Utwórz

Na początku wahałem się, czy sięgnąć po tę grę, ale dzięki pozytywnym recenzjom i zniżce na Steamie zdecydowałem się. Moje wrażenia z gry są mieszane. Najpierw dobre strony. Po pierwsze, spodobała mi się fabuła, która pokazuje, jak postać zmienia się na wojnie. Podobała mi się też sceneria Dubaju. Jest kilka fajnych funkcji, takich jak dobijanie wrogów (co uzupełnia amunicję w grze głównej), strzelanie zza osłony, możliwość strzelania z wieżyczki w pozycji kucającej, kilka rodzajów granatów, możliwość wydawania poleceń członkom drużyny, wiele zakończeń i, mimo że gra jest wizualna, to nadal daje graczowi pewien wybór.

A teraz złe strony. Strzelanie w tej grze jest wyjątkowe – na wyższych poziomach trudności możesz strzelić wrogowi w głowę, a on upuści tylko KAPELUSZ (!!!), albo upadnie na podłogę i wstanie. Albo są wrogowie, którzy mogą wytrzymać wielokrotne kule z HK 417 w GŁOWĘ (!!!), i to noszący prosty hełm (nie Juggernaut). Monotonna rozgrywka staje się też nudna — lokacje są długie, a wszystko, co musisz robić, to strzelać do hord wrogów i chować się za osłonami, a do tego są czasami zabawne momenty (jak ten z moździerzem). Innym minusem jest to, że wybory bohatera nie wpływają na resztę historii ani zakończenie — możesz zabić wszystkich cywilów w misji 13, a bohater i tak przeżyje. To samo dotyczy zakończeń, tylko tutaj gracz sam wybiera zakończenie — strzelając do Conrada, bohater przeżywa i czeka na misję ratunkową (mogą zostać zabici lub się poddać); nie strzelając, bohater ginie. Jest wiele przykładów dobrych gier, w których działania gracza wpływają na zakończenie. Dlaczego nie zaimplementowano tego tutaj, zwłaszcza przy takiej fabule, jest niejasne. Sterowanie również nie jest najlepsze w tej grze.

Ale mimo wszystko gra mi się podobała i warto ją ukończyć, ale tylko raz. Drugie przejście gry i wyższy poziom trudności zrujnują całe wrażenia z pierwszego (przynajmniej ja tak to odbierałem). Chyba że chcesz zdobyć wszystkie osiągnięcia.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Сначала не хотел эту игру брать, но благодаря положительным отзывам и скидке в Steam решил приобрести. Впечатление об игре — неоднозначное. Сначала о хорошем. Во-первых понравился сюжет, который показывает как изменяется человек на войне. Также понравились пейзажи Дубая. Есть прикольные фишки, такие как добивание противника (благодаря чему в гг пополняются боеприпасы), стрельба из-за укрытия, возможность вести огонь из турели в присяди, есть несколько типов гранат, возможность приказывать напарникам, несколько концовок и хоть визуальное, но наличие выбора для игрока.

Теперь о плохом. Стрельба в этой игре нечто — можно на высоких сложностях стрелять противнику в голову, а у него упадет только ШЛЯПА (!!!), либо же он упадет на пол, но потом снова поднимется. Или же есть противники, которые выдерживают несколько пуль из НК 417 в ГОЛОВУ (!!!) и это в простом шлеме (не джагернаут). Так же надоедает однообразный гемплей — локации длинные и все, что предостоит на них делать — отстреливать толпы врагов и прятаться за укрытием + иногда попадаются прикольные моменты (типа момент с минометом). Также минусом является то, что ситуации с выбором для гг никак не влияют на дальнейшее повествование и концовку — можно хоть всех гражданских положить в 13 миссии и все равно гг останется в живых. Та же ситуация и с концовками, только тут игрок выбирает сам концовку — стреляя в Конрада гг выжывает и ждет спасательную миссию (их можно убить или сдаться), не стреляет — умирает. Есть же масса примеров хороших игр, где действия игрока влияют на финал. Почему здесь так не реализовали, тем более с таким сюжетом — непонятно. Управления тоже не лучшее в этой игре.

Но несмотря на все это, игра мне понравилась и ее стоит пройти, но только один раз. Второй раз + высокая сложность будут портить все впечатление от первого прохождения (по крайней мере у меня так было). Разве что для получения всех достижений.

8.0
Komentarze 0