzie wprowadza do procesu gr ...

SH Townfall Aiorro Optimizer — eliminacja zacięć, optymalizacja VRAM i presety UE5

SH Townfall Aiorro Optimizer — eliminacja zacięć, optymalizacja VRAM i presety UE5
Autor: AIorro
Rozmiar: 10.19 kB
Dodał: xam_xam
Data: 23 września 2026
Pobrań: 57
Komentarzy: 0
Pobierz Kompleksowa modyfikacja do optymalizacji gry na silniku Unreal Engine 5, zapakowana w format .pak. Głównym celem moda jest pozbycie się mikro zacięć podczas początkowej kompilacji shaderów (PSO), zacięć podczas przemieszczania się między lokalizacjam ...